漂流的麒麟
漂流的麒麟插画画廊
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欢迎初学者在这里提出学习中的问题。
下面是引用大地银塞儿于2005-08-03 21:43发表的欢迎初学者在这里提出学习中的问题。: 在一个贴子上看到过这样的说法: “……形都不准…….还有对结构的理解也不够透彻,多看点这方面的书……” 我很想知道: 1、什么叫“形”呀(我指的不是那个形状的“形”啊~),应该怎么理解它才对。 2、怎样才能起准“形”呢。 ....... |
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哈哈,我来了。 关于形我有两个认识。一是平面的形状,二是形体,形体包括结构的穿插。 起形的方法有很多,每个人使用的不大相同,我想插画除了可以使用传统美术的起型方法,漫画和动画的起形方法也很便捷实用。所以你可以找漫画或者动画方面的书看看,目前国内的这方面书籍大多还不太好,可以找些国外的来参考。看草图部分就可以找到答案。另外你可以关注飞乐的帖子,我可能会在那里教一些基础的起型方法,或者会开一个专门的基础教程帖。
怎样才能起准形呢?我先说什么是形不准。简单的说,你要画一个角度为90,45,45的三角形,你画成了圆,就是不准。莫说是画成圆这么严重,就是你的角度画成80,55,45,形也会非常的不准。复杂的说,你画一个男人的身体,是漂亮的倒三角,你画成了梯形或者长方形,就失去了正常感觉。一个人体没有我说的简单,我们在平面上简单画出一个平面的形体还可以,要画出立体的事物,就必须要象雕塑一样(注意这个词,把握这个感觉是立体绘画的关键),要画出动态,骨架,也就是结构,还要有空间观念,也就是透视。你把一个人的动势画 对了,还要把他的头和四肢装到合理的位置,还要放在一个透视空间里,他整个看起来,才会合理,才会感觉形准。
好多书里都没有找到关于这个“形”的内容,是因为过去的教育体系的原因,影响了一代人,所以很难找到实用的教材:)
我这样讲你能理解吗?
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[197 楼]
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Posted:2005-08-04 10:15| |
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