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动画师 carlos fernadez puertolas 访谈
问:请做一下简单的自我介绍。 Carlos:我出生于西班牙,今年23岁,19岁的时候搬到英国,开始为不同的工作室工作。 问:你为什么选择3D动画作为职业? Carlos:我从小就喜欢看卡通,用铅笔涂鸦,因此当有机会去学习动画的时候我想都没想就决定了。我学了三年的传统动画,在其间的第二年发现了3D动画,便开始研究。毕业后就开始在这个领域工作。 问:Bath Time 是一个非常出色的作品,原创设计的角色也很吸引人。你为什么会选择这样简洁的角色风格呢? Carlos:Bath Time 的创意主要来自于早期的一个小狗的动画练习,我喜欢我把角色表现得夸张滑稽,因此决定围绕着它做一个短片。但动画只有我一个人做,所以就处理的比较简单。
问:你非常喜欢短片的这种卡通风格吗? Carlos:是的,我非常喜欢,简单的角色既可以减轻动画的工作量,又可以让我有更多的发挥空间。真实角色就要复杂多了,需要非常精细,但可以从中学到很多关于重力和运动的知识,用于今后创作自己的作品。 问:你接下来的作品是打算做 Bath Time 的续集还是另选一个主题? Carlos:这段动画比较短小,主要是为了完成一段完整的动作练习。现在我正在为新动画选题,这对动画来说很重要。不排除做续集的可能,也可能是 Food Time 或 Play Time 什么的。 问:你对自己3D创作的哪个方面最有信心? Carlos:当然是动画。
问:你最喜欢做哪方面? Carlos:还是动画。对我来说,了解不同角色的性格,并把它们在动画中表现出来,具有极大的乐趣和成就感。 问:有许多人也像制作他们自己的短片,你有什么好的建议对他们说吗? Carlos:首先要了解的你自己的局限性,许多人一上来就想制作19个角色、24个场景,对于个人的硬件条件和精力来说是很难实现的。然后就是确定动画的主题,做好充分的设计工作。一旦开始制作,就一定要坚持下去,也许其间会出什么错,这都是难免的,排除它,继续!最后就是要观察学习你所看到的事物,动画电影、普通电影、街上的人群等等。你会从中找到很多灵感,创作出自己的风格。
问:你理想的工作是什么? Carlos:我现在英国的一个电视游戏公司工作,私下也接一些单做。我理想的工作是电影动画师,和其他优秀的动画师一起合作出完美的作品,从中还能学到很多知识,取得更大的进步。 问:你最喜欢的艺术家或动画师是谁? Carlos:有很多,像 J Carlos Baena、Mark Behm、Shawn Kelly、Victor Navone、Bobby Beck、MarkC. Harris、Cameron Miyasaki 等等,不仅因为他们技术超群,而且他们还愿意无私的分享自己的知识和经验,这点对我很有启示。 问:你未来有什么计划? Carlos:现在我会继续学习提高,每天多做练习。也许将来能进大公司做电影动画,那就太好了。
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★冲击2007★
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[楼 主]
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Posted:2006-04-18 11:47| |
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