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cxy520插画画廊
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说到动漫,会感觉近几年什么动漫基地,什么大资金扶持国产动漫发展,办什么动漫专业,还有什么举办了大型展览或者世界级动漫比赛.更有报道直接说中国动漫产业的春天即将来临.......全是放P,全是TMD假象。
下面,我们先来看看什么是国产动漫基地。现在所谓动漫基地,多由一两家大型网游(动画)公司,召集多家小型网络游戏公司,还有动画爱好者开的小动画作坊而组成的集中办公场所。真正用心做动画片的公司最多两三个。为什么这么说?因为都来做网游了。为什么都去做网游?因为现在这个赢利明显。那些动画爱好者做的好动画怎么那么少?因为大网游公司有业务外包,他们赶外包去了。一个急功近利的氛围,等一部中国的米老鼠与唐老鸭,要多久?
我们来说说动漫投资。大家都知道国家近年重视动漫产业的发展。因为祖国的花朵被日本和西方的动漫文化影响越来越深。所以,感到危机确实临头了,方忙撒钱除灾。可想而知,没有深入地调研国内动漫产业现状和他的可持续发展,就要经济大力扶持,就像把油装灭火器里来灭火一样,受罪的依然是那些最底层画漫画,做动画的朋友。那钱到哪去了呢?有没有花到大的网游(动画)公司老板私人口袋里了,有没有花在了创造虚伪的繁荣景象里了?
说到大型动漫比赛,当然,公平的比赛是占多数的,我心底还是相信主办方会善待每个参赛者。但是那些硬生生地自己给自己早内定好的选手颁奖的比赛,亲身经历过四五次了。07年某网络游戏公司老总策划的一个动漫比赛,是政府发给的几十万奖金。可惜的是奖金金额大的奖项都给了自己公司参股的一个培训班学员,当然不熟悉的人是看不出来的。去年有个公司赞助的漫画比赛,策划者干脆把奖金当作稿酬,叫几个专业人士画好,然后直接把这几张画排个名次公布于众。……每每真切地看到这些,每每真切地看到那些不懂动漫,却装作很内行的某总,某经理在高高的台上唾沫横飞地赞扬某某比赛多么成功,对全国动漫产业有多么大良好影响的时候,我都想落泪。
还有新闻报道。中国人报喜不报忧的习惯似乎已成自然。全国动漫景象一片繁荣,“喜羊羊”获得多少的票房佳绩,动漫业从此有了希望,春天来了。当然,写这些报道文字的作者如果被我街上碰到,真的想给他来上几耳刮子。一个动画影片的票房,就能说明一切?就能说明质量和情节就能和国外优秀片子并驾齐驱?了解情况的朋友就知道,它的高票房1后台2前期电视动画基础3宣传。不展开来讲了。
那么,摆在我们面前的是一道任何人也没办法几年内解决的问题。 我只能谈谈我个人的想法。
首先强调动漫发展的黄金期。八零后还记得〈〈画书大王〉〉吗?然后市面上出现了各种〈〈画书大王〉〉类似的杂志。接着《圣斗士》、《七龙珠》、《阿拉蕾》、《美少女战士》、《尼罗河女儿》等印制粗糙,有所改动,但仍有无数购买者的漫画单行本出现在书店柜台里。还有〈〈漫画原子弹〉〉,阿恒、颜开、陈翔……知道吧?在“画王”举行国内漫画超短篇比赛并刊登出来后,我们发现,原来全国有那么多喜欢漫画并且爱画漫画的朋友。再版多次,销量攀升的漫画书一本接一本,我们才发现原来漫迷的热情竟然也可以那么高涨,真的是前所未有。九十年代,原创作者和漫迷的大量涌现,代表了国内漫画发展的一个不可磨灭的里程。但是近来这十年,虽然也有很多的优秀作者涌现,漫画市场依然广阔,可惜,可惜的是一家家漫画杂志社倒闭,一个个漫画作者转业,一批批漫迷不再关注国产漫画。漫画家有的变成公务员,有的变成广告设计师,还有的卖起生猛海鲜……漫迷追捧起外国漫画,天天看着蜡笔小新,钱包也要哈楼KITTY……是哪里出问题了?动漫发展的黄金期是什么时候?我说就是现在。之前我们浪费很多时间和金钱了,就剩现在到2025年,不能再闭着眼睛谈大力扶持了,谈健康发展了,因为这段黄金期,是八零后成为社会主导力量的时期,他们中更多人懂得该做些什么。
接着,说国内的动漫基础教育。这还得从陈丹青教授出走清华美院的事情说起,作为特聘教授的他发现了非常优秀的美术创作学生,最后因为英语成绩过不了关,全部被学校拒之门外。没学生,怎么教?煮一锅饭,总得有米啊!但是教育体制告诉他,你可以教英语过关的学生。多么可笑的事情!多么荒唐的事情!一幅好画我们正常人都有办法去欣赏它,解读它,它不受太多语言影响,如《蒙那丽莎》、《向日葵》。但是为什么我们国家的教育体制要让做艺术的人受更好的教育,却要以外语作为一个艺术考试重要指标?现在的体制让很多真正懂得追求美创造美的人无奈沮丧。学校是个土壤,我们需要养分,它硬生生地把养份切断了,怎么生长?另外,现在国内很多大学开辟动漫专业,门坎很低,强化培训几个月去考试,只要英语过关,交得起学费,一般都能顺利录取。里面多数的人都是因为录取分数低,而报考此专业,甚至没半点美术基础,对创作一点兴趣都没有,属半路出家。扪心自问,在学校里真的来做动漫的吗?我大学的班级内,真正是因为兴趣画画而报考进来的同学仅占百份三十。我觉得不能怪学生,应该是死板的教育体制开启了一道本不适合的门。要真正改变这制度,我深知后面的难。
要说起动漫产业链,日本动漫团队的运作确实是我们应该好好学习的。从挖掘画手,扶持工作室,包装漫画家及漫画,到推广动漫杂志、音像及周边,拓展销售渠道,把动漫渗透入饮食、娱乐、服装、服务业……我们也有某某团出国考察学习调研,口号是带回好的经验,改善国内动漫发展现状。结果都是旅游了一圈后什么都没发生。漫画产业链的缺失,是我们现在面临的严重问题。市场是有的,而且是非常大。但生产出来的动漫产品,却无法让各年龄层次的人满足。多数还只是针对少年儿童这个市场来运作。要完善产业链,就要在关键处下功夫,并且有序地抓好侧重点。1.起步抓源头。动漫制作人员没有良好素质,没有创新思维,没有创作基础,谈何产业的发展?说什么抵御外国文化?所以科学的教育体制和良好的教育环境是动漫业发展的保证。2.成长重结构。完善的产业结构非一朝一夕,在动漫业成长过程中,要把关每个环节的运作结构是否合理,多学习国外动漫产业结构的优点,减少摸索时间,并结合国内实际环境来让其更科学合理。3.传播巧联结。如何在各个不同产业中寻找动漫的切入点,更好地利用其它行业或者产品或者媒体来更大限度地传播动漫产品,是现在动漫运作进入正轨的地方发展的重点。如迪斯尼乐园,如变形金刚的产品拓展。如果现在要在中国搞大投资,建个类似迪斯尼的动漫主题乐园,我觉得为时过早,就如要建高楼,地基还没打好就想盖最后一层一样,难免山寨化了。
最后说动漫制作者,国内做动漫的人可以说是有增无减,特别是近几年。但是投入很多,回报很少,多数人在抱怨自己收入低,抱怨公司效益差,但都没抱怨一下自己底子薄,并弥补不足。收入低,一个原因是动漫发展刚开始,未形成一个良性的市场,另外一个原因就是自身的创意创新、制作水平和思路方向出了问题。这需要每个热爱动漫事业的朋友扎实地一步步走下去,不要懒得回头来补缺补漏。创新思维能力是我要强调的,因为中国的传统思想和教育方式导致国人创新能力大为下降,多数人创作思维方式还是不敢跳出那个无形的框。导致非常多的动漫作者作品中都有别人的影子。也许你反驳说必需站在巨人的肩膀上才能看得更远,那么巨人倒下的那一天,你孤零零地站在哪里呢?学习好的东西是必须的,但没有理由不放开手去创新,把创新当作一次探索,寻找探索的乐趣,才是我们追求的真理。
我相信看完这些文字的人,都会重新审视一下自己现在做的,很想摩拳擦掌把热情再一次投入到喜爱的动漫事业中去。放手去做,从现在开始,创造一片属于我们自己的动漫美好未来。
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[73 楼]
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Posted:2012-06-20 14:20| |
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