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小虫飞飞




小虫飞飞插画画廊
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[求助]新手问题......


各位前辈们,为什么我一拿到东东设计,脑瓜里就一片空白.什么想法也没有.然后就是头痛......
  刚学设计的到底该怎么学呢?天天像一只无头苍蝇似的乱撞......
请各位前辈一定帮帮忙,指点,,指点.....

  先谢谢了......


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[楼 主] | Posted:2005-11-25 10:08| 顶端
lendozheng


lendozheng插画画廊
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~希望下面的文字对你有用,呵呵,不用谢啦,有 什么问题尽管提出来,我会尽力而为的.........

首先学习素描,接着是学习色彩,速写,然后通过考试进入艺术学院深造,学习平面构成,色彩构成,空间构成,平面设计的意义。
最后开始学习软件,平面设计的软件有很多,不过一般用到的就那几个。
广告设计,平面设计经常用到PhotoShop,CORDRAW,Illustrator,Flash等。
排版设计要用到CORDRAW,PhotoShop,PageMaker,蝴蝶等。
平面动画设计:Flash,PhotoShop, ImageReady等。
网页设计要用到:Flash,PhotoShop,Dreamweaver,Fireworks,Swish等。
插画设计要用到: PAINTER,Flash,CORDRAW,Illustrator等。
3D动画要用到:3DMax,MAYA,以及像天上的星星一样多的各种3D,MAYA效果插件等。
电影,电视编辑要用到:Flash,非线形编辑,3D等。
以及其他还在开发和没被我们发现的各种设计软件。

想要做出好的设计,美术基础必不可少,下面我们用图解的方式来快速了解一下透视的基本知识。
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下面我们用图解的方式来快速了解一下立体光影表现的基本知识。
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下面这一段话是清华美术学院副院长对学生如何作好设计的看法,希望对你有帮助...

对于学生来说如何学好设计,这有一个大前提,一个就是他们接受教育应该有两种方法,一个就是课堂中学的,一个是课外靠自己学习的。那么从课堂上学习的角度来讲呢,我觉得还有两个方面,一个是老师教给他的,一个是同学和同学之间互相学习的,因为我自己当学生的时候,我知道我从老师那里学到很多东西,但是我从学生那里,我们同学那里学到很多东西,那么从老师那里学的东西,作为老师来讲,我们研讨会的目标就是如何安排一个非常合理的顺应时代的一个知识链和各个知识点的合理的衔接,那么除此之外,学校给的之外,学生之间如何互相学习,沟通;今天很方便,互联网给你提供了大量的信息,中国的出版非常好啊,和西方的相比啊,中国的出版业一点也不逊色。而且现在走出去,请进来,这个交流非常频繁,所有这些东西都为今天的学生,除了课堂的知识以外,它提供了一个非常广阔的天地,如果我给学生一点建议的话,我建议他们立足于自己的课堂,并且把眼光放到更远的地方,靠各种不同的方式,包括最先进的现代化的工具“网络”,来得到不同的信息,最新的信息,这样来反思他们所接受的教育是,甚至是对老师的一些教育提出自己的看法,我觉得这是一个共同思考的一个问题,不光是老师的,是老师和学生共同的一个东西。

下面也是清华美院院长王敏对与怎样搞好设计的看法,我觉得会对你有用的......

国内美术院校设计专业的学生怎么做才能学好设计呢?
王敏:我两年之前刚来到中央美院时,曾经做了一个带有幽默色彩的标语:“设计为人民服务”,把毛主席的为人民服务的口号,增加了设计两个字,这个用意就是让我们的学生知道,设计师和艺术家还是不一样的,搞纯艺术,你完全可以是自我的一种感情的流露,是一种自我表达,你可以不对任何人负责,只对自己负责。但设计不一样,设计是你为他人做的,为社会,为别人服务的,所以当你做设计的时候,就要考虑到很多其它的因素,特别是设计的关联性,语境,制作,生产等等因素。对于美术学院环境中的设计专业更是应该明白这一点。我希望学生能够摆正自己位置,知道设计最后是干什么的,对于学设计的学生来说,我觉得这是很重要的一点,首先要知道“设计是为什么”,做设计不仅仅是为了将来去做大师,不仅仅是为了去做艺术家,更多的还是要想设计如何为这个社会带来福利,如何能够改变这个社会,改善这个社会,设计是为人服务的。这是设计师的一个职责,责任感。我觉得一个好的设计师,你就除了要有艺术素质,要有艺术修养以外,同时你还要有其它方方面面的知识,要拥有一些社会经验,工作经验,设计经验,最后,设计师最重要的能力是一种综合的能力,就是把你所掌握的不同的知识,不同的能力(这里也包括你造型的能力,你设计的能力,你操作的能力),把这些所有能力都综合在一起,这样你才能真正成为一个有实效的,一个能自己设计东西的,发挥效用的优秀设计师。



上面的可能理论性强了点,下面的请你一定要按照去做,我相信你会有很大提高的......

写给徘徊在设计边缘的朋友们
我是从高一开始接触电脑的,那时年少不懂事,整天只知道上网玩游戏,结果高一都没读完就出来闯社会了。那时一个亲戚刚接手了一家文印店,我赋闲在家,正好我去帮忙凑个人手,从那时候开始我才真正的学习电脑,从最基础的五笔打字开始,到WPS文字排版,当时对什么都感兴趣,包括硬件、网络,结果浪费了不少时间,弄得个样样都懂一点,可样样都不精的结局,当时每个月不到400块钱的工资都差不多被我买了书和光碟。一直到2003年的时候我都停顿在简单的文字处理上,那时候自己的身份是一名打字员。
相信联盟里也有不少的朋友跟我的经历差不多,后来在一次无意之中搜索到了中国Photoshop联盟,从那时开始就接触到了Photoshop,在联盟里确实学到了不少的东西。当时也像很多新手一样,从处理照片开始,然后就是学着上论坛处理一些网友发上来的难片,大多是些调色修图的,也有些特效的图片,这样又过了近半年,慢慢地也能解答联盟里一些网友的问题了,当时也没出去见过什么世面,以前自己这样就可以“出师”了,当时也有些个人问题就离开了那家文印店,来到外面才知道自己是多么地幼稚,以我当时的能力,充其量也只能算个打字员,但这个职位在武汉工资最多也就500块钱!我想这是我一辈子最讨厌的职业,但又没办法,先后去应聘过电脑组装工、文员、普工,结果被中介骗了好多钱,最后还是无功而返,这对当时18岁的我是个不小的促进,这次让我认知到了社会。回来后我决心从基本功做起,还去报了Auto CAD的补习班……
又是一年秋天到,这次我还是选择了武汉,在我19岁生日那天我在一家影楼正式上班了。当时也不知道自己怎么会被应聘上,只知道前面一个星期的试用期里我修了一个星期的图,后来老板看了看我的东西说把合同签了,在这里干吧。我当时就主动提出第一个月上一个月的连班(从早上9点到晚上8:30),而且主动放弃了每个星期一天的休息时间,我的理由是:我以前没有做过,我要花最少的时间去熟悉它!
那个月就那样过去了,却没有感觉到累,只知道在那一个月里我学到了不少的东西,第二个月我恢复了正常的上班时间。那是一家比较有名气的影楼,而我平时的工作也就是修片、调色、抠图,换背景,今年年初的时两名老员工辞职了,我成了他们设计部那里资质最老的员工,再加上我的好学,老板也对我比较看中,而且里面的设计部只有我一个人会用Coreldraw,当时工作室里经常会出一些内部的宣传单、展牌、杂志电脑广告等,这些任务都由老板直接交到我手上,不多久我已经是他们设计部里公认的最优秀的员工,就这样我完成从一名打字员到一名数码设计师的转型。
在那八个月的时间里我学到了很多,知道了数码印刷,看到了苹果机,用上了1G内存的电脑,知道什么是出血,虽然这是很基本的概念,但人不都是从入门级慢慢成长起来的么?
在工作中我也慢慢在PS里积累了一些经验,比如说要加黄就减蓝,存文件的时候在选“格式”里,在键盘里按个J就可以存为JPG格式了,学会了在多个文档中切换是Ctrl+Tab,学会了在全屏模式下作图,学会了删除图层连按alt+L+L+L就可以了,学会了用动作,现在还学会了用“自动”—“批处理”来处理大量的图片,还有像ACD See批量旋转图片、调整大小、重命名、转换文件格式等,大大提高了工作效率。什么时候有空把我所知道的一些有关于提高工作效率的经验总结起来发个贴。
但人总是不满足的,这还不是我最终想要的,于是在影楼里干了八个月后又出来了, 这次不同于上一次了,我知道经历这些,我选择的工作机会要大多了,这次我选择了广告。虽然我高一还没有毕业,虽然我还未满20,虽然我不足的地方还有很多。
但路终究是由人走出来的,现在我还是在一家影楼里上班,但人经历过就会懂得。事在人为,路在脚下,年轻的我们,还要犹豫多久?
我想联盟里40万号人里应该有不少人跟我的经历差不多,我们处在同一个天下,处在同一个起跑线。也许你刚刚走出校门,也许你像我一样在人生的旅途中遇到过不少的挫折,也许你也像当初的我一样整天泡在网上却不知道该去做什么;也许你正豪情壮志地对着电脑想:以后我要成为一名顶级设计师!也许你也正在为你的一幅“入门”级的作品而洋洋得意,也许你还没看到过那些真正的高手中操作电脑,也许还有很多……
那么从现在开始端正一下你的观点,从最基础做起,如果您是一名业余爱好者您大可不必观看以下的内容,如果你正准备进入或刚刚进入到这个行业来,并准备拿这做你的饭碗的话那么请你把以下这份计划书好好看一下。

Photoshop/CorelDRAW/
Indesign/Auto CAD/3ds max
平面设计高手进阶:
一、每天至少临摹一件作品,重点学习其版式构图、色彩搭配,不懂的马上上论坛问!(时间:1-2h)
二、每天看一篇理论知识的文章,打好基础最重要。
三、每天必上的论坛:中国Photoshop联盟(30min)、AI社区(30min)、亚洲CI论坛(1h)。
四、作图之前要学会先构思,再画好草图,寻找合适的素材,然后再上机操作。
五、学习一些必备的印前知识,这对自己的设计有好处!
六、不要看软件的使用教程,看教程既浪费时间也不容易记牢。要自己动手,在动手的过程中学会自己去解决问题,不懂的再去查这样记忆才会深刻!
七、养成良好的作息习惯,不熬夜、不玩游戏,累的时候可听听歌、出去活动活动。
关键词:勤思考、勤问、勤动手
预计每天总用时:3h
预计学习总进度:30天拿下ID,45天拿下CAD,50天拿下3ds max!
敬请自律!

最后是我的一点建议,自己要在生活中学会观察,观察,再观察,只有对生活的深刻的观察才能发现它的"内涵"和"发光点",再把这些东西经过自己[思想]的提炼融入到你自己的设计中去,我现在很喜欢读哲学的书,因为我觉得它对我的思想有很大的好处,我喜欢把经过自己思考的[哲学]放到我的设计中去,我觉得这样作出来的东西才有灵性,我希望你也多读点这方面的书.........好了,就说这么多了,有问题尽管提,我尽力而为,
我记得老师说过,做为学生没有学不懂的,只有老师教不懂你...


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[b][color=#42ffbc]~没有能不能 只有敢不敢,可以不要牛奶.面包,但不可以不要尊严,可以没有金钱.地位,但不可以没有人格,富有人人向往,但必须用智慧和勤劳去创造,才能获得物质和精神的双重富有.........[/color][/b]
[1 楼] | Posted:2005-11-26 13:40| 顶端

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