下面是引用yueqin于2007-12-06 03:22发表的:
没错,玩家的感受是应当要注重的,毕竟他们是游戏的使用和购买者.但是,就是再好的游戏也不可能做得让每一个玩家都满意,一点瑕疵,不完美的地方都没有,甚至玩家与玩家对游戏的看法是相冲突矛盾的.评价谁都会去讲,长着一张嘴巴,除了吃饭,不就拿来发言的吗?关键就是专业和不专业之分,因为国内最大的特点就是喜欢省钱,担任评价一某个游戏好坏,是否有市场,有不有特点,设计得如何......针对的是哪部分玩家的评估者,往往是由不是那个行业的人来担任的.要是有意识到自己这方面的能力不足,愿意去充电的还好说.最怕那些都以"我就是站在一个玩家的立场去看的."人来评价,谁能判定他个人的感官就可以代表大部分玩家的感官?甚至批评了设计者,还不许设计者阐述他的为什么这么设计的想法.难道不觉得这很不客观吗?中国14亿人口,要照顾到每个人的话,那游戏永远改不完. |
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