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武汉天天趣 招全职场景、像素动画、3D角色动画


天天趣大招募
武汉天天趣科技有限公司(Macrojoy)是一家朝气蓬勃的FLASH休闲游戏公司,欢迎加入我们的游戏王国,我们的口号是:天天游戏,天天乐趣!
想更多了解我们,请登陆 www.macrojoy.com 网站还在建设中,请多多包涵。

我们的部分游戏作品:
http://www.miniclip.com/games/commando/en/
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如果你是骨灰级玩家;如果你想实现自己的游戏梦想;如果你想创造属于自己的游戏世界;
如果你对游戏热爱,想充分展示自己的才能,我们将提供给你一个自由的平台。

如果您感兴趣,就和我们联系 QQ:631644186
咨询热线: 027-88434179 周一至周六 9:00am~6:00pm
或者请您将简历与作品(链接或代表性的作品)投递至macrojoy@126.com
来信请注明应聘职位。我们将第一时间给您回复,并通知面试时间。

工作地点:武汉
以下职位不限年龄,不限性别,不限学历,不限长相,长期招募,外地员工提供小窝。

福利待遇:
美术员工工资根据能力和效率:1000-4000不等
项目负责人除工资外另有每个项目的项目提成。
外地员工提供免费的住房,正式员工交纳国家规定的4金1险。


招聘职位:

1、人物设计和后期制作
岗位职责:游戏人物的创作和设计,人物的位图逐桢动画的制作
职位要求:
1,对游戏有一定的认识和了解;
2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉;
3,能够把握好人物结构和动态,会制作比较复杂的GIF动画;
4,精通PHOTOSHOP,熟练运用数位板做画;
5,团队合作能力强,能承受一定的压力;
6,有游戏工作经验者优先。
   
2、游戏场景制作
岗位职责:游戏场景的设计和制作
职位要求:
1,对游戏有一定的认识和了解;
2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉;
3,对游戏有一定的想法,进行一些关卡的设计;
4,精通PHOTOSHOP,熟练运用FLASH和数位板做画;
5,团队合作能力强,能承受一定的压力;
6,有游戏工作经验者优先。

3、手游象素美术
岗位职责:象素动画制作
职位要求:
1,对游戏有一定的认识和了解;
2,有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉;
3,能够把握好人物结构和动态,能制作比较复杂的象素动画;
4,精通PHOTOSHOP,熟练运用数位板做画;
5,团队合作能力强,能承受一定的压力;
6,有手游工作经验者优先。

4、3D角色动画师
岗位职责:
3D制作软件不限,配合2D角色制作部门,根据游戏角色特点进行动作的设计制作,按照游戏项目要求的视角、动作关键帧数量进行准确的输出。
职位要求:
1,对各类型游戏有相当的认识和了解;
2,结构感强,可以使用低多边形正确表现人物;
3,熟练制作三维骨骼动画;对角色运动规律有深厚的理解,可根据角色特征和策划案要求设计制作角色动画。
4,能够根据项目要求准确输出高质量的角色关键帧动作序列;
5,会自行解决模型贴图;
6,团队合作能力强,能承受一定的压力;
7,有游戏工作经验者优先。

(版主提示:请注明薪金范围和福利待遇 谢谢合作) [s:2]


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[楼 主] | Posted:2007-12-25 14:55| 顶端
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嗯!很全!!!
就是把待遇那项给免了


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[1 楼] | Posted:2007-12-25 16:06| 顶端
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说的是啊


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[2 楼] | Posted:2007-12-25 16:26| 顶端
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[s:8] 难道现在的招聘都忌讳说待遇吗。诚实……


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[3 楼] | Posted:2007-12-25 18:51| 顶端
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待遇的话我们公司是按照每个美术能力和效率来的,所以我们希望先看到各位的作品。

如果说一个笼统的待遇,也是对大家的不负责任。


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[4 楼] | Posted:2007-12-26 10:31| 顶端
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[s:5] 顶一下


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[5 楼] | Posted:2007-12-27 08:34| 顶端
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不是哦 说了起码心里有了底线 [s:1]


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[6 楼] | Posted:2007-12-27 12:19| 顶端
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有空看看我的画廊把  Q12145350


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[7 楼] | Posted:2007-12-29 09:39| 顶端
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我们需要游戏场景,象素位图动画,还有3D角色动画这三块的美术人才。
游戏场景美术要求以前有相关的游戏场景的工作经验。
3D角色动画师要求会制作简单的低模,主要偏重于后期的动画制作和调试。
待遇按照斑竹的要求已经写上了,公司按照您的能力和效率来发放工资,上面的工资范围只是一个普通美术的参考。如果有相关经验,可以承担项目管理的,美术主管的工资又是另当别论了。


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[8 楼] | Posted:2008-01-16 13:19| 顶端

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