蛙仔华
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[原创]Photoshop cs2笔刷执行效率测试!
今天找个时间特地为新装的Photoshop cs2 9.0版的笔刷做一个小测试,目的是为了验证传说的ps cs2的代码优化更好执行效率更高的传言。使用ps笔刷绘画的谁都希望笔刷使用顺畅,运转随心所欲,特别是把画笔的尺寸size调大以后作画时笔刷延迟较小甚至没有延迟,这个延迟简单来说:就是每一次移动画笔光标施加“绘画”动作与实际产生画笔画面效果的时间差。当然完全没有延迟是不可能的,笔刷size调大达到一定限度以后,像素增加,即时运算的量增大,对电脑的整体性能特别是CPU的运算能力是一个考验,但如果软件优化好,执行效率高的话,同样有助于减少笔刷的延迟现象,把产生延迟的条件上限提高。
试验对比对象: photoshop cs 8.1简体中文正式版 VS photoshop cs2 9.0简体中文汉化版
试验硬件(基本): CPU 2.2G 内存1024MDDR400 9800pro128m显示卡 ATA133硬盘 wacom intuo3 6*8 Tablet 驱动4.85-6版
试验操作系统: windows 2000 professional SP4至6月30日补丁
操作过程: 1,关掉后台杀毒软件,防火墙这类有可能即时影响CPU运算的程序。
2,打开ps高速缓存设置如图: 高速缓存设置”6”,内存占用比例“55%”其实就是默认的。严格来说排除画面内容多了内存不够时的情况,这里的设置和笔刷的执行效率无关,只是和滤镜子类的指令集后期处理速度有较大关系。
3,重新启动ps,建立一个A4幅面(29.7*21cm),300dpi的画布。
选择“画笔”中的默认笔刷下的“干性深描油彩笔”,如图:
4,在画笔设置中去除一些模拟选项,笔尖形状可以用其他的。只保留“其他动态”,并在其选项中如图选择“钢笔压力”,这样目的就是尽可能减少对各种自然画笔的效果模拟,减少一些浮点运算,有助于提高画笔的执行效率。对于一些不对质地,肌理,材质,水干性画面效果的画使用这样的画笔绘画更顺畅。有的人说ps的细部描绘,大画幅描绘比Painter 9顺畅也和这有着密不可分的关系,试想一个什么都不模拟,一个什么都要模拟的谁快?当然是负担小的快!
经过以上调整,除了表达压感,颜色深浅和笔尖形状外,该笔刷基本没有其他的额外运算。
5,下面我开始该笔刷寻找产生可以感觉得出来明显延迟的大小size,这个和电脑整体性能相关,每个人不尽相同,我的软硬件配置下是300像素大小开始有迟钝的延迟。 如图
6,经过以上几个步骤地设置,开始运用画笔作画,延迟的感觉没有摄像无法记录,只能说说体会:在上述同等设置的条件下,cs2 9.0版明显比cs1 8.1版延迟时间小,还可以在较快的速度运用绘画,cs1则明显卡,顿。
看来cs2虽然占用内存资源多点,但比起旧版却是各位数位画家的更好的选择。各位有兴趣并装有两个版本的朋友们可以自己去试试看。
[ 此贴被蛙仔华在2005-07-08 03:21重新编辑 ]
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[楼 主]
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Posted:2005-07-07 21:56| |
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