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[10 楼] | Posted:2009-11-20 21:36| 顶端
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8 新建图层,把五官画上,顺便修一下脸部的黑白灰,加点血色。五官的高光先不管,等后面画细节的时候再加

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9 回到整体,继续修改黑白灰


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[教程][电脑绘画]写实人体


建议绘画过程中要常把画布左右互转,这样可以减少眼镜的疲劳,而且可以很快发现缺憾,毕竟长时间对着同一个东西眼镜会很累的,导致画错了都不知道


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10 发现肤色有点苍白,于是新建图层正片叠底,把脸部,胸口,下腹和上臂用透明10%的喷枪刷一遍偏灰的橘红。正片叠底不会影响原先画面的笔刷和黑白灰,而且还会把颜色的纯度提高

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相同方法,把暗部也加深一点,我是直接用原先暗部的颜色加一层正片叠底上去,明暗交界线也加深一下,暗部整体的反光我直接用10%透明的背景色刷上去

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11 终于到了我最喜欢的细化啦~~~首先把脸部和五官画出来~先调整黑白灰,然后把高光画上,脸部高光也不要忽略啊,虽然不明显。脖子加了条项链,为了不让人物过于单调,接着来到头发和胸部~~我发现乳房和右边垂下来的头发没有立体感,很单调,于是我加强了反光让它们更为突出。反光我直接吸取背景色,然后调好透明度画上去,过渡还是用邻近色。

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[17 楼] | Posted:2009-11-20 22:00| 顶端
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把身体暗部的反光也画出来,然后把身体上需要调整或过渡的地方搞定。立体感顿时强了很多插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
整体看一遍
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[18 楼] | Posted:2009-11-20 22:14| 顶端
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发现上半身OK了,可下半身还是有点单调。于是加了点装饰上去,顺便再强化一遍反光
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[19 楼] | Posted:2009-11-20 22:16| 顶端
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