欧美\日\韩的对抗!! 插画中国 - 中画网 - 中画论坛 - 职业插画师社区
插画中国
http://bbs.chahua.org
中画网 - 绘画社区
» 您尚未 登录   注册   找密码 | 插画作品 | 银行 | 精华区 | 论坛首页 | 插画培训 | 转贴工具 | 帮助 | 简洁版
插画作品 - 插画中国首页 - 插画论坛 - 插画网课 - 插画培训 - 插画招聘征稿 - 插画师信息 - 插画技法交流 金画奖大赛 - 插画教程 - 商业插画- 插画欣赏 - 最新更新
奇幻插画 - 概念插画 - 儿童插画 - 时尚插画 - 新锐潮流 - 写实/唯美 - 漫画卡通绘本 - 涂鸦 - 3d - 像素画 - 周边 - 中秋插画 - 七夕插画
插画中国 -> 涂鸦、草图、练习作品区(学习及未完成作品) -> 欧美\日\韩的对抗!!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3   4  >>  Pages: ( 4 total )


--> 本页主题: 欧美\日\韩的对抗!! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
zwoo




zwoo插画画廊
uid: 24421
级别: 新手上路
精华: 0
发帖: 30
威望: 46 点
积分: 83 分
推广值: 0 点
注册时间:2005-04-30
最后登陆:2007-06-13
查看作者画廊 引用回复这个帖子



喜欢欧美风~~~~~~~


查看个人作品




zwoo的插画画廊:
http://chahua.com/u/24421

zwoo插画画廊 http://chahua.com/u/24421
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[30 楼] | Posted:2006-07-04 20:25| 顶端
clampx


clampx插画画廊
uid: 22543
级别: 一星会员
精华: 0
发帖: 181
威望: 127 点
积分: 274 分
推广值: 0 点
注册时间:2005-04-02
最后登陆:2012-05-28
查看作者画廊 引用回复这个帖子



我倒现在都不知道CG是什么意思,有哪位解释下


查看个人作品




clampx的插画画廊:
http://chahua.com/u/22543

clampx插画画廊 http://chahua.com/u/22543
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[31 楼] | Posted:2006-07-04 20:32| 顶端
放逐画手


放逐画手插画画廊
uid: 115540
级别: 两星会员
精华: 0
发帖: 440
威望: 201 点
积分: 548 分
推广值: 0 点
注册时间:2006-06-24
最后登陆:2010-07-08
查看作者画廊 引用回复这个帖子



“CG”原为ComputerGraphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:

一、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。

二.游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词

三、动画(Animation)
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。

四、漫画(Comic)
在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustratorpainer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。


查看个人作品




放逐画手的插画画廊:
http://chahua.com/u/115540

放逐画手插画画廊 http://chahua.com/u/115540
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
http://forsakenbrush.blog.sohu.com/
http://forsakenbrush.blog.163.com[一半爱一半伤]
[32 楼] | Posted:2006-07-04 22:17| 顶端
白山的ligoo


白山的ligoo插画画廊
uid: 27225
级别: 一星会员
精华: 0
发帖: 385
威望: 170 点
积分: 462 分
推广值: 0 点
注册时间:2005-06-08
最后登陆:2007-07-15
查看作者画廊 引用回复这个帖子



画得美的都喜欢啊.....

三个地区有个自不同的风格和要表现的东西..不好选最喜欢哪种......

后面的,我当然选传统手绘和CG了.嘿....
有的没笔触的也画得相当漂亮.....可是个人偏爱有笔触的东西...嘿...


查看个人作品




白山的ligoo的插画画廊:
http://chahua.com/u/27225

白山的ligoo插画画廊 http://chahua.com/u/27225
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
竟然说我的签名有非法?!!!!!!
[33 楼] | Posted:2006-07-06 19:13| 顶端
<<  1   2   3   4  >>  Pages: ( 4 total )

插画中国 -> 涂鸦、草图、练习作品区(学习及未完成作品)




©   all right reserved China Society Of Illustrator   2003-2021
京ICP备05082564号-15  京公网安备11010502043095号
中画网中国插画网&北京中画网科技有限公司 版权所有
中画网 - 中画论坛 - 专注于插画、游戏原画、漫画、油画、卡通动画、像素画等电脑绘画和艺术的专业论坛