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暗灵




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[求助]3D MAX里颜色设置要按照PANTON号来做在哪里设的?


如题!!!
另外,有谁知道要做玻璃材质是怎么做的?


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[楼 主] | Posted:2006-09-04 10:30| 顶端
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难道没人知道???


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[1 楼] | Posted:2006-09-05 10:58| 顶端
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写实的也是最简单的   折射加反射


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[2 楼] | Posted:2006-10-07 03:12| 顶端
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PANTON号,是不是AUTOCAD的颜色方式,在修改堆札边按下颜色修改器,在修改器里有个小窗户按纽,按了,即可切换!
玻璃材质,最简单的做法,
phong材质
不透明度40~70
反光强度――72
光滑度―――48
index   of   refraction――-1.33
反射贴图――raytrace
折射贴图――thin   wall   refraction


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[3 楼] | Posted:2006-10-09 21:52| 顶端
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PANTON色是印刷业的一个色系,而max本身是针对影视业的一个三维软件(官网 称侧重游戏视频)
所以max没有设置PANTON色系来指定色彩,不只是max其他三维软件也没有此设置,
另外一个重要原因是,在三维软件中,影响色彩倾向的不只是固有色,还有环境色,光源色,即使你指定了一种明确的色彩阀值 ,最终渲染出来的色彩所呈现的也不会是完全一样。
但并不是说不能用max做平面,熟练的掌握色彩变化,需要耐心,经验和平面软件的配合例如ps。
当然你如果你真的需要PANTON色的话可以发一份email到欧特克的官网,阐述PANTON对你的重要性,希望他们在下一个升级版本中加入这个选项
补充四楼的玻璃材质参数一下,玻璃的折射率index   of   refraction通常是=1.5,水的是1.33,钻石的是2.0


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[4 楼] | Posted:2006-10-20 14:27| 顶端
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哇,高手!!!谢谢谢谢!!!!!真是救我一命了,虽然晚了点!呵呵!!


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[5 楼] | Posted:2006-10-21 20:46| 顶端

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