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插画中国 -> 像素画教程、像素论坛 -> [求助]一个关于AA的疑问
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cgtime




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[求助]一个关于AA的疑问


  刚刚接触像素画,看了一些教程,其中也有关于AA的。可是看完有一个疑问,我觉得AA后的效果,怎么跟PS里直接拿画笔(非铅笔)画的效果差不多呢,一笔画过去,就跟AA后的效果一样。。。如果结果一样,那我为什么非要先做了像素画,再费半天力去AA,结果跟直接拿普通画笔画出来的效果一样,那我不如直接拿普通画笔画算了。。不是可以省很多时间吗?

  小白的地方请大家见谅,我确实对这个问题比较困惑~


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[楼 主] | Posted:2008-07-29 15:40| 顶端
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颜色的数目不一样
你直接用画笔画出来的颜色数远多于AA


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[1 楼] | Posted:2008-07-29 22:44| 顶端
cgtime




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仅是这个区别吗?
非常感谢楼上的解答~


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[2 楼] | Posted:2008-07-30 08:24| 顶端
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具体详细请参考

http://bbs.chahua.org/read.php?tid=77530&fpage=1 AA
(抗锯齿)精髓

对LZ有帮助.


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[3 楼] | Posted:2008-07-30 13:55| 顶端
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嗯 ,同crazy0079 ,颜色的数目不一样

其实手工AA,个人感觉是为了使得过渡流畅,又保持画面有像素的清晰感

这2个是一起存在的

普通画笔直接画的图,流畅足够了,可是在对付小图的时候,有时会AA过头了,就会像被模糊了一样

这就和人的视觉有关,一个黑点在白纸上,会觉得对比强烈,如果黑点旁围着灰色,对比就不太强了

就像有些QQ秀,用像素画的和用画笔画的,可以很明显的感觉出来,画笔画的颜色会略不够"炫丽"

而且手工AA,颜色会少很多,在小容量的条件下,优势就非常明显,这就是"像素"的特点啦


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[4 楼] | Posted:2008-07-31 05:15| 顶端
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AA是什么哦 更加小白的问。。


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旋紫卡通 画廊有作品
[5 楼] | Posted:2008-08-02 03:00| 顶端
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画笔直接画也会出现半透明,比如手机游戏不支持半透明或者需要控制文件大小,减少颜色数目,又要让线条流畅,AA是个好方法.


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[6 楼] | Posted:2008-10-14 09:38| 顶端
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个人觉得随着手机硬件和手机网络的升级换代,手机屏的分辨率一旦达到了VGA主流,可能对图片容量要求就不那么高了……到时像素不像素还会那么重要么?


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[7 楼] | Posted:2008-10-14 14:59| 顶端
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下面是引用y2225于2008-10-14 14:59发表的:
个人觉得随着手机硬件和手机网络的升级换代,手机屏的分辨率一旦达到了VGA主流,可能对图片容量要求就不那么高了……到时像素不像素还会那么重要么?


我相信象素不会被淘汰,这边活不下去那边开花,哇哈哈。。。


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[8 楼] | Posted:2008-10-14 16:22| 顶端
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下面是引用Ring于2008-10-14 16:22发表的:


我相信象素不会被淘汰,这边活不下去那边开花,哇哈哈。。。



顶~~~ [s:2]


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[9 楼] | Posted:2008-10-15 16:50| 顶端
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