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遵化狐署插画画廊
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这些不是在3D软件建模的模型,而是和《圣诞夜惊魂》一样的,手工制作的,内置关节和动力设施的人物模型。
《僵尸新娘》是逐格拍摄的偶动画,除了一些特效是用后期软件处理的之外,其他的都是使用人偶和手工搭建的舞台拍摄的,蒂姆.波顿比较擅长这类动画,好像他的本行就是制作逐格动画的吧。
关于这类人偶的制作和3D建模还是很像的,不同的是建模的时候先建身体,然后赋予骨骼,人偶的制作是先打好骨骼,国外的人偶师们做的骨骼每个关节都是可以活动的(做出动作的那种),包括嘴巴都是可以开阖的,然后在外面附上皮肤和衣服。
拍摄的时候就是定格动画师们调动作,而且我记得《僵尸新娘》里有好多动作人偶都可以自己做的,关于人偶的制作,好像国内学动画专业的都应该学吧,不过对于骨骼的要求和模型的精度要求不是很高,一般都是要求做到像迪斯尼公司做的那种专门供动画师参考的模型的那种标准,关节也只有腰,腿,手臂和头可以自由活动,国外好多做CG的大师本身就是做模型的高手,所以他们的人物结构往往都比较精准。
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Posted:2008-02-25 01:03| |
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