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[转帖]插画中的心得体会


如何投稿插画给出版社?

如果画画只是纯粹画好玩的人可以不用在乎投不投稿,但,想以画画当作一辈子的职业,那投稿就是一件大事了唷,哈仔12岁那年就开始在投稿了,所已有些经验想跟大家分享一下:
一、投稿的方式:

邮寄
将稿子用投稿专用信封(里头有塑料泡泡可以捏的哪种)保护好,附上 1.个人资料 2.联络方式 3.客套话 4.退稿用的回邮信封。不知道出版社地址的话,请打电话去问 。 如果是CG作品,请先烧成MO或是光盘,以及附上印出来的成品(这是要看印出来的感觉和在计算机里有什么不同,如果不附上,出版社还是得自己印印看的,这是一种例行公事) 成功70%

亲自拿稿子去面试
这个方式是最好不过的,因为编辑部会告诉你许多受用不尽的绘图技巧以及稿子的问题在哪呢!哈仔就是在大然编辑部学到超级重要的分镜学问,真是给我赚到了。当然投稿前一定要先打电话去约时间唷,如果可以的话随身携带隐藏式录音机,把面谈内容录下来会更好喔。 成功率80%

e-mail
大部分的出版社都有网页,有网页的话通常也都有开放投稿专用的e-mail。e-mail的内容请一定要注意喔!附加的图档不要太大,大约100dpi、100~300k左右的「.jpg」,如果太大,人家可能直接在mailserver里头就把信件挡下来了,还有就是不要使用压缩档喔,尤其是存成.ace这种没什么人在用的格式。exe(尤其是flash的档案)更是不要不要不要,为了怕中毒,很多出版社都不会开exe档案。 成功率60%

二、投稿信件:

「我是贵出版社的忠实观众」这类先拍拍马屁的话是必要的,但太夸张也不太好。
「我画的不太好请多多见谅」这种话绝对不要说,因为「如果不好,那一定有更好的,请您画到最好再投过来吧」,当然,太碰轰的话也要不得「我的电话是09xxxxxxx,晚上10点以后不要打来,因为我‧睡‧啦‧」您是哪根葱?退!
「我已经投很多家都被退稿,你们是我最后的希望了」如果人家不要我们要,那我们眼光不就比人家低?退!
话语诚恳却不失格调,拍马屁却不着痕迹,所以这是一项高深学问呀!写的好,录取率高,就算稿子不见用,编辑部说不定会回信告诉你哪里有问题、哪里改过之后我们就会接受之类的建议;写的有够差的话,稿子可能会被冷冻起来哩,恐怖唷~~~

三、稿子规格:

每一家出版社的要求不一,但基本上CG的话,会要求存成CMYK档案、300到350dpi,如果是漫画稿子,虽然出版社会要求寄原稿,但绝对不要,因为不管保护的在好,稿子还是会被弄得脏兮兮皱巴巴的,网点也掉了一半,最可怕的甚至还粘着饭粒.......所以请务必寄影印稿(漫画比赛例外),如果出版社喜欢你的作品,会通知你带原稿来给他们。


最后,也是最重要,不要害羞,一定要勇敢踏出妳的第一步,就算被退稿也不要灰心,其实,被退稿是天经地义的事,当某一家不要你的稿子时,并不表示你画的不够好,只是稿子不适合而已,所以被退稿到想自我了断的人请千万别灰心,绝对要尽可能的再投去别家试试看唷!总会有一家出版社成为你的知音。如果,全台湾的出版社都不要你,试试看投到其它国家吧?出版社不是只有台湾有,对不对?
真的全世界都不要你的稿子时,那...那就是你的问题了,可能真的有够烂吧?


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角色造型问题

从轩辕剑角色设定的问题深入探讨身为美术插画工作者应该持有的学习态度』
画游戏设定有时候就像是不停研究新菜的厨师,一盘「红烧大蛆儿」也许自己觉得好吃(事实上也很好吃),但是却没人青睐,到底是谁的错?厨师本身还是大众?现职大宇科技电玩2D美术设计DOMO小组的ㄚ福,为这个问题提供了他个人的建议与想法。

作者:ㄚ福



写在前面:这是新艺术学生问我的问题 , 如果有兴趣 , 看有没有作用啰~!! byㄚ福


ㄚ福与学生的对话集:



同学: 关于角色的设计方面有两个问题未及于上课时提出的,想请教老师:第一个是角色风格的塑造,包含服饰长像发型等等,以轩辕剑online来说,要设计神,魔族的人物时,要怎么做到一眼就能辨认其种族,而不跟人族弄混? 或是说同为武侠题材,轩辕剑的人物和仙剑的人物要如何区隔?(用画风是不太行的,从仙剑后我同学不知误认了几款陈淑芬封面的武侠RPG是仙剑的续篇)


ㄚ福: 关于角色的设计方面 , 不同的风格塑造 , 有助于区分 , 一般来说 , 一个创作人比较少有2种以上的风格~以区分来说~除了风格便是用造型来改变图像的呈现 ~例如轩OL(on-line简称)人, 神 , 魔的不同,人族 是最常接触的 , 只要像就ok~!!;神族我便让他都是袍衣类, 加彩带等增加优雅的气息来做区分;魔族男性变化是最大的, 基本上是给玩游戏不想扮演常见角色,喜欢特殊者使用, 也考虑到我们将其扮演自己,人都会有一种英雄式心理,正常世界我们不敢做的或受约束的,在游戏世界中,我们便是心里的扮演者,容易把日常堆栈,压抑下的自己表现出来 , 相对的我需要考虑到他虽是魔人 , 确要有人的要素 , 英挺一点 , 威武一点 , 特殊一点 , 有几分人的英气,外表却是魔神等等...最简单的方式,先试想自己 , 如果我是这个角色的话 , 我希望长成什么德性,这样子首先已经满足了自己的扮演欲,只要跟自己同类型的人 , 多少会受感染~~~

画图~是先用心下去画 .

满足了自己才有能力满足别人的成长空间,在绘画的过程中慢慢去检视我们喜欢的和大众喜欢的落差在什么地方,这就是限制 , (如果您想让自己的作品让多数人喜欢的话 , 不免要降躯卑尊的来接纳不同人对我们作品生成的看法) 将其当做一种限制内的范围 , 让自己在范围内尽情的去发挥创意,等将来自己出名了 , 作品成为风范 , 再徐徐引导喜爱者进入您的理想国度,如果您在自己的创作,用心观察与造型做出区分,自然不会令赏阅者混淆,但角色或场景的变化,要用心与感觉努力去观察很接近我们生活化的为最怡人,前卫是种特殊,就跟服装表演一样,太奇怪的衣服,也不会有人穿上街的,------对现在的朝代与时期来说~那是特殊艺术 , 不是生活艺术 .

例如欧洲名画家凡高的一生,在文艺复兴时期,那是实证主义的年代,(如果你们有修教育学程的话 , 多少会听过 实证主义,文化----是由文学与艺术结合的 "我是这么认为啦~!!不一定正确")凡高的作品有空去看看,他悲剧性的一生,因为违逆了时代背景,而致使自己突出到时代中的世人无法接受........

我在台大修行销课程时,胡同来教授说了很有趣的一段话:「人的信仰,来自于失去自己的信仰」

别看它是莫不相关的工作区隔 , 很多事物是同理的.....我学管理与行销也得到很多启发~世人也因为信仰的问题 , 所以崇信宗教 ,偶像歌手,国家首领,甚至我们在画的图。知名的服装设计师的作品,有些已经是个人的艺术了 ,好比毕加索的画,不会画图的人都说好,甚至有人为过往的前人作注,我觉得很神,人与人并不能划上等号,当有人在大众面前说ㄚ福怎么说~怎么说~等等,我就觉得很可笑,因为我们并非同一个生命体,名人的东西好不好、真正有被收藏、被充分应用的,那才是珍品

--所以我赞赏平凡他们夫妇的能力,虽然我喜欢的作品不是这一类的(因为过度泛滥了)也因此~很多人区分不出仙剑,还是其它作品 ,这是很容易发生的。






同学 : 再来应该是老师最擅长的,有关怪物的设定,这些从不存在于世上的角色应如何去着手设定? 我自己目前所知大概就是从各国神话传说中取材(比如说《山海经》),或是混合世间已有的生物做出新造型(如牛头人,龙等),不知老师的做法是如何?


ㄚ福: 记得在课堂上我有说过 ~ 触手可及的都是创意的来源,很多东西的生成,都是经由学习与模仿的,当我们是婴儿时,我们学习父母亲的行为等等都是~画图的最初与不会停止的阶段就是拟模 , 可以是别人的作品 , 也可以是自然界眼睛看得到的所有景物 , 重点就是在于学习 ------观察提供身体与头脑并联的作用养成。

经由模仿,可以知道与体会对象是如何生成的,别人作这张图时的心血,与经营的脉动脚步,这样我们才得以循迹,窥知知识的累积 , 演化成我们自己所有 , 并将其吸收 , 做出各种不同的变化(组合应用 , 管理 , 规划等也用得到)...............现在这么说或许您仍然难以理解 , 试试看 , 用身体去力行 , 您一定会有感触与改变的 , 只要您用心去做。

讲理论~我认为这才是根本 , 其它都是用嘴巴画图的学者的责任了~!! 他们会研究很多种行为 , 将其细分 , 并订定专有名词 , 如果您想要的艺术是这方面 , 我就是弱者了 , 这是我做不来 , 也不曾想做的事。加油~可以的话 , 希望您将mail给其它同学 , 和大家分享一下 , 当老师的没克尽义务 , 这是我能力所及的部份了 , 也是我个人的美学精要.......希望将来能多和大家切磋讨论 , 如果可以 , 称我ㄚ福即可 , 老师我是愧不敢当 :" )


例如我在画天之痕撒旦时 , 因为企划人员已提供撒旦的文字叙述 , 当我们看到文字时 , 很容易去做联想 , 当下二话不说 , 赶紧动手将感觉草绘下来 , 尽可能手绘出脑海中的印象(我是手 , 脑有落差的) , 剩下的造型 ,就随我们涂改啦~本来有脚变没脚等等的改变 , 很有趣的~!!!


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「网点纸 DIY」

1999/03/25 by 小哈

题目:自制网点纸 DIY
关键词:漫画,网点,DIY
难易度:中等



画漫画的伙伴们! 纵使今日有强大的计算机影像软件,完美的绘图装置 可帮你着色、贴网点、制造效果、修改色调...「自己动手贴网点」,在某些场合, 仍是避免不了的! 不过...网点实在是......「好贵呀!」...
哈仔有时参加一些比赛(如:X比、X然的漫画比赛),会「污」到一些网点纸, 不过有时还是很羡慕一些画家,用网点的程度,好象家里是开网点工厂一样!
废话不多说,一张 I 牌的网点纸,少说也要 80~120,如果平常「用量」 真的很大,何不考虑自制呢?... 哈仔在此提供所知到的自制方法:
1. 去美术社购买一张「影印专用雾面透明贴纸」(约 $25)
2. 将你需要制作的网点准备好。
3. 影印呀!...(当然要自己操作,约 $1.5~$2.0 元) 4. 大功告成(前提是:不卡纸...)
你看看,多么便宜! 1/3 内的价钱,就能够解决! 不过,这种「家庭代工」的方法,绝非完美,他有下列缺点:
1. 贴纸太粘啦! 比一般的网点纸还粘唷!...贴错就,原稿全毁?
2. 正确贴上去了,也不能反悔;更不能重复使用。
说到这里,先不要难过,哈仔也不是混假的, 提供下列解决方案!
1. 使用透写台配合自制网点纸来剪割网点!
2. 使用喷胶来处理表面。
当然,自制网点纸,最好是自己用就好,因为除非是你的原先图形 经过授权,否则拿去贩卖的话总会有智能财产权的问题啦! 就这样唷! 希望对你有帮助啦! 多多指教啦!


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出血」
题目:出血
关键词:出版,漫画,印刷
难易度:简单



今天要聊的是:「出血」...
如果你对于「印刷」「出版」有点概念的话,就知道什么是「出血」了, 所以本篇文章是要给那些对于「出血」没概念的人, 一个基础简易的介绍。 为什么讲这个问题呢?
不知道各位有没有用过 MircoSoft 的 Word? 在 Word 编辑文件时,在该纸张的四个角落边界处,是不是有个类似(」)的边界指示 折角线呢? 那就是类似所谓的「出血线」。 也就是说,你如果在该 page 贴了一张图、写了一些文字,但是超过 该(「 or 」)等边界,待会儿印出来的时候,就会被喀掉啦! 这个边界在文字编辑器中,是可以调整的。 而在传统的印刷技术中, 亦是相同。
(开始进入「出血」的定义) 我们往往在影印时,需要将我们的原稿 Fit to Page,不希望留下 旁边的空白。 在 Word 中,我们可以调整边界来做到,而在传统的印刷、影印 技术中,「宁可喀掉图片的边缘,也不愿留(太多)空白」这个就叫做「出血」啦!
也不知道以上这样讲对不对? 出血对于出版、印刷来说很重要, 哈仔拿原稿给打字行老板印时,往往告诉他要「出血」,就是... 「宁可图被喀,不可边留白」


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为什么插画人会没有足以支持生活的薪金呢?

作者:MAY

有几个问题点

一、市場
现在中国的经济还还不错,图书市场盛行,各种套装精装本故事、儿童各类教材、电玩教学...等等,现在很多出版社、有钱人都想分一杯羹,纷纷投入这个市场,砸下资金出版新的课外读物抢攻市场.这就需要大量的插画.


二、商人玩阴的
记得那时出版社给插画家的稿费,A4彩色内页的插画的一张至少2千,封面5 至8千不等,整本或一套书在做,案子接到无法消化。刚刚说了,有些商人也投入这出版事业,一本书60-70页的书插画稿费大概10几万.
10几万的稿件你接不接?
我们这些单纯的插画人就上勾啦 .
但商人就是是商人,会精打细算,利用一堆稿件当诱饵,开始要求插画人打折,接案必须连插画+排版一起接,再砍个几成价,....
60-70页的书 要在3个月内, 草稿到排版完成,一个人一定无法完成,必須找搭挡。商人又不懂出版又懂画,不知道自己要什么 还喜欢挑三挑四的,稿子来来回回修改好几次,害得接稿人没命的赶工,一天可能只睡3-4个小时。

一本书60-70页,假设稿费15万,乍听之下还不錯!但,你仔细分析,假设2个人搭挡接稿,一天工作至少16个小时,3个月,....
算算,15万给2个人分,一个人7万5,3个月,所以一个人一个月的所得不过2万5,而且是每天工作10几个小时牲牲健康换来的.

商人为了压低成本砍价,出版社为了符合效应跟进,...可怜了插画人.


三、削价竞争
商人砍价也就算了,还有更惨的.
一些印刷厂或刚出道的新人,也加入這场战局,一页教材插画的稿费听过最离谱的价码:3百
....!
当然,印刷厂要赚的不是画图、排版的钱,而是印刷费,这才是他們利润的来源。
刚出道的新人要赚的是什么?...当然是〝经验〞与〝名气〞。

削价竞争,其实最后害惨的还是自己。
你以为有过接案经验, 人家会帮你自动加薪?
错!大错!特错!没了你这个廉价劳工 他们会继续猎寻下一个笨蛋.



恶性循环
像这样一片混乱的市场,插画人渐渐的失去了方向与地位,变成只是一个画稿的〝工具〞,没有思考、没有尊严。

有梦最美?
这两年
由于几米、朱德庸的窜红,让一些出版社开始意识到〝创作〞的重要性,开始挖掘新人。
由于几米的窜红,也让一些年轻人有了〝美丽的梦〞,希望一朝成名,成为第二个几米,第二个朱德庸。

有梦虽美
但,市场在哪里?
只要经济一天不好,买书的风气依然会低靡
几米一本书可以销售个几万本,一版再版。但一般的图文作者呢?有时连第一刷的基本印量 3千本 都卖不出,作者的版费不过是书价的10%(有的可能还不到),该怎么活?

如果走回接案,势必忙着赶工作 没时间创作,这样的你大概不会成为第二个走红的插画人.


有梦虽美,但该怎么圆?
如果你只想出〝一本书〞,过过被誉名为〝插画家〞的瘾,或许自个儿花个10万印刷费,自印自卖,这个梦马上达成.但,然后呢?

唯有创作才有前途
可是首要条件是,先温饱肚子再说吧!

难道插画这条路行不通?

其实也没这么悲情啦
如果你的创作力够、作画速度快、体力够、运气也不错,还是可以画图像画钞票一样,但这种人才不多。
经济不景气,大多数的行业都一样钱包缩水。
我们还是现实点吧 !
当梦想与现实冲突时,「兴趣」不一定要拿来当工作, 多开发一点自己其他的专业技能,工作自然会多点变化.


创作,是一辈子的事
成功,也非一朝一夕
急不來、 也强求不得。

保住健康才有可能继续下一步
(但别太懒惰就是了 ^_^! )


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[4 楼] | Posted:2005-02-19 12:59| 顶端
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设计之路 – 插画艺术篇

■ 梁一飞

一、什么是插画?
在我们的日常生活中,人与人之间常常需要表达自己的想法给对方知道,或者要告诉别人,你心里头有什么心事。这时候除了用“语言”或用“文字”来表达之外,还有一个方法就是“图画”。
纯粹的“图画”就是把自己的感情,用绘画的风格和技巧来表现在画面。这类的作品,我们经常在各种地方看到。至于“插画”,简单的说,就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。
插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。
用我自己的方式去表达,插画就是我们蒙昧时期最主要的视觉经验。小人书摊上的《三国演义》与躲在课桌底下偷看金庸小说里漂亮的黄蓉插画是一个不容磨灭的共同回忆。
插画是我们在看“几米”绘本时,其中一张一张的图画。透过一幅一幅的图画就能将整个故事的情节串连起来,即便是不识字的小朋友,也可以透过图片,利用看图说故事的方法来猜想出故事的内容在表达什么。
插画是我们在看电视台报告天气情况时的背景图像,直观解释天气变化的形式。
插画是在报纸副刊中,常常会看到一些有趣的图像,比文章还要吸引人。
插画是在游戏中,展示出来的各种场景画面、人物角色。
插画是热卖CD唱片上的线条式人物。
插画是……
二、插画视觉
插画艺术的发展,可以说是有悠久的历史。对你我看似平凡的,看似简单的插画,原来却是大有内涵。也许你以为我夸张描述,让我给你举些例子:
壁画石刻:在古老的年代,人类就懂得利用“绘画”的形式,以线条、色彩等图像,使对方了解表达的内容。根据考古学家认定,人类最早的绘画约在纪元20000年前法国南部的“拉斯哥的洞窟画”。这是现代人类最早的绘画,假如从传达讯息的意义来说,这面洞窟壁画也许就是世界最古老的插画。
日本的浮世绘:浮世绘是兴起于日本江户时代的一种民间版画,虽具有高度的艺术风格,但因当时的日本人视之为宣传单或海报,不加以重视,遂于江户末期至明治时代之间(19世纪后半),大量流传到海外。莫奈、梵高、雷诺瓦等印象派画家,皆受日本浮世绘的影响。梵高个人的珍藏品中就有大量的日本歌川派浮世绘,梵高《湛蓝的天》与《金黄的太阳花》,可说是取材自日本的浮世绘。
浮世绘的魅力当然在于其高度的艺术价值上,又因是当时的通俗绘画,题材多取自民众的生活习惯与日常景象,再加上独特的色彩与创意,每幅皆具有鲜明的日本民族风格,也反映当时的日本文化背景。
丰子恺的画集:曾被评论为“中国最像艺术家的艺术家”的丰子恺先生自1930年代创作“子恺漫画”起,即以其奇异的艺术魅力震撼了千万读者心灵。子恺先生曾留学日本,热衷于浮世绘,并在其中学习到不少的绘画技法。他的漫画,善取人间诸相,尤多以儿童题材,其中的大部分,皆是以丰家姐弟为模特儿,读之令人心动;又多有以古诗文意境入画,使读者在读画的同时得到了古典文学的涵咏……朱自清曾称它是“带核儿的小诗”,俞平伯则认为:“子恺漫画”如“一片片落英都含蓄着人间的情味”。
丰子恺先生在当时在知名刊物(如《文学周报》)上刊登其富于诗意的插画,其表现完全可以称为中国插画艺术的第一人,最为人称道的就是他为弘一法师所绘画的《护生画集》。现在,虽然时隔70余年,大家仍然可以在各大小书店买到丰子恺先生的《护生画集》、散文集等,丰子恺先生的精神与他所画的作品一样可谓真正的“历久弥坚”。
插画经过解放后黑板报、版画、宣传画格式的发展,以及20世纪80年代后对国际流行风格的借鉴,90年代中后期随着电脑技术的普及,更多使用电脑进行插画设计的新锐作者涌现,以至目前国内主要流行杂志的插画,大多已是数字化产品。
平凡、淑芬:一对因为插画走在一起的情侣,最后还走上了人生必经之路,也因为插画找到了自己的人生目标和生活激情。他们在一起共同创作了无数脍炙人口的插画作品,网络上更戏言他们的插画组合为“平芬秋色”。平凡的作品中所营造出的气氛感觉、画面的构成、光影与绘图技巧,让人不得不欣赏佩服他对自己作品的认真,经营画面的每一个小细微处,对绘画所付出的热情与努力不悔。如同他的名字:“平凡”,他所追求的不是名与利、掌声与注目,而是对自己作品的不断要求的完美,不受外在(同行、读者)的评断与任何流言影响,坚持的只是他对自己绘图的热情与努力。而另一位,为日本著名漫画家柴门文的漫画“东京爱情故事”绘制了店头海报,“陈淑芬”这个名字开始在台湾动漫画界受到注目,之后陆续发表的“新同居时代”、“风翔万里”更将她的知名度推向另一个高峰。
在日本、台湾、香港甚至全中国,平凡与淑芬的插画代表着一个高度,也是东方插画艺术的典型。在他们的影响下,越来越多的年轻一代,利用电脑这个工具去创作插画,去开拓属于自己的那一片天空。
几米的绘本:“有时候/我喜欢眼睁睁地看着/时间/一秒一秒一秒一秒/一秒一秒一秒一秒一秒一秒一秒一秒/一秒一秒一秒一秒/一秒一秒一秒一秒/一秒一秒一秒一秒/地流逝/我无所谓/我无能为力”(《1·2·3·木头人》)
面对这样的文字,已经说不出各种“有哲理”的无谓话。2002的新年,不知道是不是巧合,辽宁教育出版社与三联书店几乎是在同时大张旗鼓地推出了几米的作品。在内地,一场关于几米的风暴就这样拉开了帷幕。现在,从口袋书、笔记本,到手机、T恤,甚至电影,几米的作品无处不在,几米俨然已经成了年轻白领们最时尚的话题。每一种流行都有其流行的理由,几米的作品也不例外。它其中的一些元素已经作为流行的原因,深深地嵌入了我们的生活。对于几米绘本的感悟,已经有为数不少的读者发出,就绘本的根本来看,图画就是一张一张的插图,感觉得到几米就是用插画来说故事,向你述说着一个一个动人的故事。
BENJAMIN的插画:国内原创插画家的代表,其作品和风格都得到了业界的一致好评,称他为“新锐”。BENJAMIN是一个大男孩,服装设计出身,后来放弃高薪的广告公司职位全力投入于漫画创作,在全国的各地漫画杂志都有发表相关的漫画作品。他的作品把电脑技术与漫画技法融合为一体,具很强的感染力。BENJAMIN的画里有很多被潜藏的情绪。在黑白相间的色彩中,在错综复杂的线条里游走。他的作品善于利用色彩的氛围去表达情绪,在细致的刻画部分却又半丝不含糊,这种粗中有细的表现手法是国内年轻一辈画家中是不多见的。他还经常为自己的生平和插画艺术写一些评论和具批评性的文字,文笔尖锐华丽,与他的画相映成趣。
三、插画技法
无论是传统画笔,还是电脑绘制,插画的绘制都是一个相对比较独立的创作过程,有很强烈的个人情感依归。有关插画的工作很多种,像儿童的、服装的、书籍的、报纸副刊的、广告的、电脑游戏的,不同性质的工作需要不同性质的插画人员,所需风格及技能也有所差异。就算是专业的杂志插画,每家出版社所喜好的风格也不一定。所以现在的插画也越来越商业化,要求也越来越高,走向了专业化的水平。再也不同于以前,有可能只为表达个人某时某刻的那份想法。
画插画,最好是先把基本功先练好,像素描、速写。素描,是训练对光影、构图的了解。
而速写则是训练记忆,用简单的笔调快速的绘出影像感觉,让手及脑更灵活。然后就可多尝试用不同颜料作画,像水彩、油画、色铅笔、粉彩、等等,找到适合自己上色方式。
当然,现在也可以使用计算机绘图,像Illustrator、photoshop、painter等等绘图软件。简单来说Illustrator是矢量式的绘图软件,photoshop是点阵式的,而painter则是可以模仿手绘笔调的。
插画的创作表现可以具象,亦可抽象,创作的自由度极高,当摄影无法拍摄到实体影像时,藉助于插画的表现则为最佳时机。插画依照用途可以区分为书刊插画、广告插画和科学插画等类。
下面两幅插画是作者参加“城市的某个角落”命题插画设计比赛的参赛作品,使用软件是Photoshop、Painter,放大图请浏览中心人网站中的“照相馆”栏目。

后记:看看时装杂志、流行刊物,更多出现在我们面前的是个性张扬而又富有外国味道的插画,所以很想写写关于插画的艺术,也想写写关于本地范围的插画家。
文中的例子只是众多插画家中的冰山一角,也是按作者心中留有印象的插画家出现顺序列举出来,绝对是例子而已。读他们的插画读到后来,心情上早已不把它们仅仅等同于一般的观赏娱乐了。学以致用,读者们下次在其它的杂志看到有插画风格的页面,想到这就是插画,这就是表达某种思想的创作,这样就实现了作者在写本文时的希冀。
更进一步,如果能和作者一样,读着他们的插画时,不仅知道天外有天的道理,还乐于把它们的绘画风格和宗旨与近似的画家或作品放在一起理解和揣摩,比如蔡志忠与时下的朱德庸,几米与麦兜,Thomas Barwick与Jeffrey Falvimari等等等等。那么,你又学习到了一门新的艺术,这种艺术就是“插画”。


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[5 楼] | Posted:2005-02-19 12:59| 顶端
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我第一个?
一口气看完了


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[6 楼] | Posted:2005-02-20 18:32| 顶端
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感谢感谢版主啊


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[7 楼] | Posted:2005-02-20 19:01| 顶端
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很有用啊!


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[8 楼] | Posted:2005-02-21 14:00| 顶端
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哈哈自觉进近不少


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[9 楼] | Posted:2005-02-22 12:38| 顶端
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