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xiou1366




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都是强人,涂鸦都涂得这么有水准,我这个菜菜要永远是个棵菜了~55555555555


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[330 楼] | Posted:2006-02-09 14:27| 顶端
水墨鱼




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前辈们太伟大了,我不用问都有很多问题解决了,但是一定要说出我的感谢,支持,支持!!!


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天.天.天.~~~~天哪!
[331 楼] | Posted:2006-02-17 19:07| 顶端
小人物


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我想知道用ps画画时
开始设置要用多大的 分辨率呀


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[332 楼] | Posted:2006-02-21 21:48| 顶端
小人物


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压感笔是什么东西呀
可以代替数位板吗?
一般的要多少钱呀


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[333 楼] | Posted:2006-02-21 22:30| 顶端
小人物


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怎么没人回答呀
我还想知道illustrator与ps 的区别
学了ps还要学它吗?


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[334 楼] | Posted:2006-02-22 20:46| 顶端
流晨


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我在画画时总是打不好大体的轮廓,真是烦死了。想问一下怎么才能把我这方面给改一下呢??


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[335 楼] | Posted:2006-02-25 14:16| 顶端
xiaokoko




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CG 是什么意思啊?
能否解释下 是不是一个软件啊?


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[336 楼] | Posted:2006-02-25 22:44| 顶端
小人物


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“CG”原为ComputerGraphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:

一、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。

二.游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词

三、动画(Animation)
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。

四、漫画(Comic)
在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustratorpainer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。
[s:1] [s:1] [s:1] [s:1]
楼上的,作为参考把~~~~~~~~~`
我也是最近刚知道,共同学习呀


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[337 楼] | Posted:2006-02-27 12:28| 顶端
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麒麟大哥   你的教程让我获益非浅潦草素描在我没有正式学美术以前   每天自己照杂志画
有几个月吧   现在开始正式学了   他们都说我起型感觉不错   还有构图的感觉   甚至认为我以前学国呢   我觉的潦草素描和速写没什么分别   潦草素描是速写的雏形吧     速写我也在画   有时觉的更轻松的潦草素描要比速写还更生动 反正我画画的感觉敏锐多了  

我现在有个问题请教 就是动画原画的画法是怎么样的     动态线要怎么确定啊 能不能再讲的详细一点   谢谢 想了一个小时才把我的话结结巴巴说出来   [s:4] [s:1]    

谢谢麒麟老师


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[338 楼] | Posted:2006-02-27 14:08| 顶端
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画太多的儿童画     再画写实的画有影响吗 [s:2] [s:1]     你是我的启蒙老师
还有我的老板   我哥   我的美术老师   都在影响我   谢谢你们


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[339 楼] | Posted:2006-02-27 14:23| 顶端
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