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隔夜情人




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下面是引用真水河愁于2007-10-23 21:36发表的:

这位朋友不要着急啊,这个其实不难的,主要是要多去实践,网格的布线比较讲究,上来还是先画出几何体然后再加网格线的,这在我的教程里的顺序里都展示了,而一上来的布线也很有技巧,不然以后布线会出现问题,基本都是加些主干网线,然后再扭曲几何形状到你所要表现的物体中去(比如脸的形状,鼻子等等...)如有什么问题的话,你可以给我留言,或是加我QQ也行,好好加油啊. [s:1]

谢谢仙人的回答,可是还有好多地方不明白,继续探索中。
不知道我提出的问题是不是非常菜,但小学老师就说,只有不要脸的人才能学习的好(不耻下问)。仙人您的Q加不上……
(问题我都写在附件上的图里了)


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[20 楼] | Posted:2007-10-24 09:55| 顶端
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楼上的朋友太好学了啊,实在对不起,我QQ设置了拒绝陌生人,我来加你QQ吧,有什么问题可以在QQ上给我留言. [s:1] 不过,我QQ上的不多哦.
回答问题1:你的布线没有问题.
回答问题2:运用了网格就不需要用钢笔加点了,继续用网格加就行了
回答问题3:主干网线就是你现在如图所布置的这些网格线,因为你之后会扭曲外轮廓到鼻子的形状,而这些网线就是主要网线,之所以叫它们是主要网线是因为只有合理布置了它们,你之后所添加的网线才不会到处乱窜,而是很有规律的跟着结构走.
回答问题4:技巧就是上来布置主干网线的位置,还有扭曲形状时候边缘点的位置.就好比你如图设置的这个网格,你应该把点如下图分布:
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回答问题5:你所说的鼻尖不需要很刻意的将你所选的点调整到该位置去,你看我上图就没有把你选的那个点做为鼻尖,而是做为了鼻梁,因为上图中主干网线都安排妥当了,所有要加个鼻尖变的非常容易了,如下图,只在鼻梁下加一条网线就够成了鼻尖了,你可以自己试试.
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[21 楼] | Posted:2007-10-24 17:12| 顶端
隔夜情人




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注册2年的帖子都贴这里了。
我基本问题都已经看明白了
真的非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常的感谢LZ这么耐心细致的指导!
不知道怎样表示才能体现真诚,不过我想说,真的是谢谢真水,2年前我就在找这样的教程,人懒手苯,自己也没有去认真的研究。强烈建议学习AI的同志们都来收藏这个教程,真的是很有用!



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[22 楼] | Posted:2007-10-24 17:47| 顶端
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我每天也在捉摸,真好



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[23 楼] | Posted:2007-10-24 19:08| 顶端
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原来Illustrator可以做到这种效果,真是见识太短浅了。
太强了!!!!



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[24 楼] | Posted:2007-10-28 21:11| 顶端
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厉害 厉害 超强



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[25 楼] | Posted:2007-10-29 14:08| 顶端
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回复问答


回复隔夜情人:多谢关注我的教程啊,呵呵,你在QQ上留言的问题我在这里给你做个讲解补充.
你所问的高光添加问题:因为这个问题涉及到了个人艺术功底等多方面因素,(比如环境光照结构的捕捉等),所以没有办法在简短的周期里能够讲述这方面的问题,还请你多多去临摩和绘画,这样对抓形等都有很好的提高,自然就会对绘画有感觉了.
关于鼻子的技巧这里做一个补充:鼻子也是一样的画法,因为用的是网格,所以在添加完之后会很生硬的感觉:比如下图是网格添加完成后的鼻子,感觉和脸完全不融合.
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但是如果我们在之后做些补充过度的话,就可以使鼻子和脸融为一体了.
我们在鼻子轮廓加些过渡的色块,比如:
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这样的图形要用到一定的羽毛化,系数1.5~2就可以了,将其放在边缘位置.
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如下是各部分的例子,方法是一样的,哪里不舒服就添加哪里,这个是需要一些色彩感觉和结构把握能力的,大家可以多练习下,呵呵
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比如额头到鼻子的部位需要一个过度:
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这样一些色块添加上去后,就能把整个鼻子容入到脸中去了,大家要多多练习啊.

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[s:1]



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[26 楼] | Posted:2007-10-29 17:42| 顶端
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真是伤心,竟然没看到你的图片,但也得向你学习



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真的没话说哦!!干净利落



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[28 楼] | Posted:2007-10-31 08:49| 顶端
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哇,超强!AI很好看,我也很喜欢,可是路径一多了以后我就完全头晕掉了



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[29 楼] | Posted:2007-10-31 11:45| 顶端
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