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[电脑CG][分享] 与数位板使用的相关软件(给初学者想用数位板学习的一些提示)


文字文字
 一、wacom数码板驱动的设置

  打开windows控制面板中的wacom的设置面板,在这里我们可以对笔尖,橡皮擦的感应力度进行设置,还可以详细调节数码板的压力反应模式。wacom会对所有的软件都使用这些默认设置,但是由于各个软件对压感的反应不同,所以wacom还可以单独对某一个软件进行特别的设置。

  二、photoshop中的设置

  虽然photoshop很早就实现了对压感笔的支持,但是直到7.0版本之后才第一次达到它最完美的境界。全面增强的笔刷引擎,使得你可以控制笔刷的形状,大小,硬度,间距,角度,散布,纹理,色彩,透明度等,产生千变万化的效果。其中,笔刷的大小,散布,色彩和透明度都开始全面支持压感控制。别人觉得ps7好像没有增加多少新功能,其实就凭这一个超级强悍的笔刷引擎,就可以说是ps的一次新的革命了。

  三、Illustrator中的设置

  AI对压感笔的支持非常出色。压感笔在AI中绘制出的曲线,准确而优美,更重要的是,它们是矢量的,因此还可以进一步的进行缩放拉伸等修改,并且可以无限缩放而不失真。

  四、Painter中的设置

  Painter是目前模拟自然绘画最成功的软件,它可以非常真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具。在painter中的水彩是随时间慢慢渗透开的,并且多余的水份还会向下流动!

  五、Fireworks中的设置

  客观的说,Fireworksde的绘画功能是很强的,和painter,ps一样,可以进行笔刷形状,角度,大小,散布,透明度,纹理,晕边,颜色,明度等等的设置。在fw中支持压感的主要绘图工具是工具栏上的画笔工具和矢量画笔工具。

  六、Flash中的设置
[img][/img]
  Flash中的铅笔和画笔工具都支持压感笔。铅笔可以画出流畅的线条,画笔按下图示上的压力图标之后可以画出粗细变化的线条,但可惜的是它们都没有更进一步的设置。当然默认的效果对矢量软件来说也已经是不错,但是用过就知道,Flash对粗细的压力变化并不均匀,由重变轻的时候在末尾会出现拖尾的现象,所以和AI相比就差的远了。

  七、Coreldraw中的设置

  之所以把CD放在最后,也是因为它的测试效果在本文中所有介绍过的软件中是最差的。我装的是最新的CD11,选取工具条上的艺术笔工具,然后在属性栏上按下压力的图标……


[ 此贴被84043675在2006-07-26 10:37重新编辑 ]


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 总结:

  对wacom支持最好的位图软件首推painter,它本来就是模拟自然绘画的霸主。其次就是ps,新版本推出的全新笔刷引擎出手不凡,用惯了ps的人用起来感觉很舒服。矢量软件方面最强的还是Illustrator。fw结合矢量和位图的画笔思路非常不错,如果解决延迟问题,其强悍也不输pt和ps,是很有希望的明日之星。基于条件和时间所限,还有一些比较不常见的绘图软件没有来得及测试,它们是Ulead PhotoImpact,Corel PhotoPaint,PaintShopPro,Freehand,Expression,Xara X等等,希望以后有机会可以再向大家详细介绍。

ComicStudio EX3.12中文版
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Comic Studio世界上第一个漫画制作软件实现了漫画制作的数字化和无纸化
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
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zoz


Painter IX
下载http://www.yy-s.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=257
图形软件市场中一直有一支生力军在奋勇前进,它就是MetaCreations公司,相信广大用户对该公司的诸多产品已经很熟悉了吧,例如,Photoshop的首选滤镜Kai's Power Tools,三维图形制作软件Ray Dream Studio,以及三维贴图处理软件Painter 3D,当然还有MetaCreations公司的拳头产品Painter。Painter也是沿着“术业有专攻”这条路线发展的,Painter具备其它图形软件没有的功能,它包含各种各样的画笔,具有强大的油画、水墨画绘制功能,由于具备了如此新颖的绘图功能,以致Painter 5.0一推出就引起了很大的波动,目前最高版本是painter IX(9.0),9.0并没有新加很多东西,但是新加的都比较精炼,这次版本的调整是根据用户的意见改的。所以改变之处无体现了用户原来使用之时所体现的问题,使得painter9更实用,更方便了。

改动并不是很大,但是解决了很多使用上的不合理之处。只要用着快捷,思路流程更人性化才是重要的。这就是很多人还在使用pt6还没用8的原因。因为8.0有些操作会很别扭。而8.0新加的一堆笔,你认为你会用几种,有必要吗?

就图象的调节还是要photoshop的。如果图象调节再加强到ps那样。那就完美了。不过这个本就不是painter的理念。

新加的功能主要是在操作上更体贴了。我原来用painter一下就是觉得有些地方不方便。

这次改动的几个地方我觉得有几处是不错的。

第一处,6.0风格的笔刷调节面版,如果是以前用6.0的朋友。对8.0的笔刷面版总会觉得有点臃肿。处理速度也慢,又占地方。相对我个人是比较喜欢那种简节的面版的。当然8.0风格的面版在这个版本里也是并存的。没用过6.0的用户也可以用8.0风格的面版。

第二处,旋转和翻转画布。
这个功能看似不起眼。有很多初学画画的人是不用的,但是你问一些画画高手。久不久把画面翻过来检察是一种除错的很好方法。因为原先版本的painter只能对图层做这个操作。所以如果每次一层层翻过来会有点麻烦。


第三处,自定义热键。这个一直是Painter的弱项。原先连个简单的都不能设。从8.0开始有些东西被改得不方便了。比如说原来调笔的大小是按住ctrl+alt。8.0开始要按住shift+ctrl+alt。但这在中文系统中不小心就会按出输入法。不过这次已经改回来了,而且你还可以按自已喜欢的再设。另外8.0按ctrl++放大缩小屏幕时不象6.0一样是成倍的了。这样放大缩少回来后屏幕会变成100%多。要想变成100%还要去调。现在可以设一个快捷键,一按就变回100%了。

第四处,笔刷追踪系统。painter笔刷众多。每次换笔要打开一大堆笔来找很麻烦,有了这个就方便多了。具体作用看我后面评测中的说明。

第五处,艺术油画系统。
新的绘画系统,在8.0时很多人都被那个模拟真实调色的调色板吸引了,这次painter将他真的推出来了。这个算是这次新版本的一个重要创新吧。

我认为还是蛮值的,不过我一样只支持盗版。哈哈。正版我买不起

最后补充一下,pt9里加入了一些kpt滤镜


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[2 楼] | Posted:2006-07-26 10:33| 顶端
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Photoshop CS
下载http://sxbctv.onlinedown.net/down/HY-LWP-Photoshopcsv8.0.exe
Adobe公司与2003年年底推出了平面处理软件Photoshop的最新版本Photoshop CS,这一次没有沿用以前的叫法把新版本叫做Photoshop 8.0,而是叫做Photoshop CS,CS的意思是Creative Suit。这一次Adobe给摄影人带来了很大的惊喜,Photoshop CS新增了许多强有力的功能,这些新增加的功能突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。另外,Photoshop CS不但抢别人的饭碗,还抢自己的,原本需要Adobe Reader 来打开的PDF文件,Photoshop CS也可以打开,不过打开以后就变成图像文件了。


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[3 楼] | Posted:2006-07-26 10:36| 顶端
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另外,对于想学平面软件的初出道的用户来说,平面设计软件基本可以分为三类:
第一类以图像处理为主的,最流行的就数ADOBE的PHOTOSHOP(行业简写为PS),6.0版为划时代的版本,目前是9.0(即cs2版)。市面上,PS6、PS7、PSCS1三个版本都比较通用。
第二类则是图形绘制为主,这类软件比较多些,基本上是COREL公司的COREDRAW、MACROMEDIA公司的FREEHAND和ADOBE公司的illustrator三足鼎立局面,三个界面的主要功能基本一致,在效果处理上,coreldraw比较突出,所以广告公司采用比较广泛些,不过以我使用的经验,稳定性稍差一些,还有就是版本更新太快,已经是12版了,不过我周围的制版公司、广告设计大都还用9.0的。
ILLUSTRATOR在印前制版领域使用的较多,主要是它保存格式支持EPS的缘故,且稳定性较好,缺点就是不支持多页编排。目前的主要版本是10,CS,CS2,
FREEHAND则重点突出是基本的绘图能力,效果功能不突出,在多页编排方面操作简练。在我们这一带使用的人不多(浙江义乌)。
第三类则是排版软件。目前主要有PAGEMAKER、INDESIGN、方正飞腾、QUARKXPRESS等几个。我个人使用最多的是飞腾,不过我向大家推荐的是INDESIGN,这也是一个ADOBE出品的软件,它是PAGEMAKER下一代升级软件,PAGEMAKER在7.0版本之后已经不再推出新版本,ADOBE今后排版软件方向已转向INDESIGN软件,这一点从ADOBE的CS软件包里就可以看出,它里面已经不再包括PAGEMAKER。
实际上PAGEMAKER严格地说,只能算是一个商用排版软件,而不是专业排版方向。关于商用与专业的区别,在排版效果上并不明显,但在输出方面有严格的定义,商用的主要输出设备为打印机,而专业的排版软件则应该兼备打印和RIP的输出功能。这一点,PAGEMAKER单独是无法完成的,需要借助ACROBAT来完成,而INDESIGN则可以直接保存为RIP支持的EPS格式或PDF格式。
在平面设计领域图像、图形、文字是三种基本元素,对三种元素的操作方面,不同的软件各有千秋,不过对于任何一位设计人员,熟练掌握一个图像处理软件(photoshop是不二的选择)和一个图形绘制软件(一般的排版软件都兼备绘图及文字排版的基本功能,广告设计人员可选COREDRRAW、制版人员可选ILLUATRATOR)是必需的,当然也要对排版软件和输出格式等有比较深入的了解。

其它软件我这就不一一详解了,如果各位同行有兴趣交流的话,可以来我的群共同探讨:“ 6694150 水月金鱼技术交流群”


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不错 很好的体验感受,大龙过来加精


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