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sprite9316插画画廊
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武汉天天趣 招全职场景、像素动画、3D角色动画
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招聘职位:
1、人物设计和后期制作 岗位职责:游戏人物的创作和设计,人物的位图逐桢动画的制作 职位要求: 1,对游戏有一定的认识和了解; 2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉; 3,能够把握好人物结构和动态,会制作比较复杂的GIF动画; 4,精通PHOTOSHOP,熟练运用数位板做画; 5,团队合作能力强,能承受一定的压力; 6,有游戏工作经验者优先。 2、游戏场景制作 岗位职责:游戏场景的设计和制作 职位要求: 1,对游戏有一定的认识和了解; 2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉; 3,对游戏有一定的想法,进行一些关卡的设计; 4,精通PHOTOSHOP,熟练运用FLASH和数位板做画; 5,团队合作能力强,能承受一定的压力; 6,有游戏工作经验者优先。
3、手游象素美术 岗位职责:象素动画制作 职位要求: 1,对游戏有一定的认识和了解; 2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉; 3,能够把握好人物结构和动态,能制作比较复杂的象素动画; 4,精通PHOTOSHOP,熟练运用数位板做画; 5,团队合作能力强,能承受一定的压力; 6,有手游工作经验者优先。
4、3D角色动画师 岗位职责: 3D制作软件不限,配合2D角色制作部门,根据游戏角色特点进行动作的设计制作,按照游戏项目要求的视角、动作关键帧数量进行准确的输出。 职位要求: 1,对各类型游戏有相当的认识和了解; 2,结构感强,可以使用低多边形正确表现人物; 3,熟练制作三维骨骼动画;对角色运动规律有深厚的理解,可根据角色特征和策划案要求设计制作角色动画。 4,能够根据项目要求准确输出高质量的角色关键帧动作序列; 5,会自行解决模型贴图; 6,团队合作能力强,能承受一定的压力; 7,有游戏工作经验者优先。
(版主提示:请注明薪金范围和福利待遇 谢谢合作) [s:2]
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Posted:2007-12-25 14:55| |
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