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波斯王子时之沙跑步动作分解
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波斯王子时之沙跑步动作分解
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无色画笔
无色画笔插画画廊
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波斯王子时之沙跑步动作分解
因为我是刚学习人物的动作,所以对人物的动作和分解都不太明白。。所以就拿人家的作品来分析分析(嘿嘿。。。。。)
图中人的头 身体 都是共用的,可能我分析的不对。。大家看看吧
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[楼 主] |
Posted:
2006-09-18 12:06|
89444640
89444640插画画廊
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请问~
这样更改颜色表示腿和手的话,只需四帧就能画出奔跑动作了吧~
如果人物是128×128大小,是否应该先画大体动作然后再修整细节呢?
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[1 楼] |
Posted:
2006-09-18 22:27|
无色画笔
无色画笔插画画廊
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我现在还不太确定具体步骤,因为我自己也在摸索。。 不是四贞就能表现出来跑的动作 需要八桢, 但是只需要四贞的元素拼凑成的吧。。(我见过有人分的更细的,但是好麻烦哦。。)
不管尺寸大小我觉得步骤都是一样的 我目前是先画大体动作 之后在丰富细节
你做128的是不是做彩信呀?
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[2 楼] |
Posted:
2006-09-19 08:13|
imick
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好贴啊!学习学习!
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零
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[3 楼] |
Posted:
2006-09-19 08:28|
樱之雪
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更改颜色后的胳膊腿也是需要八张图片的吧
这样换颜色的做法对不是完全侧面的人物就没办法了么?
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[4 楼] |
Posted:
2006-09-19 09:04|
无色画笔
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你可以下载个玩玩,看了你就知道了 更改颜色和细节之后依然可以重复利用,这就是人家gameloft的厉害,我们应该多向人家学习学习。
我见过不完全侧面的人物,印象中好象是可以这样重复利用的。(我个人认为也是可行的,我刚开始学 之后会接触到那些问题的)
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[5 楼] |
Posted:
2006-09-19 09:21|
无色画笔
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给楼上的美女发张图看看吧
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[6 楼] |
Posted:
2006-09-19 09:38|
tianmeiyicc
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动态根据需求和风格针数都是不一样的!简单些的3个图4针~稍微效果好点的5个图6针~再好的7-8针的都有
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[7 楼] |
Posted:
2006-09-19 17:52|
无色画笔
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看样子比较内行
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[8 楼] |
Posted:
2006-09-21 14:46|
彭冲
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这个要看程序的功力了,一个跑步的循环要用几桢图是取决于他的。一般的程序能做到每秒十桢,我见过最好的程序能做到每秒十三桢
GL的拼图真是超强,不过这样子也是省空间勉强的方法,最好的效果还是逐桢画
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[9 楼] |
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2006-09-22 05:06|
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