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god8128061


god8128061插画画廊
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[教程][鼠绘]PS打造绘画教程《珊》


作者:小马 策划:爽 助理:小季
软件:PHOTOSHOP 使用设备:友基绘影II PF8080


作者简介:小马
小马从事绘画多年,曾在漫画公司从事多年漫画创作,09年初担任某游戏2D主美,现为噬魂部落美术工作室首席主笔。
本教程由噬魂部落工作室独家供稿

完成效果图:

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1.线稿是用铅笔在A4纸上绘制的,然后用针管笔勾勒轮廓线,完成后在远处的怪兽和人物等地方,都是比较放松的线条,节奏也比较随意,但是在表现机械等金属的部分,就用了比较硬朗的直线条。这个时候,线稿基本上算是绘制完成了。

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图1


2.这次我将尝试水彩绘制和photoshop的结合,再配合友基绘影II PF8080的优越性能,去实现金属的质感,所以,暂时不用急着将线图扫描,而是用水彩铺了下底色,这时候心中就要想到自己所希望的完成后的效果,(比如:是白天还是黑夜?季节气候如何?机械的燃料是什么性质等等,这些都对接下来的绘制起到关键的主观作用。)大致的将画面的明暗区分出来,不用过多的去考虑细节问题,黄色的部分,将是在整个画面中,最亮的区域。 水彩透明性质的颜料,很多地方在刚上上去的时候,显得深,但是干了后,都会相对变浅。
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图2


3.接着将画面的暗部更加明确,同样是比较放松的去画这一步,水彩的自然扩散和晕染会留下自然的纹理,这正是我们需要的。
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图3


4.这时候,可以把图扫描到电脑中了,然后在PS中将图片打开,同时,把最初完成的线稿也放进来(这样做的作用,会在第五部详细说明。)为了弥补水彩绘制时纹理的不足,我添加了一张材质,将混合模式调节为:柔光。然后,将不需要的地方用橡皮工具快速的擦掉。接着,新建立一个正常层用画笔将一些需要刻画的地方,进行初步的绘制。这时候不用担心由于颜色的覆盖而看不清线条。
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图4


5.将最初的线稿也放进来,而且在最顶层,将混合模式设置为:正片叠底。目的是为了在我们接下来的绘制中,给予最初的线稿提示,这样也就不用担心什么了,需要的时候点下图层旁边的小眼睛看看,不用的时候就将其关掉。
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图5


6.开始绘制主体部分,大致绘制出一些金属壳的明暗,重点放在加深暗部,不过需要注意,别一味的加深,远处的暗部要注意透气。不然画面会很闷。
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图6


7.进一步的深入,这个过程是比较费时间的,有很多机械的细节也在这一步开始刻画,不用过多的去注意颜色变化,但是要注意细节的刻画,而且画的时候也相对的放松些,别把线条和色块刻画得过于生硬。而且这时候需要时不时的用到我们开始时放进来的线稿图层了(见步骤五)。
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图7


8.现在我们需要将机械受损后的燃烧和能量泄漏的效果表现出来,还是用的同样的画笔。画笔放大画烟雾(注意下笔的轻重即可,友基绘图板1024级的压感下没多大必要去调节软件中画笔的透明度的^_^),画笔缩小画电流,同时将主题物的边沿与背景衔接的地方区分开来。这时候我将画面的颜色做了适当的调节,同时,在背景中加入了一个山石的材质。同样将不需要的部分擦掉。
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图8


9.颜色,为了让画面的颜色更丰富,新建一个图层,将混合模式调节成叠加,用软喷头的笔刷大面积的涂,然后在一些细微的地方涂些有变化的颜色。这时候画面的色彩就显得精彩起来。
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图9


10.继续深入,这时候我们先建立一个混合模式为正片叠底的图层,将画面上那些需要深下去的地方深下去。接着在上面建立一个正常层,细心的去绘制最精彩的那些细节,它包括燃烧的效果,机械的细节,燃烧的光在金属上的反光等。
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图10


11.最后,将一些细节的反光更加明确,为了不破坏已有的细节,我新建了一个正常层来细致的刻画,直至完成。
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图11


12.本图完成过程中所使用的笔刷。
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图12

教程源自http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=332


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[楼 主] | Posted:2009-05-10 14:27| 顶端
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8,现在我们需要将机械受损后的燃烧和能量泄漏的效果表现出来,还是用的同样的画笔。画笔放大画烟雾(注意下笔的轻重即可,友基绘图板1024级的压感下没多大必要去调节软件中画笔的透明度的^_^),

同一楼主的!楼主他妈的天才。
我想问为什么wacom的驱动在win7装了支付盾之后就没用了!


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[1 楼] | Posted:2009-10-09 00:54| 顶端

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