我想说的其实和2楼的朋友一样,你自己心态要摆好,老实说,我有不少的同学和朋友都是游戏公司里做的,好些的都在大型游戏公司做,据我所知道的是理想往往也不能脱离现实,你说讨厌单纯的学软件,这点没有错,但是游戏公司大量需要的并非是原画师,而是软件技术高超,并且拥有一定手绘基础的设计师,而且据本人内部调查,原画师在工作中付出的比软件技术人员多,得到的却未必比多,最让他们头痛的是,你一旦做了某公司的原画设计师了,就意味着你的思想被禁锢了,公司就不会让你随心所欲自由发挥的,所以说:你要分清楚两点,1你是想做能够自由自在绘画自己喜欢的原画吗? 2你是真的就是想进游戏公司吗? 如果你是前者,我觉得你适合做插画,而不是去游戏公司. 如果你是后者,那你不需要太关注手绘,好好把软件技术学好吧,据我所知,软件技术人员往往待遇要比涂手绘画的原画人员待遇高.(当然你要是成了原画大师那就另当别论)
|