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插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org在开始绘制叶子的时候,从暗的地方往亮的地方画。如(图象17)


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记住树和叶子占据了你视觉的大块的地方。如果你不认真的绘制这些叶子,那么树就会看上去很不自然,并且也没有树的形状。画时要明确的区分亮面和暗面。(图象18)
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我用相同的树叶形的笔刷在背景上画一些浅淡的叶子,使画面感觉有深度。(图象18)用不透明,不同的色彩绘制落叶的部分。作为绘制的阶段,没有大量在色版中选择颜色。我使用Ctrl+Alt+Shift来采集已经绘制好的图中的颜色。现在用木质的色彩绘制树干。可是仅仅用物体的本色来绘制不是明知的选择。如果你仅仅用棕色来绘制树干,那它就会显得过于突出。你必须考虑周围的环境和光线。在这个例子中,我想使树感觉在幽深的森林当中,因此我在棕色中加入了许多冷色和灰色调。(图象19)


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我继续在画中加了些亮的叶子,使有光从左上照射下来的感觉。同时试图让背景往后退。(图21)


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现在画面感觉有太多的小笔触,我选择了一些笔刷,将不透明度设得很低,在那些细小笔触明显的地方画画,使变得平滑、柔和一些。尤其是

背景区域,使背景柔和非常重要。(图22)


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我选择了些地方加了些细节,使叶子有透气的感觉。(图25)


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现在继续绘制树、树上那个小怪物和背景。不断的调整,使背景柔和区域与前景对比更加强列。现在有个令人头疼的问题。图象中没有太多的色彩变化,并且很多零碎的画笔都聚集在一起,也没有阳光穿过树的感觉。这样和我最早的构想不太一样。(图26)怎么办呢?有个很好的办法,将你的图象暂时转化成黑白图象。在Painter中,你可以通过Effects/Tonal Control/Adjust Colors达到你想要的效果。如果图象在去色后看上去很好,那么就是颜色问题了。这幅图就有很多的色彩问题。现在的困难就是调整它了。数字艺术的美妙之处就在于你可以不断的尝试。我现在需要不断尝试来解决图象中的问题。


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使用Painter的Pen tool,<o:p>
我在图上画了几道来粗略的模拟阳光从左边照射下来的感觉。<o:p>
当画上去后,我在外形菜单转换外形的选择。<o:p>
当然,阳光的边界不可能这么明显。因此需要羽化选择。我也不确定应羽化数值的大小,通过反复调试后,我得出了合适的数值。

50象数。<o:p>
保存选择。<o:p>
新建一个层,载入选区并用黄色填充。<o:p>
我调低新键层的透明度,以便感觉象是阳光穿透树的感觉。<o:p>
用Layer Composite Method直到有了我后来想要的感觉。<o:p>
现在画看上去更象我早先的构想了。(图27)


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插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org再建个新层,使用叶形的笔刷,加上一些黄绿色的叶子,加强阳光的感觉。同时我决定让那个小怪物的肚子被叶子覆盖。(图28)


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备份现在的图象,然后合并阳光和树叶的图层。再用树叶的笔刷,将不透明度调低,在背景上画些精细的叶子。(图29)


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我继续描绘树上小怪物的耳朵和面部,还有树干部分。加入更多的色彩和细节。如(图30)树干的细节,如(图31)


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