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BEIZE




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chap2.3 快速定出人体草图2
  下面这种草图绘制法叫骨架法,用简单的人体骨架代替人体进行构图,因为线条很简单,你可以将精力集中在运动人体的比例,重心,以及动作的自然协调性上。要把握好人体的动感,创造出动作丰富的人物形象,就要再此打好基础。我的建议是可以利用骨架法多画一些速写,切实掌握草图的绘制。注意运动中的人体重心不在中心点上,下一刻它不做某种动作就会倒下,我们由此预测到了它的行动趋势,这就是我们说的“动感”。


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[10 楼] | Posted:2005-01-26 18:24| 顶端
BEIZE




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[11 楼] | Posted:2005-01-26 18:26| 顶端
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湖....你好细心..周到..负责啊~~
新手朋友门以后不用愁啦~~
感动中...


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[12 楼] | Posted:2005-01-26 18:31| 顶端
saint




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超级无敌感动呢………………

斑竹……
爱死你了……


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[13 楼] | Posted:2005-01-26 21:46| 顶端
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初学者提几个幼稚的问题,让高手们见笑了。

1、先问一个很初级很初级的问题,我在画直线譬如水平线还是垂直线的时候,老画不直,怎么办?要不停地练画直线吗?有更好的办法没有?

2、以前临摹过漫画,所以总是把眼睛画得很大,而且习惯把头画得很大,这样五官画起来会比较容易。现在虽然已经把人体的比例掌握住了一些,但由于纸张的限制,一画全身像的时候,头一变小,就画不好头部跟五官了。想请教一下,有什么针对性的练习方法没有?

3、立体感的塑造一直不行,同时也有一种依赖思想,有了电脑,就可以只要在纸上画上线条就可以了。后来发现,不会塑造立体感,在电脑上涂色,立体感也很弱。我想请问一下,画石膏是练立体的必经之路吗?可是我不喜欢石膏画的感觉。有其它的练习方法吗?

4、我想请问一下高手们画人物动态画的时候,首先要画出人体的结构图吗?就像斑竹上面那几幅图那样?然后再画上肌肉,最后再画上衣物吗?那如果我只要纯线稿的话,不是会有很多多余的线条了?想知道高手们在画画的时候,是如何那些过程线条的? [s:2]

恩,就这些吧,以后在练习的过程中再遇到问题,再向高手请教。 [s:5]


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[14 楼] | Posted:2005-01-27 11:17| 顶端
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太好了,谢谢斑竹给我们这样一个机会

一直对插画很着迷,但不知学好插画要具备那些基础,除了上面提到的人体比例?

插画和漫画有什么区别吗?


[ 此贴被北方的湖在2005-01-28 23:55重新编辑 ]


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[15 楼] | Posted:2005-01-27 13:46| 顶端
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下面是引用吹尘如灰于2005-01-27 11:17发表的:
初学者提几个幼稚的问题,让高手们见笑了。

1、先问一个很初级很初级的问题,我在画直线譬如水平线还是垂直线的时候,老画不直,怎么办?要不停地练画直线吗?有更好的办法没有?

2、以前临摹过漫画,所以总是把眼睛画得很大,而且习惯把头画得很大,这样五官画起来会比较容易。现在虽然已经把人体的比例掌握住了一些,但由于纸张的限制,一画全身像的时候,头一变小,就画不好头部跟五官了。想请教一下,有什么针对性的练习方法没有?
.......




1.首先回答你第一个问题,关于画水平线和垂直线,老画不直,你为什么一定要画直呢,如果你是做工业的制图,那会有很多的绘图工具帮助你画直,或者是在电脑上画。一根线画得直不直本身我觉得并没有什么意义,关键还在于你要把他画直做什么用,如果画面确实需要很直的线,我建议你还是用尺子,因为人的手画出来的线怎么也没有比着尺子的直,如果只是练手的控制能力,我可以教你个方法,屏住呼吸,或者着尽量让呼吸很轻,然后拿笔在纸上匀速的滑行,每天你都坚持画上几个小时,一个星期以后,应该就比较直了。但是我还是怀疑这么做有价值吗?
2.就像你自己说的“习惯把头画得很大”那么这个针对性的练习方法肯定首先是改掉这个习惯。你可以临摹一些时装效果图,那里人物的头都是比正常比例小的。在就是你自己很清楚自己的习惯,所以每次画的时候,就要有意识的调整,相信坚持一阵子,你就会改掉原来的习惯。
3.关于塑造一个物体体积的方法很多,线条,调子,色彩,都可以,你说的画石膏像也就是通常说的素描练习,他的目的本身并不在于把满纸涂上调子,而是通过这个练习建立对体积的认识。但是他不是唯一的,你可以选择画一些身边的真实的物体,随便什么都可以,只要是自己喜欢的。但是你要知道为什么初学的时候,大多会选择石膏像,因为石膏相对于其他的实物更单纯些从颜色到质感。如果你对他没兴趣,就可以按自己的方法,但是要经常看一些比较经典的素描或者干脆临一些,会有很大的帮助。
4.那些结构图是为了让初学画得看得更清楚,并不是让你从骨骼,肌肉,皮肤……那就没那画了,事实上当你真正画的时候,那些应该存在你的脑子里,你只需要把最直观的东西画出来就够了。真实的物体或者人物都会存在一些没用的线或者调子,你需要经过提炼,这个提炼的过程就是一个从生活升华的过程,这个很重要,绘画和一般照片的区别就在于此。


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[16 楼] | Posted:2005-01-28 23:45| 顶端
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下面是引用yangzi于2005-01-27 13:46发表的:
太好了,谢谢斑竹给我们这样一个机会

一直对插画很着迷,但不知学好插画要具备那些基础,除了上面提到的人体比例?

插画和漫画有什么区别吗?






真得很惭愧我自己也不是很清楚这两者的真正区别,如果有懂的,我和你一起听他讲吧。不管是插画和漫画究竟有什么区别我想他们的的基础应该是差不多的,造型,色彩,构成等但不只是这些,如果你还喜欢旅行,看书,看电影……等等这些都会有用以前人常说:画功在画外,我想就是这个意思。


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[17 楼] | Posted:2005-01-28 23:56| 顶端
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湖当斑竹真的好认真
他的每一帖评语就象演讲一样,我们都是旁听者
只是斑竹没发给自己加分,没有奖励哦~
老大你出来嘛....估计你一次也没来过这里哦~
鼓励一下啦 [s:2]


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下面是引用北方的湖于2005-01-28 23:45发表的:

1.首先回答你第一个问题,关于画水平线和垂直线,老画不直,你为什么一定要画直呢,如果你是做工业的制图,那会有很多的绘图工具帮助你画直,或者是在电脑上画。一根线画得直不直本身我觉得并没有什么意义,关键还在于你要把他画直做什么用,如果画面确实需要很直的线,我建议你还是用尺子,因为人的手画出来的线怎么也没有比着尺子的直,如果只是练手的控制能力,我可以教你个方法,屏住呼吸,或者着尽量让呼吸很轻,然后拿笔在纸上匀速的滑行,每天你都坚持画上几个小时,一个星期以后,应该就比较直了。但是我还是怀疑这么做有价值吗?
.......


嘿嘿,是的,想把线画直,就是想就此来练手对线条的控制能力,因为在画写实性人物画的时候,老是画得跟图片上的人物不太相像,而且也包括我在第二个问题里提及的头部画不好的情况。我就想,是不是因为我没有打好基础,所以才会这样的?所以我就从素描最基本的几何图形开始。可每次都因为线画不直而创成画出来的立体几何不够理想。但是最重要的,一来我还是想就此去练习手对线条的控制能力,二来想以画好直线条来树立练好基本功的信心和勇气。(说出来不好意思,我这个人生性懒惰,没有足够的信心和勇气,估计很难一直支持下去。)

其实第2、3、4个问题都是我有心想走捷路、偷懒才提出来的。 [s:4] 谢谢北方的湖斑斑的耐心指导,我想基本功还是来不得半点含糊的,还是在具体的练习中遇到了问题再来问吧。 [s:2]


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[19 楼] | Posted:2005-01-31 16:26| 顶端
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