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漫得色




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[电脑绘画][卡通]浅谈动漫在网络


笔者在动漫行业已经摸爬滚打了五年时间,看到动漫行业盈利模式的诸多问题,从一个创意到动漫作品制作,各媒体渠道的发布,动漫品牌授权的所谓产业链条都缺乏很好的对接。其实在动漫业界大家都能清楚一二,连未投身动漫业而非常热爱动漫的群体都看得出中国动漫出现的问题,笔者心酸动漫产业在中国到底怎么回事?
动漫行业里的问题业界有诸多的评论,笔者就不一一去阐述了,我们来看看动漫创作者们更能发挥的渠道----网络。易传播的特性给予动漫在互联网另一番景象,创作成本低廉,只要你有绘画基础,在绘画版画出你所想的动漫作品就可以直接往网站发布。通过这些网站的发布渠道获得了支持他们的粉丝群体,经过了长年的累积创作得到了某些出版社的认可终于可以收版税出书了。这是在互联网上普遍的动漫创作者的盈利模式。(当然也可以通过作品的展示接一些外包的项目。)
在互联网上进行动漫创作的作者们不容易呀!坚持自己的梦想,梦想着自己有一天会有部作品得到更多的粉丝们认可,坚持创作、坚持发布。笔者曾经与动漫的创作人员沟通,他们面对的问题是作品有知名度,但是美誉度和忠诚度却很难维持。因为创作低廉,因为发布免费,因为竞争激烈,所以收入也没有保障。在拼搏的年轻一辈的动漫创作者们却举步为坚,某网站活跃的动漫作者以万计,活跃的欣赏中国动漫原创的以千万计,可动漫作者们却收不到任何的回报。
  筹备了二年的漫鱼网终于在2010年7月份上线了,这是为了中国动漫产业链对接而打造的动漫创作者与粉丝互动交流的平台。
    作为中国第一个专注为“动漫人”及其粉丝群体提供互联网在线交流服务的第三代互联网专业细分网站,漫鱼网将持续不断的投入资金和资源,为大家提供更舒适的在线体验和更完善的上下游及周边服务。


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[楼 主] | Posted:2010-09-17 14:25| 顶端

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