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猎头




猎头插画画廊
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[游戏原画]游戏橘子(上海)招募2D原画美术指导


部门名称Department   上海研发部 美术设计部 Art Department
职称 Job Title 美术指导 Senior Artist

职位描述

A.     职务摘要

一、美术指导职务功能
◆协助美术设计部于各项目美术执行(问题)之建议提出
◆可检视修正各项目之工作流程或规格书
◆負責新技術的引進、指導與研發并可产出相关技术文件或数据库规划
◆协助主美术人员之职能提携
◆可提供协助项目之美术风格确定
◆可独立区块作业

二、工作内容选项
2D
平面道具对象设定作 人机接口UI设计 角色设定 场景建物设计 插画宣传图绘制
动画分镜设计

B.     工作职责
将这个职位的工作职责分成几个主要的重点,依据每个重点再细分成几个子项目且加以解释;并针对不同重点依据工作时间的多寡给予百分比。

1、   协助部门主管,辅导或实际参与各专案工作之進行(50%)
    了解各专案实际需求,提供部門主管充足资讯,並协助各专案順利进行。
    在其专业领域内,确认项目内部沟通顺畅,工作流程符合效益。
    协助各项目的文件数据整理,建立研发知识库。
2、   负责新技术的引进、指导与研发(30%)
    引进、提出或参与新技术研发项目。
    推广、指导各项目使用新技术,并建立研发知识库。
3、   协助部门主管,进行必要之教育训练(20%)
    因应各项目需求,提供适当的教育训练课程。
    因应环境的变化,提出适当的教育训练规划。

C.     可能遭遇的问题
请说明本职位在可预期之过程中会遇到的问题会挑战为何 ? 您所建议的处理方式或解决方案为何 ?

问题与挑战
1、   指导方式(说明)不确实。
2、   决策建议摇摆不定。
3、   专业训练的要求及客观风格制定的拿捏。
4、   整合团队制作美术风格之统一性。
5、   长期跨部门沟通易影响个人之情绪管理。
6、   创意的匮乏
建议
1、   透过相关沟通课程给予该员学习成长,并加上主管适当给予的正向认同,以提升该员之自信。
2、   透过项目主管或部门主管给予明确的说明及要求,让该员能清楚分析而正确拟定之判断。
3、   建立美术人员对于配合项目需求的专业认知,给予足够的前制期时间作练习适应新风格,并给予适当的鼓励与支持。
4、   遵守以制定的工作流程、制作流程及强化分工制作之重要性。
5、   透过教育课程之培训加强该职务的情绪管理,以利该员的情绪转移。
6、   加强发想、脑力激荡与学习机会。


资格
请详细列出本工作至少应具备的基本学历 / 技术 / 专业知识与经验为何,

A. 知识

(must have) 优异美学基础与素养(平面设计、建筑史、人体人体解剖、建物结构等……)
(must have) 计算机游戏制作概念(游戏性、角色、场景造型设计概念、场景动线规划设计概念等……)
(nice have) 沟通技巧与情绪管理
(nice have) 问题分析与解决

B. 技术

(must have) 优异绘画表现(素描,水彩…)
(must have) 相关计算机绘图软件操作(PhotoShop、Paint、Illustrator、3Dmax)
(must have) 具良好之透视概念
(nice have) 文件整理及分析
(nice have) 简报技巧

C. 经验

(must have) 3年以上游戏美术制作经验
(must have) 具有完整全程参与游戏开发并上市之经验
(must have) 在角色、场景、接口有独立设计之制作经验
(nice have) 曾担任项目开发主美术一职者
(nice have) 具有掌控项目(MMOG或线上casual)时程之经验
(nice have) 具有项目相关技术文件整理之经验

D. 教育程度

(must have) 大专以上毕业
(nice have) 本科以上毕业尤佳


目前在为游戏橘子(上海)招募一名2D原画美术指导,要求日式原画风格(如画家:白亚右月,游戏:薄暮传说,信赖铃音等,不是纯粹Q版)
工作地点:徐家汇
有意者请发送简历到victor@chinaforcareer.com
联系人:Victor
联系电话:021-52685261/13482803815


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附件: 职务说明书-美术指导.rar (172 K)
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[楼 主] | Posted:2009-03-24 11:20| 顶端

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