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[教程]3D在大场景构图中的应用


传统的2D场景构图大家应该是非常熟悉的了,地平线,视平线,消失点,一点透视,二点透视,三点透视……想必学过画画的人都知道的。我就不赘述了。
今天,介绍3D辅助大场景构图,好处是可以快速准确的得到物体的透视关系,方便移动调整场景中的元素组合。而且不需要很高的3D技术就能实现。
1,基本构图

2,3D软件里简单模型


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3、大致色调和基本轮廓

4、精致描绘


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[1 楼] | Posted:2009-01-13 11:15| 顶端
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[2 楼] | Posted:2009-01-13 11:17| 顶端
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例子2


再举个例子,这2张图都不算画得精致,
我这里只是抛砖引玉,大家用这个方法一定能画出大气磅礴的场景的。
另外就是,请注意一点就是,场景越大,那越远的景物受到大气(大气中有尘),天光等环境的影响越大。


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[3 楼] | Posted:2009-01-13 11:21| 顶端
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另外就是3D软件里有多种的摄象机镜头,大家可以尝试一下,说不定会得到一些例如鱼眼等特别的效果~``调节视角也很方便。

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[4 楼] | Posted:2009-01-13 11:24| 顶端
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好方法!谢谢分享!!!支持支持 [s:5]


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[5 楼] | Posted:2009-01-18 17:42| 顶端
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[s:2] 很流


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[6 楼] | Posted:2009-01-19 21:07| 顶端
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了解到很多= =+可是我比较希望做成会动的。。那样更复杂吧。。


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[7 楼] | Posted:2009-02-04 02:01| 顶端
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不错,值得大家学习学习!


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[8 楼] | Posted:2009-02-11 12:53| 顶端

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