[原创电脑鼠绘教程][人物设定]穆尔娃娃的诞生!(Core-X3绘制中,不断更新) 插画中国 - 中画网 - 中画论坛 - 职业插画师社区
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插画中国 -> Illustrator教程、CorelDraw教程与电脑绘画软件、技术 -> [原创电脑鼠绘教程][人物设定]穆尔娃娃的诞生!(Core-X3绘制中,不断更新)
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蔷薇白


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嘻嘻,提点意见哈~∩_∩~

个人觉得,娃娃唇峰和鼻孔的位置比较的话,唇的位置稍微偏左了一点。还有,做为完稿作品来看,后面的头发稍嫌光洁整齐了一点~

以上纯属个人意见~∩_∩~


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[20 楼] | Posted:2007-11-16 10:49| 顶端
xiaoxia2




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提的不错哦


下面是引用蔷薇白于2007-11-16 10:49发表的:
嘻嘻,提点意见哈~∩_∩~

个人觉得,娃娃唇峰和鼻孔的位置比较的话,唇的位置稍微偏左了一点。还有,做为完稿作品来看,后面的头发稍嫌光洁整齐了一点~

以上纯属个人意见~∩_∩~

提的不错哦!我都看晕了,是填色时把形体给扭了,哈哈,马上纠正.谢谢


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[21 楼] | Posted:2007-11-16 10:59| 顶端
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CoreIDAW可以画画吗?不知道。。。不过很漂亮。。。。从来没用过,看了你的画,回去我也试试


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[22 楼] | Posted:2007-11-19 16:47| 顶端
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现在的画面效果好多了,头发的稠密感出来了,只是嘴巴有点翘起来的感觉,这里可以运用下过渡,嘴巴的结构和脸部相结合,再加写补色就能自然很多了,加油啊,你的努力会有不少收获的. [s:1]


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[23 楼] | Posted:2007-11-20 15:37| 顶端
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下面是引用真水河愁于2007-11-20 15:37发表的:
现在的画面效果好多了,头发的稠密感出来了,只是嘴巴有点翘起来的感觉,这里可以运用下过渡,嘴巴的结构和脸部相结合,再加写补色就能自然很多了,加油啊,你的努力会有不少收获的. [s:1]

谢谢真水河愁的见意!这几天有事没来的急去修改,=忙完了一定修改,还有蔷薇白的见意.
再次谢谢,


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[24 楼] | Posted:2007-11-21 09:19| 顶端
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[25 楼] | Posted:2007-11-23 19:38| 顶端
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我集积累了一点网格的经验,分享一下


我集积累了一点网格的经验,分享一下,CD网格在CD里边相对来讲是比较难的了,CD网格是很强大的,现在很多的ID(工业设计)都用它了,因为它简便,快捷,
  用矩形工具画一个矩形,随后会用这个矩形来画物体, 之所以先画矩形,而不先用路径笔勾出物体外形,是因为CD只会自动生成水平和垂直的网格,而不能按我需要的走向生成网格。如果一开始就勾出物体的外形,那自动生成的网格就乱了。
1、添加网格数量要适当,网格的增多虽然可以将色彩表现的更丰富、效果更细腻,但也会增加自己的工作量和内存的消耗。
2、颜色转折明显的地方,网格的间距要小些;柔和的地方网格可以疏一些。
3、我一般在添加网格后,全选中节点,修改成平滑节点,来避免颜色的过渡生硬
下面是我的一个人物的练习


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[28 楼] | Posted:2007-11-28 13:04| 顶端
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[29 楼] | Posted:2007-11-28 13:07| 顶端
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