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夏雨22


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像素教程---可爱玩具制作过程


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找到一个自己形像,画创造一个自己喜欢动漫中的玩具!

这个是死神漫车里的形像,我很喜欢这个小狮子。呵呵!那我们现在开始吧!

1. 大概画出玩具的模型

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可能一些结构我们掌握不准,(主要是我的水平有限)。尽量画出立体感,平时要注意观察物体,把看不到的地方也画出来,有助于物体结构。我是在电脑里画出来的,下面准备在photoshop开始玩具像素制作!

2.准备工作

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我把原图缩小后如图所示,这样有助于我们开始描绘线稿,并放大800%,这时在photoshop中开一个新窗口window-> new window 显示比例为100%,这样方便画画时显示小图的样子!

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3.线稿

准备工作都做完了,我们开始按照像素的描线法,来大概给玩具画线稿。注:画的时候可以把原稿图层透明度设置30%,在开新的一层,这样来描线。下面是描好的线,在描的时候要注意随时对照100%的图进行对照,因为草稿图像画的不准,我们要随时进行修改。其实描线很关健,如果刚开始学像素,可以多拿好多图片来练习,有时有可能多的一个点会使整体看上去不平滑。

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4.进行上色
把大体的颜色填上,大色块的上色,玩具的基本色和大块的明暗关系,这时观察一下图片,哈哈哈,发现有些错误,左手现在放在了左脚的前面了,看上去不太舒服,玩具现在显的好像坐不住,那们我们把头部稍稍向左移一个像素,再把左脚向上移一下,也许这样看上去更舒服些。这些一会在下面的制作中修改。

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注:画像素是需要很多时间的,不要认为点点就可以了,无论画什么都需要观察,

5.细化玩具

细化:我这里的细化指的是把黑线进行处理,以及眼睛,鼻子,渐变看上去更精致一些。

这是根据上一步我们观察后修改的图

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这张是细化后的图,呵呵```````那我来说一下我细化哪了

边线:把中间原来的黑线用更深一点的褐色来代替,玩具中的线条不是那么生硬的,应该柔软一些,所以我们取色应该取靠近桔色的。我感觉我的好像还是有些深。呵呵
明暗:看玩具的眉毛,在上部我用更亮的黄色点了一几笔,这样显的有立体感,但我画的好像生硬些。
渐变:也就是过渡`````用了隔点的画法表现玩具的暗部和明部过渡的感觉。在论坛中有类似的教程,大家不明白或者想更深入学习可以查阅,在置顶贴里有导航贴。
小细节:例如玩具中间肚子上的扣子,手部,仔细观察右手,有高亮的颜色,这样感觉玩具的手是立体的。其实玩具的脚也可以用这个画法,但我懒的弄了-_-|||||||一会修改一下。除了这些还有头部像是玩具的缝制的线,有个亮色和一个暗色表现就可以了。

注:大家要注意光源的发射是从哪里发出的,不要弄错哦,这在刚开始画明暗时很重要,当然我现在才说好像有点晚了。嗯!

那么我们下一步做什么呢?当然没有完,还要画上阴影,还有在观察哪些需要修改的。

6.完成

加上阴影后,应该算是完成了,单做为一个独立体算是完成了,但如果想更丰富画面还可以画上背景。请原谅我的偷懒吧,哈哈

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注:在绘画中,我随时进行细稿修改,不是说第一步线稿画完就完了,因为谁也不能保证一开始画的就是正确````,所以我们要观察在观察。

附上简单动画制作过程!

那么````````你也来动手做一个你自己的像素版玩具如何?很快乐的一件事!

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文中有错字请忍耐
画技不成熟请忍耐!谢谢! [s:1]


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[楼 主] | Posted:2006-07-19 16:18| 顶端
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顶,哈哈,配合活动的及时教程 [s:2]


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[1 楼] | Posted:2006-07-19 16:19| 顶端
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写写版主啊,很强啊,以后要多向你学习,也请你多多指教啊~


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[2 楼] | Posted:2006-07-19 16:22| 顶端
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请问哈怎样把用钢笔画的东西转化为线条的形式?


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[3 楼] | Posted:2006-07-19 16:25| 顶端
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在面板有个path 点下面第二个,就是转成线条形式,英文注释是stroke path with brush!


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[4 楼] | Posted:2006-07-19 16:53| 顶端
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嗯嗯,相当好的教程,支持斑竹


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[5 楼] | Posted:2006-07-19 16:54| 顶端
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j就是在路径下的第2个噶?


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[6 楼] | Posted:2006-07-19 16:55| 顶端
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谢谢


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[7 楼] | Posted:2006-07-19 16:58| 顶端
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看来小雨满喜欢《死神》的哈`!
8错的教程,顶哈`!


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[8 楼] | Posted:2006-07-19 17:04| 顶端
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在转换的时候边缘会出现透明的一些象素
请问有什么好的解决方法吗?
谢谢````


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[9 楼] | Posted:2006-07-19 17:04| 顶端
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