[手绘][概念插画]初次拜坛,发些自己画的怪物设计草图~(第二页更新) 插画中国 - 中画网 - 中画论坛 - 职业插画师社区
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插画中国 -> 游戏原画、奇幻插画、概念插画设计(原创) -> [手绘][概念插画]初次拜坛,发些自己画的怪物设计草图~(第二页更新)
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dong-l




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[手绘][概念插画]初次拜坛,发些自己画的怪物设计草图~(第二页更新)


一直关注这里很久了,今天放些自己原创的概念草图上来.还望大家多评点,谢谢~
PS:希望对画有兴趣,愿意与我合作的人能与我联系
我的QQ:245054084
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前面的是怪兽,最后三张是机甲怪物设计

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[楼 主] | Posted:2008-09-03 05:11| 顶端
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很不错的设计,素描功底也很棒,很用心的作者,期待更多的作品,好帖,顶个


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[1 楼] | Posted:2008-09-03 17:33| 顶端
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功底深厚啊,造型和素描向你学习


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[2 楼] | Posted:2008-09-03 23:14| 顶端
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很强。造型能力出众阿。


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[3 楼] | Posted:2008-09-04 05:16| 顶端
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楼主是做什么的?很强大的草图!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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[4 楼] | Posted:2008-09-04 05:32| 顶端
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谢谢大家的表扬~
我近来太忙了没怎么的上...呵呵
我会一直更新这个贴的~请大家多关注~


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[5 楼] | Posted:2008-09-08 14:28| 顶端
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吼!!!真大气。。。。高手。


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[6 楼] | Posted:2008-09-09 10:56| 顶端
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多谢大家捧场


这套稿子是我构架的一个架空世界的生物设计,有着外露骨骼和自己的生物体系,在创作中有些设计元素显得雷同,自己也有地方不很满意,希望志同道合的朋友多多交流…………共同提高


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[7 楼] | Posted:2008-09-09 13:48| 顶端
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画面都太紧张,你的注意力放在造型层面的太多了,图鉴感太重。不妨试试看画造型结构设定的时候不加明暗,只用线画。然后画概念图的时候线不抠那么狠,把远近的虚实拉的大点,线条概括一些,不要那么精细繁琐,把大关系表现的好一点,整体感强一点。把设计图和效果图分的再开一些。


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造型方面,和你自己说的差不多,根那些流行的东西都有一些相似,给人耳目一新的感觉不够强。

深层的原因可能是,你的注意力放在了细微的外骨骼,质感等层面,这导致你对整体造型的把握就弱了。 虽然局部很多地方感觉不错,但大的造型始终游离在现实世界中的动物附近,造型并没有很大突破,这就是导致你的东西虽然看上去还不错,但缺乏让人震撼的地方。

可以试试少要细节,多要整体形状。


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[9 楼] | Posted:2008-09-10 12:01| 顶端
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