lendozheng
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MAC的10大高可用性总结
来自Juul Coolen的总结性研究教学,揭示了为什么mac具备高可用性的几个方面。 虽然我已经成为Windows的用户多年了,而在过渡到Mac的过程中绝不能说更方便和更愉快。但我不想把此文章搞成一些无休止的漫谈和赞扬如何伟大的Mac ,由于我充分的使用过两个系统,所从我自己的经验出发应该相当客观。下面我们来看一看苹果的用户界面和可用性是否真的更好。 1、一致性 整个操作系统,几乎每一个应用的外观和感觉是一样的,如果作为一个单一的团队开发整个事情,这要归功于 苹果HI的指引文件 。官方指引的用户界面设计使设计师努力为用户创造Mac的统一使用模型,创造一个无缝的舒适的经验。用户可以预期了解系统的行为和拥有什么应用。事实上,在一致性方面,苹果显着地提高了可学习和可用性的互动。 2、直观性
安装和卸载应用程序仅仅是很简单的拖放。它比windows简单得多和更直观得多。事实上,它的这种操作沿用到了系统的任何方面,例如:选择了一些错误的选项,在下拉式选单中偶尔对取消按钮按一下。都是快速简单的。 3 、有效和适当的隐喻
图标和界面设计使用了毫不含糊的隐喻。表明了操作系统在不同的工作中应该采取的反馈方式。 Time machine 采用了3D视图(不只是三维翻转,完全区别于Vista的效果) 。在time macheine表示的位置,图标和交互操作使用一个干净的隐喻,帮助用户在iTunes (和Finder )中浏览相册 cover flow ,几乎就像真实发生的事情。 4 、翔实的错误报告
和其他的用户界面不同的是, Mac的applicatinos显示详细的用户通知,而这个提示只有当一些错在发生的时候才出现,而不是在程序开始和退出的时候出现一个永远不会消退的baloons 。我们真的需要有人来告诉我们,一切程序运行过程中的事件么? 5、隐藏技术细节
必须手动进行硬盘驱动器的碎片整理吗? 可能吧,但不是在这里。对Mac用户使用的技术工具,简单而难忘的隐喻是必须的。大多数用户并不精明,也没有操作的必然线索,如何照顾这些难度高的技术细节?因此,用户界面上一定要有足够的提醒促使他们这样做。 6 、 fitts 规则
著名的fitts 规则说,尽量让用户按一下就能够完成他们的任务,这样会使操作更具备生产力。 Mac的设计工程师已在他们的设计中纳入这条规则:几乎所有的应用菜单都在重视画面上方的部分,而不是单调的窗口。它提高了可用性,并降低屏幕的干扰。相比于其他的用户界面,使用fitts 规则的界面执行效率更好。 7 、用户输入的反馈
Mac应用程序没有无用的“确定”和“适用”按钮。因此,该系统有更敏锐的反应,并投入较少的时间,使用户的反馈意见尽可能有效。 8、用户的支持和导航
记得 clippy 吗?MAC有自己的(OS的广泛)版本,以及,它被称为 Spotlight 。唯一的区别是它有更多的帮助和通用性。说真的,OS的导航已经不是以往任何时候都被认为直接了当的了。它的计算以及启动应用程序像打字一样容易,在它的名称上按下Enter键就好了 。 9 、工作流程
MAC不强迫你把重点放在一个单一的窗口,但使他们保持在所有有形的背景下,能确保一个更有效率的工作流程。不过,这可能是一件事情的品味和习惯而已。 10 、内核的恐慌
搞笑但仍然很好的例子,苹果非常注意细节。即使在MAC崩溃时(尽管这种情况不多),错误的提示界面仍然漂亮,这样做是一个可敬的方式。可用性-明智的,它并不完美,因为它没有让用户知道了什么错(我有必要知道嘛?),只要求用户重新启动系统。 我不是说Mac的用户界面是十全十美的。有可能没有完美的解决方案能满足每个人。不过,MAC已做了它应该做的,很多时候它是很棒的,至少从可用性的角度来看。
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[b][color=#42ffbc]~没有能不能 只有敢不敢,可以不要牛奶.面包,但不可以不要尊严,可以没有金钱.地位,但不可以没有人格,富有人人向往,但必须用智慧和勤劳去创造,才能获得物质和精神的双重富有.........[/color][/b]
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[楼 主]
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Posted:2008-09-11 12:09| |
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