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翻译\模型师\数字背景师\特效师\动画师\灯光师\材质师\合成师--美国影视BASE特效公司
公司网址:www.base-fx.com 公司邮箱:hrbox2008@gmail.com 工作地点:北京 翻译 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话、英语流利 部门介绍: 制片组 工作职责: 负责外方总裁及外国专家的口译、笔译工作 快速翻译客户反馈意见并发送到相关人员或部门 会议和培训的现场连续口译 文件、邮件、剧本的翻译 协助项目主管开展项目管理工作 协调各项目组间的交流合作 申请条件: 管理类本科学位或英语本科学位,最好具备英语专业八级或大学英语六级证书 熟悉 CG 产业的制作流程 普通话和英语口语及书面表达均达到流利水平 至少一年口译或翻译的从业经验 在制图或计算机领域有较大单词量的应聘者将予以优先考虑 熟练计算机操作:Word, Powerpoint, Excel,FCP(最好懂Final cut pro) 其它要求: 具有良好的沟通能力及组织协调能力 最好对中西文化和社会经济背景差异有所了解 良好的人际关系、组织能力和时间管理能力 热爱 CG 影视制作行业 能够适应工作压力
1. 合成师 部门:合成组 应用软件:Shake, AE, Fusion, Photoshop 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍: 后期合成是一个综合性很强的工作,它涉及到电影、电视、美术、物理乃至音乐等很多方面 的知识,因此不仅需要过硬的专业知识,还需要多方面综合知识的积累。合成师就像一个厨 师,添油加醋,将美味的原料烹调出视觉大餐。如果你是这样一个热爱电影,富有责任心而 善于沟通的多面手,合成组会是你最好的选择。加入我们的团队,你会享受到完成电影的成 就感! 工作职责: 高效处理镜头合成 既能协同合成组其他成员完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成简单的镜头 保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛 申请条件: 具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论 应用于实际的应聘者将予以优先考虑 具有使用 Shake 合成系统的经验 最好对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
2. 数字背景师(Matte Painter) 部门:数字背景组 应用软件:Houdini, Photoshop, Maya, Painter, Shake 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍: 数字背景创作之于特效制作正如布景之于拍电影。逼真的画面效果和恰到好处的场景氛围是 我们数字背景团队孜孜不倦的追求。而优秀的创作则需要我们不断磨练自己的观察力、对画 面的把握能力和想象力。在创作中,我们的口号是“为达到效果不择手段”!加入我们的团 队,你将体会到不断创造和超越自己的快乐! 工作职责: 负责根据创意总监的镜头设计完成整体环境或其中元素的艺术处理 整合拍摄镜头、数码图片、CG 元素和数字绘画创作优秀的数字背景作品,并营造强烈的镜 头氛围 适应多种数字背景创作形式,从简单的二维背景到复杂的多层次三维设计 申请条件: 具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论 应用于实际的应聘者将予以优先考虑 良好的手绘技巧 了解数字背景创作技巧,包括色域、适当分层、画面管理以及素材收集 具备在三维背景中实现二维画面的能力和经验 熟练掌握 Maya 或同类三维软件,以及 Photoshop 软件 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
3. 材质师 部门:材质组 应用软件:Maya, Photoshop, Zbrush, Houdini 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍: 材质贴图的创作过程是赋予角色和道具质感的过程, 因此出色的观察力和对不同物质质感的 感知力是成为出色材质师的前提。 加入我们的团队, 你将体会到不断创造和超越自己的快乐! 工作职责: 根据创意总监的要求创作和实现角色、道具和场景所需的材质贴图 协助组长了解并满足其它部门对材质贴图的需求 解决创意和技术的难题 申请条件: 具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论 应用于实际的应聘者将予以优先考虑 具有良好手绘技巧的应聘者将予以优先考虑 最好具有材质贴图创作或项目参与的工作经验 至少两年使用 Maya 软件的经验。熟练使用 Photoshop,会使用 Zbrush 和 Houdini 的应 聘者将予以优先考虑 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
4. 渲染师(灯光师) 部门:渲染组 应用软件:Houdini 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语会话能力,并有较强的英语阅读能力 部门介绍: 成功的渲染师是艺术家和工程师的合体。 艺术家的眼睛赋予我们敏锐的感知力和对镜头的把 握力,而工程师的思维模式则让我们找到最有效的办法实现效果。在海阔天空的渲染领域, 你会发现自己学习的脚步永远追不上你的好奇心,而耐心和韧性才是你前进永远的助推器。 加入我们的团队,你会发现乐趣永远在于对未知的探索! 工作职责: 负责灯光渲染整体流程,包括使用三维软件的语言(如脚本)定制有关灯光渲染方面的工具 在必要之时进行技术研究、开发及应用 与创意总监、前期流程团队和合成组紧密合作,决定各类艺术及技术问题的解决方案 与其他渲染师分享你的技能 申请条件: (有成熟 CG 作品) 设计或 CG 专业 具备较强的数学和计算机知识储备,在计算机专业、(有 良好数学基础)取得学士学位或自学成才,能将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑 具有艺术设计背景,在色彩、形态、光感和材质方面有深入研究 具备敏锐的观察力,能够捕捉多媒体环境下影响元素匹配的微妙变化 至少三年的 Maya 软件操作经验,了解 C/C++或 python 语言编程将予以优先考虑 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 解决问题富有创意 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
5. 特效师 部门:特效组 应用软件:Houdini 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍: 这是一个神奇的部门,在这里你可以让时间停止,也可以使水倒流!你可以让物体超自然运 动,也可以追求精准的物理量!只要有想法,我们就能实现一切!而我们唯一的遗憾是—— 我们的最高维度只有四维。这里是一群善于动脑的人,善于把奇想变为虚拟现实的人,思维 快速奔驰的人!加入我们的团队,你会发现你的目标永远是超越自己! 工作职责: 完成 CG 特效元素, 保证 CG 特效元素与其他部门电脑创作的 与合成组和渲染组紧密合作, 影像完美契合 解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿 完成 CG 特效元素的渲染与预合成 申请条件: 具备一定的数学和计算机知识储备,在计算机、设计、CG 专业取得学士学位或自学成才, 能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑 具备较强观察力,热爱自然。善于将自然现象再现于笔端和像素。了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣 具有电影特效制作或相关领域经验的应聘者将予以优先考虑 最少具备三年使用 Maya 软件的经验,我们乐于倾听你对 Maya 的理解 了解 C/C++或 python 语言编程将予以优先考虑 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 富有想象力,即便是天马行空 求知欲强,对新流程和工具有很强学习能力 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
6. 模型师 部门:模型组 应用软件:Houdini, Zbrush, Maya 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍 : 模型创作是对造型技巧和创作能力的考验, 也我们的乐趣所在。 给予我们创作灵感的是万事 万物,因此强烈的求知欲、敏锐的感知力和丰富的想象力是我们创作生动模型的法宝。角色 模型的生命力、 工业模型的标准化和场景模型的气势都是我们追求的目标。 加入我们的团队, 用三维软件再现世界! 工作职责: 在模型组中协助创作写实和可信的虚拟角色模型 与材质组和动画组进行有效的沟通和协作 申请条件: 具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能将理论应 用与实际的应聘者将予以优先考虑 良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型 具备 Maya 和 Zbrush 软件知识,了解 Modo / Mudbox 软件的应聘者将予以优先考虑 其它要求: 热爱 CG 行业,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
7. 动画师 部门:动画组 应用软件:Houdini 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语阅读能力,最好具备英语会话能力 部门介绍: 对动画的热情是将我们凝聚在一起的力量。在动画组, 每一个新项目都是对动画师观察力和 理解力的挑战。我们不但要通过大量的研究,惟妙惟肖地创造角色的动态,还要通过揣测角 色的心理表达情感。加入我们的团队,每一次创作都将赋予一个新的生命! 工作职责: 通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力 与动画组组长和资深动画师紧密合作确立角色的动态和个性风格 电脑调控三维模型创作角色的表演 申请条件: 具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG 专业取得学士学位或自学成才,能够将理论 应用于实际的应聘者将予以优先考虑 在电脑动画或传统(手绘)动画领域有工作经验的应聘者将予以优先考虑 对结构解剖、透视和布局有所研究 具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现) 熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则(以作品体现) 具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事性情节的能力(以作品体现) 熟练掌握 Maya 或同类软件 其它要求: 热爱 CG 动画,思想开放并富有远见 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从团队组长的领导,吸取创意总监和客 户的反馈意见 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
8.跟踪匹配师 部门:摄像跟踪组 应用软件:不限 工作类型:全职 开始时间:立即 所需语言:普通话流利,具备基本的英语会话能力,并有较强的英语阅读能力 部门介绍: 成功的镜头跟踪匹配师是艺术家和工程师的合体。艺术家的眼睛赋予我们敏锐的感知力和对镜头的把握力,而工程师的思维模式则让我们找到最有效的办法实现效果。在海阔天空的摄像跟踪领域,你会发现自己学习的脚步永远追不上你的好奇心,而耐心和韧性才是你前进永远的助推器。加入我们的团队,你会索! 工作职责: 从事过3D摄像机、场景匹配和运动物体匹配的相关工作,使用软件不限. 掌握maya软件的使用,具备建模和动画的能力. 具备影视剧现场拍摄的相关知识,对摄像机有一定了解.
具备一定的美术基础,了解建筑环艺的相关知识.
工作描述:
通过画面求出摄像机信息和运动数据,对画面场景进行精确建模并进行画面匹配,有能力对画面中运动物体(例如人物)进行精确匹配.
申请条件: 具备影视剧现场拍摄的相关知识,对摄像机有一定了解. 掌握3D软件的使用,具备建模和动画的能力. 具备一定的美术基础,了解建筑环艺的相关知识. 从事过摄像机、场景匹配和运动物体匹配的相关工作,使用软件不限. 其它要求: 热爱CG行业,思想开放并富有远见 解决问题富有创意 上进心强,求知欲旺盛 富有条理,工作高效 能够适应工作压力
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[楼 主]
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Posted:2009-02-09 09:29| |
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