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教程: 徒手畫出正確比例


緣起:最近看到很多初學的朋友作品,大家都知道抓準比例很重要,但看l來看去就差那麼一點。一方面是坊間關於這類的知識沒有寫很細。很多人不知要如何去學好。我雖然是學美工,從前輩那裏學來的觀念也是迷迷糊糊的。

直到我看到一本書,心裏很多謎團才豁然開朗。

書名是:教素描的藝術,出版社是上海人民美術出版社,內容非常豐富,我摘錄其中一部分跟大家分享,內容主要是教學生如何正確目測比例。有興趣想深入的朋友,可以去找這本書來看看。

******************************************************************************

1.想像有一個與你的臉部平行的平面玻璃出現,與你相距一臂之遙。當你直視前方時,這片玻璃正好與你的臉平行。這片想像的玻璃代表的就是你的畫面,你的所有測量與觀察都發生在這個二維平面裏。在目測過程中,要一直使你的手臂完全伸直,肘部不能彎曲。這樣做是為了保證比例的連續不變性。

2.你可以把目測棒左右移動,但不能使它前後傾斜,當目測圖形由於透視而縮小時,很有可能就是犯了目測棒前後傾斜的錯誤……

3.在目測時,最好閉一隻眼測量,因為單眼視野比雙眼視野的目測對從三維(肉眼所見的世界)向二維(我們的畫紙)的轉化更加有效。。

4.構建一個物體做”參考點”,如靜物,可用畫面中的一個小的圓形物件如蘋果,橙子等做參考點。

5.構建物體最大高度(從物體的最高點到最低點的距離),最大寬度(即從物體最左點到最右點的距離),從最低點量到最高點。


6 在目測時經常會找到一些叫做”路標”的點
路標的特性:
(a)一個物體上任何一個可被明確確定位置的點.
(b)並且可以被反覆地用做參照位置這個點並不一定都有名字或處在物體的重要部位,
(c)它應是一個極易被確定位置的參照點。這個點經常出現在物體的不同部分相連結的地方,所以這種點又被稱做結構點。或是沿著一條邊線,或是一個物體平面發生方向性突然變化的地方。

依據以上所有目測得到的大小比例結果,你就可以畫你所要畫的物體形象。

7目測的過程有三種用意:

(a)處理相對比例關係。
(b)”角與角”,”垂直和水平線”
(c)遠距離的”點”或”路標”之間的垂直和平行關係。

在開始真正的目測時,要記住首先目測你所定下來的參照點,並且最先把它畫好,調整手中的目測棒,使它的一端與物體某一部位上的一個點重合。,然後把你自已的拇指放在目測棒上並正好與物體另一部位上的一個點重合,這,從這個端點到大拇指的距離就是你測量得到的某一物體的某兩個部位或兩個點之間的相對距離。


例如:你可以伸直手臂用目測棒量一個水果,一棵蔬菜或一個瓶子的寬度,這個寬度記錄的是該物最左邊到最右邊的距離。測得此物的寬度後,保持你的大拇指放在原處不動,然後轉動目測棒到垂直位置,從而測得該物的最大高度是其最大寬度的幾倍。

不管你在紙上要把該物畫得有多大或有多小,該物體高度和寬度的大小比例關係應該保持不變。作者建議先測得你所看到的最小物的大小,然後拿它的大小與其他較大的物體作比較。

10.找出畫面的中心點和實體的中心點,主角(主體)想要畫多大(依據畫面的比例)


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第2部分


11. 如果被測物比較複雜,要分解成不同的部分,目測各個組成部分之間的大小關係,遵循從整體到局部的工作原則。除了觀察並記錄各個組成部分之間較大,較簡單的大小關係,然後把注意力轉向更具體的信息,只要可能,就一定要目測從一個路標到另一個路標的距離。

12. 目測可以是水平目測,垂直目測或對角目測。目測可以得到整體和局部的關係,也可測量物與物之間的距離,還有不同物體的不同部分的關係,在描繪多種不同物體的複雜構圖時,保證彼此之間精確的大小比例關係。


13. 找出每個物體的”軸線”,軸線是一條想像出來的縱穿物體核心或中心的一條直線。較複雜的物體可能不只擁有一條軸線。它是該物最長或最顯著的方向性直線。我們可以開始圍繞這條軸線畫出物體的邊緣與輪廓線。

有的物體所具有的角度觀察起來非常明顯,比如一個盒子或桌子的角:有些卻比較模糊,比如一只鞋子的邊線所暗含的角。它們都可以通過目測使之更為精確。

你只要簡單地調整你的目測棒使之沿著你所要目測的邊線或軸線,然後測得該線(這條線以你的目測棒代表)與最近的一條真實的垂直線或水平線之間的角度關係。

在畫物體邊緣線或軸線時,要保持你測量到的它與垂直線或水平線的角度關係不變。

素描紙的左右兩條邊緣線是固定的垂直參照線條。上下兩條邊緣線則是固定的水平參照線條。

如果你需要更多的參照線,可以在構圖時輕輕地多勾畫一些水平或垂直的參考線,當你不再需要它們時則可擦掉。

14. 將目測棒想成一根時鐘上的時針或分針,和具體的時針分針所形成的角度聯想起來,如一點整或10點半等,你所得到的這個角度就可以被描繪到畫面上去了。。

15. 利用川,三,等類型的垂直或水平的多條線排列,在一組物體上找尋2個或3個,多個落在目測棒直線上的”路標點”,排線不只可用在人體寫生上,也可用在靜物上,這一步驟對於確定角度和軸線進行的目測關係密切。,它常用於觀察較為隱蔽的垂直排線或水平排線,例如肉眼不易觀察到的傾斜平行的排線。

為找出這些隱藏卻存在的排線,只要移動你的目測棒,然後在一個或一組物體上尋找兩,三個或更多個正好落在你的目測棒所在的直線上的路標點,連接這些路標點就可得到一條水平或垂直線。一旦你觀察到這些排線,就可以在畫中反覆使用這個方法。特別是觀察一些相隔較遠的參照點斤形成的線條排列時,因為它們比較隱秘,所以運用目測法來找它們之間的排線就特別有用。

16. 盡量將每個比例化為參考物或目測棒的”1/2”,”1/3”,”1/4”,方便你有效率地測量每個物體。


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非常感谢哦,手下了


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学习了 [s:2]


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圣人拥有过去,罪人也有未来.....
[3 楼] | Posted:2011-01-29 15:02| 顶端
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呵呵,很開心對大家有用!


大家剛開始可能會覺得很麻煩,畫什麼都要比來比去。可是仔細一想,我們花在修改的時間也不少啊,與其改來改去,到最後捨棄掉,倒不如一次就把它做好。可以把時間和心力用在其他畫面的經營上,當然,不是什麼東西都要照比例來畫,能熟練一項技術,再來做大膽的改變,以後在創作時會更得心應手。


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其实就是一种观察习惯的培养 训练目测的能力 最主要还是找到第一个参照物


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終於整理出來了!


其實這本書還有教我們怎麼觀察五官和身體可以畫得更深入。
因內容太多,最近才整理出來。XD
希望對大家有幫助喔。

*************************************************************

人體

1 畫人體時,如果人體的頭部不易觀察,比如過分縮小,那麼就需要換一個參考點。比如一隻手或一隻腳,或身體的任何一部分都可以做參考點,只要它有足夠的長和寬,可觀察,可測量。

2     人體畫中比例的縮小常伴隨著不精確和錯誤,這應該歸咎於我們常常無視於親眼所見的形象而僅憑經驗去塑造。如俯視和仰視所造成的比例變化。

3     注意目測棒拿的方式需垂直或水平於畫面,一傾斜便會造成觀察結果的失真。尤其是兩樣物體如交疊的手腳之呈現。這種問題會特別明顯。

4     人體有很多視覺標記如:鼻尖,腳後跟,肘上端,右乳,手腕骨,肚臍眼和眼內角等等……這些標記提供了有效的參考點。但還是有很多標記難以描繪。為此,必須使用目測棒…各種垂直或水平線有助於正確畫出身體各部分的大小位置。如大腿與盆腔交接處的輪廓線; 上臂與肩的交匯處; 腿部肌肉的最外端等。

在找尋描繪這些標記的方法時,還要有創造性。

5     一個站立的成人高度是頭長的8倍。這是理想比例。但一般人很少有這麼完美的比例。有人是7.5個頭長。有人則是7頭身。而這種比法只適用於站立者。如果這人是站,坐,斜躺,或其他姿勢。需注意觀察以確立正確比例。


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速寫的要領


速寫

1 動態速寫能幫助學生和模特兒邁中精力,它使身體生動起來。讓血液快速流動。完成一個典型的動態速寫大概需要30秒到3分鐘。一般是由快到慢,作者建議由3分鐘開始過渡到15秒。這樣更富有挑戰性。

步驟:
     在開始畫之前花一點時間觀察動態。
     把大部分時間花在觀察上而不是作畫上。
    
     瀏覽人體比例和整體結構時,手的運動應與眼部運動一致。
     通過觀察確立總體大小和比例。因時間有限不可能正規使用目測棒。
     站在距畫板一臂遠的地方。這樣能兼顧模特兒和畫面。把畫定位在你覺得最合適的高度。

     用中心軸線來標記方向或表明身體主要部位的位置。如頭,上軀體或胸腔,下軀體或骨盆,四肢。
     標明頭的角度,脊椎的彎曲程度,左右肩,左右髖骨,左右胸及左右腳在站立或蜷曲時的角度關係。

     注意腳的形狀和位置,腳看上去只是人體的較小組成部分。但實際上它在固定整個身體位置方面起著重要作用。要想畫得真實就必須正確地處理好腳的位置。這能使整個人體有重量感。

     畫動態時,人體的一些細節,如面部的五官和手指,腳趾等一些不重要的部位應簡略。

     盡量少用符號標記,畫面上應體現最本質的東西。

     說明人體的總體特徵-----動作或形狀,重量分布或肌肉緊張程度(通過重心線表示),頭部的基本位置以及手腳的位置等等。

     總體說來,不要太注重明暗或色調。如果要強調一個持續的動作,可以粗略地表示出明暗關係。

     在開始的幾秒鐘內把握卜人及其動態的大體情況。這就要求首先完成最明顯的粗略軸線。

     積極快速地思考。動態速寫的作畫過程正反映了思考的過程。

     用全臂和手腕及肩一起作畫; 用你的全身作畫。作畫時應該站立著以便加快速度。

     了解內部結構: 表現出基本的內部結構---頭顱,胸腔,骨階---用簡單的幾何形表示。

     標明交接點:比如四肢與軀幹的交接處。這些都是很好地內部結構的地方。同時也說明動態速寫不能僅限於畫出外部輪廓,這一點必須著重強調。

     左手作畫的學生應站在模特兒的左邊,反之亦然。確定畫板的最佳位置以便使視線集中在畫面的上半部分,這樣能避免手臂和背部過於勞累。


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觀察五官


比例是一種準確地表達空間及大小關係的有效方法,尤其適合於處理較複雜的以人物為主題的空間布局。初學者常常只注意到一個人物而沒有把這個人與其他物或人聯結在一起。為了學生能在內在空間結構上理解人物和背景或其他人物之間的關係,就必須讓他們理解確定比例的方法,尤其是當他們在沒有實物依照的情況下創造出這些形象時。這種方法適用於任何主題的繪畫。如果學生願意的話,他們可以畫一些與人物相關的東西,例如窗,門廊,或其他建築形式。以加深對一規則的理解。根據此結果可以清楚判別誰真正掌握了這一規則。

從整體到局部的方法

一個形體是由許多細節組成的,要把精力集中在更大更簡單的形體上是很困難的。只顧細節而忽視了全局,這樣會造成比例失調及內在的不連貫性。一般說來,眼睛總會自然地注意細節部分或較多視覺信息的部分。所以從整體到細節的方法對初學者來說是一種挑戰。

為了避免過於注重細節,建議用炭棒,色粉筆或石墨棒而不用鉛筆來作畫。時間限制在15到20分鐘之間。特別注意要簡單表示出按比例縮小的頭,軀體,四肢,手和腳,建議省去手指或腳趾等一些細部特徵。

常見錯誤:
繪製肖像素描時常見錯誤有兩個:

1 不善於把握眼睛在整個頭部所處的位置,即從頭頂到顱尖所處的位置。

2 不善於把握耳朵的位置,在側面像和半側面像中這一問題尤其突出。

大部分人認為大致眼睛位於整個頭長的1/3處。這種錯誤的產生部分是因為與臉部的其他部位相比,前額,髮線,頭頂等缺少明顯的標記。在潛意識裏人們往往會把不重要的東西人為地縮小,其結果被縮小的常常是前額和頭頂。

所有的比例關係都可以通過觀察大小關係得到。在觀察一個擺正的頭部時,我們可以尋找以下的關係:

     1 測量從眼內角到下頦的距離。
     2 把此距與眼內角側頭部最頂端的距離進行比較。
     3 兩個長度大體一致,如果考慮到頭髮的厚度,上端的距離可能更大。
       因此眼睛處於頭部的中心位置。

在側面像和3/4側面像中常出現類似錯誤。因為臉頰和臉的側面缺少具體特徵,大部分人認為這些部位不太重要,因此在繪畫時縮小了尺寸。結果,耳朵向前突出靠近於面部其他器官,常看來像是從臉頰骨裏長出來的。這也縮小了頭部的總寬度,因為頭背部常和耳背部有關係,這也是”切去頭顱”的錯誤又一體現。

假設觀察的是一個擺正的頭部,我們可以依照以下規則尋耳 正確位置:
在側面像中,測量眼內角到頦的距離,這一距離應與眼外角到耳後的距離相等。

3/4側面像中,測量眼內角到頦的距離。這一距離應與眼內角到耳後的距離相等。

確定面部特徵和其他標誌

中軸線:通常與眼睛水平線成90度直角,即使當頭部偏斜時,這兩條線仍構成90度。不過3/4側面像中,因為視角的關係,角度會稍稍偏離90度。

鼻長:(兩眼最上端畫一平行線,線之中點到鼻根的距離),通常是眼到下頦的1/2或1/3。長度介於1/3到1/2之間。

嘴的中心線(上下唇的會合線):位置在鼻根到下頦的1/3處。

眼長:在正面像中,兩眼間的距離大約相當於一眼的寬度,外眼角到頭部可見邊的距離也是一眼的寬度。這意味著頭部的正面像中,眼睛水平線的總寬度大約等於5個眼長。

鼻翼:在正面像中,鼻翼和內眼角形成垂線。鼻子的底寬則因人而異。有了垂直線,則有了比較的標準。

脖子的寬度:總的來說比人們想像的寬。儘管男性和女性差別很大,因人而異。注意脖子與臉的輪廓交接處,這些地方常是不對稱的,尤其當肩部或頭部稍有偏斜時。

3/4側面像:臉部的五官通常是不對稱的。眼睛和鼻子,嘴巴的遠近點差別很大。仔細的觀察能幫助你認出這些不同點。應該避免想當然爾地作畫。

眼睛的實際形狀:從正面觀察其角度或中軸線,再對每隻眼睛從左到右仔細觀察。外眼角有點向上翹,內眼角向下傾斜並保持在一條水平線上。並且,即使兩隻眼都盯住前方,也不可能完全一樣。

另外上眼瞼的弧線靠近內眼角,而下眼瞼的弧線靠外眼角。常見錯誤是把這兩點畫在同一位置上,沒有準確地表達出眼的形狀。

畫虹膜時,要謹記它是圓形的。而且,要注意觀察眼白部分,以利於刻畫出虹膜周圍被上下眼瞼遮蓋著的眼白部分。有時眼白部分呈現為一個大大的連續整體,但更常見的兩個被分隔開的形狀,它們在虹膜與上下眼瞼交接處分開。另外,需注意的債,因為眼睫毛通常八顯,所以可以通過加粗眼瞼邊緣線來表示。

眼瞼是有厚度的。眼球位於眼瞼後面的凹進處,這在側面像中表現得尤為明顯。在側面像中我們可以看出,眼球不是豎直地位於臉部而是呈現的態勢。

處理明暗色調時,要注意眼球顏色的變化。當然這會受到光線的強度和方向影響的。其實所謂眼白並不是白色的。這是因為眼球呈橢圓形,位於眼瞼內,上眼瞼常常在眼球凸起部位形成陰影所造成的。還需注意眼部的高光,這是濕潤的眼睛吸收和反射光的結果。正是高光這一亮點增添了眼睛的活力,盡管有時因眼窩太深其感覺不太明顯。另外還要注意眼部周圍色調的變化,以及這些區堿的形狀。這些手法非常重要,它們能表現出眼的確切位置---它位於頭部的凹陷處,嵌在眼窩裏,處於眉毛的保護之下。仔細觀察眼部四周的陰影區域並認真畫好這些部分,這樣一來就不會讓你畫中的眼睛看上去像是懸浮在臉上。

鼻子 在正面像中,一般難以看到明顯沿著鼻子輪廓起伏的線狀邊緣,顯示鼻的形狀取決於光線的強度和方向。

仔細觀察鼻尖的位置,它是因人而異的。有人鼻尖比鼻梁部高出許多。這種鼻尖皮稱為”朝天鼻”有人鼻尖與鼻梁在同一水平線上:有的鼻尖在鼻梁的下方,此型常被稱為”鷹勾鼻”。

在側面像中,鼻梁和兩眼交匯點與鼻根是形成一垂直線或一點在前,一點在後?並注意側面像後的陰影,並依此作畫。

嘴巴
上下唇最好通過線條和色調的變化來綜合體現,而不是僅用線條。因為唇的厚度不同,有些區域可以理解為唇邊,但有些區域尤其是下的左右角,實際上只是顏色濃淡的轉化過渡而已。

上下唇的閉合處雖只是一條線,但有長度和方向的變化,也不是同樣的深淺。而嘴的兩角也不盡然相同。因此,這條線在刻畫人物個性及表情方面有重要作用。


另外要注意觀察嘴角的方向,顏色的變化以及外形特徵。嘴角到底是向上還是向下?兩個嘴角偏斜的角度也不同,一般說來,上唇的顏色比下唇深,下唇的形狀和大小可以通過畫出下唇以下的陰影來表示。

還要對比上下唇的寬度和厚度的關係,這同樣因人而異。那片較厚或較薄?那片較寬或較窄?上唇或下唇那片較突出或一樣?\

在側面像中,許多輪廓線改變了方向,體現出明顯的標記特徵,尤其是在鼻底端到下頦尖區域。此處需要注意觀察最外端與最裏端的位置,以及這些記號點形成的角度,包括輪廓線附近的區域。
下唇常常會後縮,為此,我們可以在鼻尖和下頦突出處畫一條線,然後觀察唇部輪廓與此線的關係。


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平常少注意的地方


耳朵 無論正面,3/4側面,側面圖像中,正確畫好耳朵的位置都十分重要。注意它的整體形狀,是方形,圓形,長而窄,或上寬下窄的,在畫面上體現出來。

注意耳朵不是垂直地長在頭上,略有一些傾斜。

還需觀察耳內的明暗度,耳朵的特點是因人而異的。耳垂是和頭部連接還是懸垂的?

脖子 根據你的視角,模特兒的位置以及性別來觀察脖子的輪廓線在頭部的出現的位置。

在側面像中,脖子的後部輪廓線與頭部的交結點高於前面交接點,它通常與耳的下端處於同一水平線。

肩膀: 注意留給肩膀足夠的寬度和高度,而兩肩的角度關係或中軸線尚與頭部中心軸線的傾斜角互為補充,這對刻畫模特兒十分重要。

若肩膀不是對著你,要注意兩肩的大小及形狀的差別。要畫出真實模樣需仔細觀察。

頭髮 觀察髮際的形狀時,可以根據前額形狀來判斷它,髮際兩側的形狀是不同的,尤其是3/4側面像。在繪畫過程中,用線條表示頭髮生長的方向,下垂的方向及頭髮分開的地方時,不要只描繪單獨的幾縷頭髮,而且要描繪出整體形狀和明暗色調來,而頭髮也有明暗度,透過觀察明暗度可以避免看來像假髮,並使之獲得立體感。

另外注意體現出頭髮覆蓋下的頭顱形狀,對整體髮型的掌握會更快入手。

畫眉毛時,注意它的形狀和它與眼睛的關係。因毛髮的稠密程度不同,顏色也有細微不岣兩眉的形狀和高低也常常有不同。要仔細分別。

色調結構 色調對確立頭部的三維立體結構有著重要的作用。這些形狀與周圍五官是如何聯結在一起的?

從淡到深的顏色變化是突然出現?有明顯邊緣的?還是逐漸變化?還是有過渡層次的?

在同一形狀內否有細微的色調變化?深色區域內是否包含有較淺色區?或者淺色區內是否含有較深色區?明與暗的區域如何畫分?
務必多看多思。

人體與骨骼 在作畫過程中碰到身體的許多下凹處,彎曲處,突出處,對這些地方要有足夠的敏感非常重要。有些變化非常微小,有時則更明顯些。

如果學生理解了前臂肌肉突起或骨盆區域突處的內在骨骼結構。就有助於引起他們對這些特殊區域的重視。並睜能夠畫出正確的位置。

人體表層肌肉組織

有些表層肌肉在一定程度上影響人體外形,掌握這些表層肌肉是畫好人體的關鍵之一。

如果一組較小的肌肉群被看成一個整體。可以單獨或分開研究。也可以把不同肌肉群合併起來研究。有些肌肉儘管也是表層組織,因對人體外形影響不大,可以略去不計。

有時列出一個骨骼結構而非一塊肌肉是因為它是一個明顯地肌肉組織有關標記。比如喉結,尺骨等,是前臂的一個凹陷的標記。
所以有些骨骼組織和肌肉組織可以聯合一起參考。
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此處所強調的是觀察的方法。至於骨骼和肌肉的怎麼畫,則要配合對藝用解剖學的認識。這方面其他書的參考資料都很多,在此就不多言了。
這個教程到此就摘要完畢。希望對大家有用喔! [s:1]


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[9 楼] | Posted:2011-08-22 13:48| 顶端

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