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【成都粤动】召唤小伙伴啦~ 美宣 场景原画 UI 2D特效3D动作 主策 移动产品经理 测试移植程序
场景原画设计师: 职位描述: 1、能快速熟练绘制场景原画,充满设计感 2、能负责游戏内各道具图标或者商城图标的绘制 3、能胜任各种不同的题材进行设计,并且对武侠题材有一定的研究 4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风 5、对色彩的配色非常敏感 6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位 7、有一定能力绘制宣传画 职位要求: 1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有着专业的见解 2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用 3、有1-2年以上游戏原画制作经验 4、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求 5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 美宣: 职位描述: 1、能快速熟练绘制人物角色原画,充满设计感; 2、能负责游戏内各道具图标或者商城图标的绘制; 3、能胜任各种不同的题材进行设计,并且对武侠题材有一定的研究; 4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风; 5、对色彩的配色非常敏感; 6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位; 7、有一定能力绘制宣传画。 职位要求: 1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有着专业的见解; 2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用; 3、有1-2年以上游戏原画制作经验; 4、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求; 5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 UI设计师: 职位描述: 1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作,能绘制各种风格的游戏图标; 2、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3、能有独立设计游戏LOGO的能力。 职位要求: 1、3年以上相关工作经验; 2、美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力; 3、有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格; 4、熟练掌握photoshop等各种平面美术软件; 5、能接受项目总监或美术总监的具体需求和指示的能力; 6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 游戏特效设计师: 职位描述: 1、对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练; 2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果; 3、对2D游戏特效有一定的见解和经验; 4、按照项目进度按时按质完成制作; 5、不但熟悉软件和制作方法,更要有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格; 职位要求: 1、1年以上游戏特效制作经验优先; 2、3DS Max/MAYA/PHOTOSHOP等软件; 3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解; 4、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力; 5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 动作设计师: 职位描述: 1、创建生物体或非生物体的动画; 2、创建动作捕捉或手动关键帧制作动画; 3、熟练各种动画骨骼系统设置; 4、与团队各组人员密切配合,创建出逼真合理的动画; 5、按照项目进度按时按质完成制作; 6、能带领和辅导新成员参与项目制作; 7、对动物和人类的各种动作和结构非常熟悉; 8、有POSE设计能力; 9、细心严谨,对低面模型动作绑定也不会因夸张动作而产生形变; 10、能适应任何帧数的限制,通过自己的调整在有限帧数去表现出生动好看的动作; 11、能对夸张过的设计的体型进行POSE设计,使其一样能作出舒服的动作。 职位要求: 1、有2年以上游戏动画制作经验; 2、熟练3DS Max; 3、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力; 4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 主策划: 职位描述: 1、参与手游项目立项讨论,落实策划部分具体工作; 2、负责游戏内容创意和策划相关工作,策划并设计网络游戏的核心系统,对各个系统的数3、值体系提供评估和支持; 4、完成相关核心基础系统的策划案撰写,界面设计,资源和功能需求提出,推进程序、美术相关制作和开发,验收开发成果; 5、根据市场变化、产品反馈及时分析产品运营状态,并对产品进行修改调整。 职位要求: 1、有3年以上的游戏领域工作经验,熟悉游戏行业动态,对玩家需求有深刻理解,有手游开发经验者优先; 2、对游戏系统有深入的理解,精通3-5款成功移动游戏产品的系统设定,具备运营与数据分析能力; 3、能够独立提出原创手游创意及对页游移植手游的产品有特独见解; 4、全程参与并负责过网游核心系统的设计,有战争策略、卡牌或RPG类项目尤佳,了解程序、美术的工作流程,对相关实现机制有一定理解 5、具备较强创造力和独立思考习惯,有良好的逻辑思维和系统设计能力、熟悉手游用户的操作习惯及用户喜好,并针对手游用户进行相关系统和界面,设计过战争策略、RPG、卡牌或MMORPG类项目优先。 移动产品经理: 工作职责: 1. 负责公司手机客户端产品的规划设计和开发管理,包括:搜集和提出手机客户端产品需求,对产品进行全面设计,如功能,特性,使用流程,UI/UE,性能要求等; 2. 负责配合开发人员进行开发工作,推动及协调产品的开发进度,把控项目质量,完成产品研发、测试、改进、直到上线,保证各环节顺利完成; 3. 提供产品原型设计文档和商用文档,包括MRD、PRD流程图、白皮书、产品使用手册、FAQ等; 4. 熟悉了解iPhone、Android、WPhone等手机平台; 5. 通过市场调查和运营数据分析,对产品发展情况给予评估,优化流程,对各阶段的产品功能和特性进行取舍; 6. 了解互联网及移动互联网领域的相关和类似产品,分析行业发展热点,并提出创新或改进需求。 任职资格: 1. 激情——对互联网和移动互联网市场充满激情,有产品理想,在改变、创造与人们的惊讶中体现自我价值; 2. 经验——有2年以上独立或协作完成手机客户端产品的开发、运营、管理经验;对于互联网和移动互联网主流商务模式、市场推广手段、应用发展趋势、用户心理等有着一定的理解; 3. 能力——拥有计划、统筹、综合、归纳、分析能力;有卓越的学习能力、创新能力和执行力; 4. 性格——热情,愿意分享,乐于沟通,有感染力和号召力,具有强烈的团队合作精神。
移植程序 岗位描述: 1、负责android和IOS下游戏插件SDK的植入工作。 2、负责Cocos2dx游戏程序的部分逻辑编写。 3、能够解决主流Android和IOS手机的游戏兼容性、性能问题; 任职要求: 1、大专以上学历,1年以上android或IOS开发经验,半年以上cocos2dx开发经验; 2、熟悉Java,C/C++,Object-C,熟悉面向对象的开发思想; 3、有软件和接口设计能力,有SDK植入经验优先,有IOS游戏移植android经验优先。
游戏测试工程师: 岗位描述: 1、执行测试用例,提交测试报告; 2、学习并参与测试用例的编写维护; 3、准确地定位并跟踪问题,推动问题及时合理地解决; 4、完成对游戏的集成测试与系统测试,对游戏的功能、兼容性及其它方面的测试; 5、总结测试经验,改进测试方法; 任职要求: 1、熟悉手机游戏;热爱并擅长各类不同游戏,在短时间内掌握新游戏的规则和玩法; 2、热爱游戏测试,可以胜任重复性工作,需要极有耐心,认真谨慎;具有较强的理解能力和逻辑思维; 3、具有独立工作能力和团队合作精神,塌实诚信、勤奋上进,主动性强; 4、具有良好的沟通能力与书面表达能力; 5、有自己独到的想法,使用各种方法找问题;
简历及作品请投递至: hr@cdyuedong.com 【联系方式】: 招聘QQ: 2850362913 公司网址:http://www.521g.cn/ 邮件主题为:姓名-岗位名称-信息来源。 【福利待遇】 1、双休、五险一金! 2、具有竞争力的薪资待遇+项目分红+各类公司奖励及年底双薪。 文字
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[楼 主]
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Posted:2015-02-02 15:56| |
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