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rain365插画画廊
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绘制期间,一定要频繁向导演阐述镜头为什么要这么表现,勤给他看草稿,因为一旦绘制结束后再修改,可就比较麻烦了,镜头编号、时间都要修改。台本不需要你画多细,只要你能明白的告诉别人这个镜头怎么画就行。有经验的台本,会刻意避免过于复杂的镜头或角度,让后面的工作减小难度,缩短制作时间,节省成本。所以说,台本最重要!
当全部台本绘制完后,别急,台本人员先别收拾行头准备回家,你的工作可以说刚刚开始。你要给后边的制作人员——讲戏。
如果这部片子是先期配音,那么,此时就是声优的配音阶段了。不过一般美国片才这么做。这么做的好处是,后面的绘画工作,可以参考声优的语气、感情来绘制角色的动作、表情。可以做到非常生动。不过日本片都很少这么做。(钱啊!~~```)
如果是后期配音,就假装没看见我上边那段话……
根据台本,设计稿人员开始绘制设计稿。设计稿?是啥?
就是上图!一个按照标准规范,绘制出的……呃……设计稿……
也就是说,要给背景人员规定出此镜头场景的构图、透视、场景设计、光源。给原画规定出人物的位置、大小、出镜入镜、光源色线。还有最重要的——遮挡。这也是设计稿的精髓。看上图的绿色部分,那就是遮挡区域。由于原画、背景不是由同一个人来绘制(通常都是如此,如果你愿意全画就另当别论。)而能让两者完好的结合,就只能依靠设计稿了。背景和原画一定要严格按照设计稿的遮挡线,来画遮挡。一般遮挡线都会用红色彩铅画。设计稿的工作就好像是画漫画,每张都要求很细致。
好片子都会非常注重设计稿,甚至当作镜头概念设计来制作。而一般国内的片子,大多都是复印扩大台本,省去设计稿部分,节约成本。没辙,都是钱惹的祸。
当第一张设计稿出炉后,原画和背景就可以开动啦!!(争分夺秒,公司房租可是按时间算的啊!!)背景画出漂亮的背景,但注意,不要太华丽抢镜头啊!原画按照导演意图、台本思想、设计稿理论,绘制出动作漂亮流畅而不过分,感情丰富而不做作,内容饱满而不浪费张数,作风严谨而不拘束的优秀原画(啊?你当那么容易啊!动画创作中,最需要钻研的就是原画部分了!)
可以说,原画就是面对观众的一扇窗。就好比是电影里的演员。美国一般是由专人负责主要角色的原画绘制,画这个角色原画的人就成为了这出戏的演员,他的性格将会注入到这个角色中,给予角色灵魂。国内的就不用说了,没那闲钱专人专职。而且那都需要一把手的原画大师。不管镜头简单复杂,要的钱就一个字“贵!”
原画的价格计算一般是按秒计算,也就是镜头的一秒多少多少钱。这里给大家一个大概的数字比吧。国内的片子,一般是30元RMB/1秒,日本片大概是700元RMB/1秒,美国大概是4000RMB/秒甚至更高。而且,美国一个月只收一个原画8秒的镜头,多了不要。否则,质量不容易保证。日本一般是狠抓质量。中国是:“越多越好!越快越好,只要把镜头画出来就好了!”一个月产出300秒家常便饭。质量……只要导演说:“过了”,就烧香拜佛了(所以,和导演拉近关系很重要!)
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[2 楼]
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Posted:2006-02-22 09:30| |
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