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传统动画基础制作流程详解!


作者: ZENITHknight

STEP 1:基础

何为基础。导演有导演的基础,原画有原画的基础,背景有背景的基础,这些都是不一样的。有些人认为只要画的好,就什么都能做,这是大错特错的。为什么要分职业,就是各人有各人的专长。

绘画基础:

动画制作,最基础的当然是画画了。如果你还不会绘画的基础,也就是:结构、线条、动态、明暗、色彩……等等这些因素,那么回到学校,或者报班,潜心学习素描、速写、色彩等这些基础练习。当然,仅仅这些当然不够,最重要的是你能否将这些基础应用在动画的创作上。我见过很多工作人员,素描或者速写都相当的棒!但是,一到画动画上,却一点都看不出有深厚基础。这在行业内称做“不上路”。推荐一个比较好的方法,多画漫画,或多搞创作(设计、插画等等),

导演基础:

动画片导演不一定必须要会画画,但是,导演理论、影片表现、镜头语言是必须的。这些就是导演的基础。还要必须了解动画制作流程(想做导演的也来看这教程!)调控整部片子的制作,一定要有威严,能够管理所有制作人员,美术鉴赏能力,能够在24帧/秒常速播放片子的时候一眼挑出错误或穿邦镜头,与制片人合伙游说投资商,最重要的就是敢于喊“卡!”结束镜头的制作……这都是导演的基础啊……



其他基础(这什么标题啊……):

当然,影片制作中各个角色都要有其相对的基础。制片人要有敏锐的市场洞察力,投资人要有钱(……),音乐制作人要会做音乐(废话),并且能理解导演思想,配合影片做出可以渲染气氛的音乐或歌曲。写剧本的要会写字,当然,现在都用电脑打了。……总之,各个角色都要有其专业基础,如果没有专业基础,有张能把活马说死的嘴当然也可以……


STEP 2:动画的前期准备

下面,就要开始真正的教程了~``(喝口水……)



第一步,策划!!!

如果你是名制片人,那么你应该知道现在什么题材的片子能够卖钱,能够有观众去看。那么,你就要写出一篇冠冕堂皇的策划案,告诉投资商,播映这部片子能把他们的口袋塞的满满的。告诉导演,能在“噶那”获奖,能踏上奥斯卡的红地毯。能找到又便宜制作质量又高的动画公司,找到能做出像周杰伦一样勾搭小女孩的歌的音乐制作人……反正,只要你能使尽人间一切阴险手段能得到这些,并且让他们对你深信不移,这部片子已经能做出来一半了。

好了,题材选好了,那么就该剧本的创作的。

找个好的作家,写一份具有丰富矛盾性、深刻的内涵、跌宕起伏的情节、积极向上、有教育意义、不迷信、不封建、不宏扬宗教、不谈论政治、不煽动人民群众、不反社会、不反法律、不……(编剧:哇嘞!那我还写什么啊!?)。反正就是这规矩,否则,广电不批你、出版总署不鸟你、出版社不接待你、观众不知道你……


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剧本写好了,那么该是最最有趣的阶段了——前期设计

导演根据剧本,以自己的风格想出整部片子的表现手法,然后讲给所有的前期制作人员:制片人、编剧、分镜头人员、作监、摄影、美术监督、音乐制作人员、甚至投资商、杂志出版社的人。要做到3天一小会,五天一大会,不铺张浪费,不公款吃喝,不腐败……在此期间,要制定此片子是以什么媒体发布,是什么尺寸规格,是4:3还是16:9。(注意!:所有动画片的制作,都是以每秒24帧制作的,不要误以电视N制P制来规定,那是大错特错的。25帧你怎么1拍2?每秒12.5帧?这也是FLASH行业要注意的一件事,不要再让人说“不专业”了!)



吃饱喝足,呃……不对,讨论后,就要开始真正的美术创作了。首先是人物、场景、概念、物品的设计工作。设计人员,根据剧本人物性格,绘制出人物。

设计稿最好能非常详细的提供人物的一切特征,站立的三视图,五官细节描述,各种表情的状态等等,越细越好。

然后是色指定


色指定也要根据整部片子的风格,和人物个性、特点等等因素,动画片色指定一般比较发“灰”,这样一个是和背景容易搭调,在电视上不会过于刺眼或突出,也显的比较高级。所以,在做色指的时候,颜色尽量不要过于饱和。

当然,这个色指还仅仅不够,如果是比较高级的片子,会根据每个场景的灯光要求,改变色指定。


当然,你要是不嫌累或者导演犯疯的话,也要做出不同时间不同光线不同环境下的不同色指定。

还有场景的设定与色指定,各个镜头出现的不重要角色的设计……(设计人员:“哇嘞!!你饶了我吧!!”)

而这些,每一个人物或物品,都需要兢兢业业认认真真的去设定。当然,也可以根据故事需要,有些比较靠后的东西,就放在后面再设计。但是,拖慢任何一个设计任务,就会影响到制作的速度。

摄影人员,这期间根据剧本需求,寻找适合参考的场景,取材,帮助设计人员。


(一般的台本都是这个样子,左边是镜头的绘制,右边是文字解说,当然,不够用的话,可以随便占用其他格。只要你能让其他人看懂就行)





当所有必须的设计都完成后,就要开始非常重要的台本绘制工作了!

分镜头领会了导演思想理念后,开始绘制分镜头台本。当然,最好是美术基础好的导演亲自绘制台本。


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绘制期间,一定要频繁向导演阐述镜头为什么要这么表现,勤给他看草稿,因为一旦绘制结束后再修改,可就比较麻烦了,镜头编号、时间都要修改。台本不需要你画多细,只要你能明白的告诉别人这个镜头怎么画就行。有经验的台本,会刻意避免过于复杂的镜头或角度,让后面的工作减小难度,缩短制作时间,节省成本。所以说,台本最重要!



当全部台本绘制完后,别急,台本人员先别收拾行头准备回家,你的工作可以说刚刚开始。你要给后边的制作人员——讲戏。



如果这部片子是先期配音,那么,此时就是声优的配音阶段了。不过一般美国片才这么做。这么做的好处是,后面的绘画工作,可以参考声优的语气、感情来绘制角色的动作、表情。可以做到非常生动。不过日本片都很少这么做。(钱啊!~~```)

如果是后期配音,就假装没看见我上边那段话……


根据台本,设计稿人员开始绘制设计稿。设计稿?是啥?



就是上图!一个按照标准规范,绘制出的……呃……设计稿……

也就是说,要给背景人员规定出此镜头场景的构图、透视、场景设计、光源。给原画规定出人物的位置、大小、出镜入镜、光源色线。还有最重要的——遮挡。这也是设计稿的精髓。看上图的绿色部分,那就是遮挡区域。由于原画、背景不是由同一个人来绘制(通常都是如此,如果你愿意全画就另当别论。)而能让两者完好的结合,就只能依靠设计稿了。背景和原画一定要严格按照设计稿的遮挡线,来画遮挡。一般遮挡线都会用红色彩铅画。设计稿的工作就好像是画漫画,每张都要求很细致。

好片子都会非常注重设计稿,甚至当作镜头概念设计来制作。而一般国内的片子,大多都是复印扩大台本,省去设计稿部分,节约成本。没辙,都是钱惹的祸。



当第一张设计稿出炉后,原画和背景就可以开动啦!!(争分夺秒,公司房租可是按时间算的啊!!)背景画出漂亮的背景,但注意,不要太华丽抢镜头啊!原画按照导演意图、台本思想、设计稿理论,绘制出动作漂亮流畅而不过分,感情丰富而不做作,内容饱满而不浪费张数,作风严谨而不拘束的优秀原画(啊?你当那么容易啊!动画创作中,最需要钻研的就是原画部分了!)


可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。国内的就不用说了,没那闲钱专人专职。而且那都需要一把手的原画大师。不管镜头简单复杂,要的钱就一个字“贵!”

原画的价格计算一般是按秒计算,也就是镜头的一秒多少多少钱。这里给大家一个大概的数字比吧。国内的片子,一般是30元RMB/1秒,日本片大概是700元RMB/1秒,美国大概是4000RMB/秒甚至更高。而且,美国一个月只收一个原画8秒的镜头,多了不要。否则,质量不容易保证。日本一般是狠抓质量。中国是:“越多越好!越快越好,只要把镜头画出来就好了!”一个月产出300秒家常便饭。质量……只要导演说:“过了”,就烧香拜佛了(所以,和导演拉近关系很重要!)


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原画的整个流程是:

1原-2原-修型,最后交给动画,描线、加中间画。

如果这个原画动作感觉比较好,而且造型拿的也比较准,那么可以省略2原的工作。当然,修型也会非常高兴。修型最讨厌的,就是“敬业”的原画,因为一个镜头里原画越多,他们修的就要越多,而有些公司修型是按镜头记价的,所以,他们最喜欢的就是一个镜头里就一张原画……

而动画最恨的,是“不敬业”的原画,也就是,原画少而中间画多的镜头。累啊!动画一般是按张数计算。国内一般都是2元/1张……日本外包片有的能达到7、8元/1张。动画工作者的日子苦啊。(友情终告:如果你爱你的女朋友,不要让她干动画!)一般是过不了几个月,再漂亮的黄花大闺女,也得面黄肌瘦、弯腰驼背、瓶底厚的眼镜、邋遢的造型。不过,能消磨脾气,磨练意志。有想修炼耐性者可尝试。



当各个镜头的原画、动画、背景都相继完成后,就可以开始整个流程的后期制作了。

“不就是把镜头所有的东西合在一起么?”各位可千万不要小看了后期制作,国外的片子胜就胜在了后期制作。其实,国内的原、动画水平不低,有着许多可媲美国外高水平的制作人员。但是,后期是国内片子最大的问题。


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如果这个原画动作感觉比较好,而且造型拿的也比较准,那么可以省略2原的工作。当然,修型也会非常高兴。修型最讨厌的,就是“敬业”的原画,因为一个镜头里原画越多,他们修的就要越多,而有些公司修型是按镜头记价的,所以,他们最喜欢的就是一个镜头里就一张原画……

而动画最恨的,是“不敬业”的原画,也就是,原画少而中间画多的镜头。累啊!动画一般是按张数计算。国内一般都是2元/1张……日本外包片有的能达到7、8元/1张。动画工作者的日子苦啊。(友情终告:如果你爱你的女朋友,不要让她干动画!)一般是过不了几个月,再漂亮的黄花大闺女,也得面黄肌瘦、弯腰驼背、瓶底厚的眼镜、邋遢的造型。不过,能消磨脾气,磨练意志。有想修炼耐性者可尝试。



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......汗!


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[6 楼] | Posted:2006-05-23 03:12| 顶端
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[7 楼] | Posted:2006-06-04 01:01| 顶端
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[9 楼] | Posted:2006-06-05 20:23| 顶端
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