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hrbox插画画廊
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级别: 新手上路
精华: 0
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积分: 36 分
推广值: 0 点
注册时间:2008-11-10
最后登陆:2011-06-29
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翻译\模型师\数字背景师\特效师\动画师\灯光师\材质师\合成师--美国影视BASE特效公司


公司网址:www.base-fx.com
公司邮箱:hrbox2008@gmail.com
工作地点:北京
翻译
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话、英语流利
部门介绍:
制片组
工作职责:
负责外方总裁及外国专家的口译、笔译工作
快速翻译客户反馈意见并发送到相关人员或部门
会议和培训的现场连续口译
文件、邮件、剧本的翻译
协助项目主管开展项目管理工作
协调各项目组间的交流合作
申请条件:
管理类本科学位或英语本科学位,最好具备英语专业八级或大学英语六级证书
熟悉 CG 产业的制作流程
普通话和英语口语及书面表达均达到流利水平
至少一年口译或翻译的从业经验
在制图或计算机领域有较大单词量的应聘者将予以优先考虑
熟练计算机操作:Word, Powerpoint, Excel,FCP(最好懂Final cut pro)
其它要求:
具有良好的沟通能力及组织协调能力
最好对中西文化和社会经济背景差异有所了解
良好的人际关系、组织能力和时间管理能力
热爱 CG 影视制作行业
能够适应工作压力

1. 合成师
部门:合成组
应用软件:Shake, AE, Fusion, Photoshop
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍:
后期合成是一个综合性很强的工作,它涉及到电影、电视、美术、物理乃至音乐等很多方面
的知识,因此不仅需要过硬的专业知识,还需要多方面综合知识的积累。合成师就像一个厨
师,添油加醋,将美味的原料烹调出视觉大餐。如果你是这样一个热爱电影,富有责任心而
善于沟通的多面手,合成组会是你最好的选择。加入我们的团队,你会享受到完成电影的成
就感!
工作职责:
高效处理镜头合成
既能协同合成组其他成员完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成简单的镜头
保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛
申请条件:
具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论
应用于实际的应聘者将予以优先考虑
具有使用 Shake 合成系统的经验
最好对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

2. 数字背景师(Matte Painter)
部门:数字背景组
应用软件:Houdini, Photoshop, Maya, Painter, Shake
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍:
数字背景创作之于特效制作正如布景之于拍电影。逼真的画面效果和恰到好处的场景氛围是
我们数字背景团队孜孜不倦的追求。而优秀的创作则需要我们不断磨练自己的观察力、对画
面的把握能力和想象力。在创作中,我们的口号是“为达到效果不择手段”!加入我们的团
队,你将体会到不断创造和超越自己的快乐!
工作职责:
负责根据创意总监的镜头设计完成整体环境或其中元素的艺术处理
整合拍摄镜头、数码图片、CG 元素和数字绘画创作优秀的数字背景作品,并营造强烈的镜
头氛围
适应多种数字背景创作形式,从简单的二维背景到复杂的多层次三维设计
申请条件:
具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论
应用于实际的应聘者将予以优先考虑
良好的手绘技巧
了解数字背景创作技巧,包括色域、适当分层、画面管理以及素材收集
具备在三维背景中实现二维画面的能力和经验
熟练掌握 Maya 或同类三维软件,以及 Photoshop 软件
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

3. 材质师
部门:材质组
应用软件:Maya, Photoshop, Zbrush, Houdini
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍:
材质贴图的创作过程是赋予角色和道具质感的过程,           因此出色的观察力和对不同物质质感的
感知力是成为出色材质师的前提。     加入我们的团队,     你将体会到不断创造和超越自己的快乐!
工作职责:
根据创意总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图
协助组长了解并满足其它部门对材质贴图的需求
解决创意和技术的难题
申请条件:
具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论
应用于实际的应聘者将予以优先考虑
具有良好手绘技巧的应聘者将予以优先考虑
最好具有材质贴图创作或项目参与的工作经验
至少两年使用 Maya 软件的经验。熟练使用 Photoshop,会使用 Zbrush 和 Houdini 的应
聘者将予以优先考虑
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

4. 渲染师(灯光师)
部门:渲染组
应用软件:Houdini
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语会话能力,并有较强的英语阅读能力
部门介绍:
成功的渲染师是艺术家和工程师的合体。   艺术家的眼睛赋予我们敏锐的感知力和对镜头的把
握力,而工程师的思维模式则让我们找到最有效的办法实现效果。在海阔天空的渲染领域,
你会发现自己学习的脚步永远追不上你的好奇心,而耐心和韧性才是你前进永远的助推器。
加入我们的团队,你会发现乐趣永远在于对未知的探索!
工作职责:
负责灯光渲染整体流程,包括使用三维软件的语言(如脚本)定制有关灯光渲染方面的工具
在必要之时进行技术研究、开发及应用
与创意总监、前期流程团队和合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案
与其他渲染师分享你的技能
申请条件:
(有成熟 CG 作品) 设计或 CG 专业
具备较强的数学和计算机知识储备,在计算机专业、(有
良好数学基础)取得学士学位或自学成才,能将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑
具有艺术设计背景,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究
具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化
至少三年的 Maya 软件操作经验,了解 C/C++或 python 语言编程将予以优先考虑
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
解决问题富有创意
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力


5. 特效师
部门:特效组
应用软件:Houdini
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍:
这是一个神奇的部门,在这里你可以让时间停止,也可以使水倒流!你可以让物体超自然运
动,也可以追求精准的物理量!只要有想法,我们就能实现一切!而我们唯一的遗憾是——
我们的最高维度只有四维。这里是一群善于动脑的人,善于把奇想变为虚拟现实的人,思维
快速奔驰的人!加入我们的团队,你会发现你的目标永远是超越自己!
工作职责:
完成 CG 特效元素,           保证 CG 特效元素与其他部门电脑创作的
        与合成组和渲染组紧密合作,
影像完美契合
解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿
完成 CG 特效元素的渲染与预合成
申请条件:
具备一定的数学和计算机知识储备,在计算机、设计、CG 专业取得学士学位或自学成才,
能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑
具备较强观察力,热爱自然。善于将自然现象再现于笔端和像素。了解自然界现象、物质运
动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣
具有电影特效制作或相关领域经验的应聘者将予以优先考虑
最少具备三年使用 Maya 软件的经验,我们乐于倾听你对 Maya 的理解
了解 C/C++或 python 语言编程将予以优先考虑
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
富有想象力,即便是天马行空
求知欲强,对新流程和工具有很强学习能力
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

6. 模型师
部门:模型组
应用软件:Houdini, Zbrush, Maya
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍 :
模型创作是对造型技巧和创作能力的考验,     也我们的乐趣所在。   给予我们创作灵感的是万事
万物,因此强烈的求知欲、敏锐的感知力和丰富的想象力是我们创作生动模型的法宝。角色
模型的生命力、   工业模型的标准化和场景模型的气势都是我们追求的目标。       加入我们的团队,
用三维软件再现世界!
工作职责:
在模型组中协助创作写实和可信的虚拟角色模型
与材质组和动画组进行有效的沟通和协作
申请条件:
具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能将理论应
用与实际的应聘者将予以优先考虑
良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型
具备 Maya 和 Zbrush 软件知识,了解 Modo / Mudbox 软件的应聘者将予以优先考虑
其它要求:
热爱 CG 行业,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

7. 动画师
部门:动画组
应用软件:Houdini
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力
部门介绍:
对动画的热情是将我们凝聚在一起的力量。在动画组, 每一个新项目都是对动画师观察力和
理解力的挑战。我们不但要通过大量的研究,惟妙惟肖地创造角色的动态,还要通过揣测角
色的心理表达情感。加入我们的团队,每一次创作都将赋予一个新的生命!
工作职责:
通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力
与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格
电脑调控三维模型创作角色的表演
申请条件:
具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论
应用于实际的应聘者将予以优先考虑
在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑
对结构解剖、透视和布局有所研究
具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现)
熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现)
具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现)
熟练掌握 Maya 或同类软件
其它要求:
热爱 CG 动画,思想开放并富有远见
善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客
户的反馈意见
上进心强,求知欲旺盛
富有条理,工作高效
能够适应工作压力

8.跟踪匹配师
部门:摄像跟踪组
应用软件:不限
工作类型:全职
开始时间:立即
所需语言:普通话流利,具备基本的英语会话能力,并有较强的英语阅读能力
部门介绍:
成功的镜头跟踪匹配师是艺术家和工程师的合体。艺术家的眼睛赋予我们敏锐的感知力和对镜头的把握力,而工程师的思维模式则让我们找到最有效的办法实现效果。在海阔天空的摄像跟踪领域,你会发现自己学习的脚步永远追不上你的好奇心,而耐心和韧性才是你前进永远的助推器。加入我们的团队,你会索!
工作职责:
从事过3D摄像机、场景匹配和运动物体匹配的相关工作,使用软件不限.
掌握maya软件的使用,具备建模和动画的能力.
具备影视剧现场拍摄的相关知识,对摄像机有一定了解.

具备一定的美术基础,了解建筑环艺的相关知识.


工作描述:

通过画面求出摄像机信息和运动数据,对画面场景进行精确建模并进行画面匹配,有能力对画面中运动物体(例如人物)进行精确匹配.

申请条件:
具备影视剧现场拍摄的相关知识,对摄像机有一定了解.
掌握3D软件的使用,具备建模和动画的能力.
具备一定的美术基础,了解建筑环艺的相关知识.
从事过摄像机、场景匹配和运动物体匹配的相关工作,使用软件不限.
其它要求:
热爱CG行业,思想开放并富有远见
解决问题富有创意
上进心强,求知欲旺盛
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