羽颗
羽颗插画画廊
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[招聘]广州帝释天软件有限公司诚邀业内实力美术大触加盟
-----------------------------广州帝释天软件有限公司诚邀业内实力美术大触加盟!-----------------------------------
广州帝释天软件有限公司(Indra Soft)是一家专注于高品质手游,端游研发的年轻企业,汇聚了一群热爱游戏的小伙伴,从创建初始便致力于打造非同凡响的精品游戏,一直秉承的匠心理念也获得了业内的认可。
我们的美术团队具有国际水准,以追求高品质,3A大作为标杆,研发项目采用U3D,UE4引擎,游戏题材风格多样。我们的美术小伙伴活泼而热情,对游戏和艺术创作保持钻研匠心,并不断的虚心学习当下先进专业技术。
作为美术团队的领导核心,深山的熊(网名)是公司美术高管兼艺术总监。游戏行业从业13年,概念设计功力扎实,风格多样,参与多款大型成功项目美术研发。
欢迎搜索帝释天公司官网,欢迎搜索微博:深山的熊 了解我们美术团队。 -------------------------------------------【美术求贤榜】-------------------------------------------------------
中级界面UI美术师(1名)
岗位职责: 1.擅长写实欧美风格ui和图标设计和绘制; 2.根据项目需要在编辑器上拼接界面效果; 3.解决组长,美术总监,和客户提出的问题; 4.为项目提供长期有效的优化建议; 5.遇到任何困难时,能及时报告上级;
岗位要求: 1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,1-2年以上项目制作经验; 2.精通以下至少一种绘制软件:PS,SAI,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用; 3.了解各类艺术风格; 4.有往原画方向发展意向; 5.好奇好学,有健康稳定的心理素质,且品行端正;
高级界面UI美术师(1-2名)
岗位职责: 1.擅长写实欧美风格ui和图标设计和绘制; 2.协同提升产品上的交互(UE); 3.根据游戏世界观设计界面概念,宣传美术,等概念方向; 4.力至于美术资源上在项目上的品控能否达到质量要求; 5.解决组长,美术总监,和客户提出的问题; 6.为项目提供长期有效的优化建议; 7.遇到任何困难时,能及时报告上级; 8.能定期分享项目经验和有趣的想法;
任职要求: 1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,3年以上项目制作经验; 2.精通以下至少一种绘制软件:PS,SAI,PANTER等,并且了解其他辅助软件的操作使用; 3.了解各类艺术风格并且能为项目提供长期有效的制作思路; 4.能为项目定制和优化高效的资源制作流程; 5.了解次世代和各大主机游戏,对市场具有前瞻性视野和敏感的嗅觉; 6.对新事物充满好奇心和学习心,有健康稳定的心理素质,和调整自身抗压能力,且品行端正;
高级概念设计师:(1-2名)
岗位职责: 1.概念设计:准确把握项目需求、根据世界观剧情及关卡要求,创作角色、场景概念稿或场景气氛图,为游戏概念阶段提供可视化参考; 2.原画设计:为3D制作提供角色、场景物件的详细原画设定稿; 3.宣传图绘制:根据项目市场宣传需要绘制高品质宣传图;
任职要求: 1.至少3年以上游戏影视动画美术概念设计相关工作经验(科幻,欧美中世纪风格优先); 2.具备扎实的美术功底,想象力丰富,设计理念丰富,对造型、色彩、透视具有很强的把控能力,优秀的视觉表现能力,善于将文字方案转化成视觉方案,完稿能力强; 3.有较强的责任心和沟通能力,能准确理解工作需求并独立高效完成; 4.有较强的综合分析能力、搜集整理能力、学习能力,经常浏览国内外各大设计相关论坛; 5.热爱科幻电影、游戏、动漫;
高级场景原画设计师:(1-2名)
岗位职责: 1、负责各类型项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控,原画设计需注重游戏场景3D模型表现力; 2、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 3、负责游戏场景宣传海报绘制,精修; 4、积累和共享场景设计经验;
任职要求: 1、3年以上场景原画设计经验;(科幻,欧美中世纪风格优先) 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
高级3D场景模型师:(1-2名)
岗位职责: 1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求 3.及时学习新的软件工具和技术 4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 5.在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查 6.解决组长,美术总监,和客户指出的问题 7.遇到任何困难时,应及时告知组长 8.帮助解决对初级美术师来说困难的工作
任职要求: 1.专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,5年以上3D美术项目制作经验 2.精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用 3.具有游戏项目制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美术元素整合进入游戏引擎(U3D,UE4等) 4.了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线 5.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,有良好的沟通能力和学习能力,品性端正 6.只招研发公司出身
高级UE4特效师:(1-2名)
岗位职责: 1 .具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求; 2.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,颜色感觉好,想象力丰富 3.根据项目需求制作游戏中战斗特效、技能,场景、道具、UI的特效 4.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 5.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。
任职要求: 1 .专科以上的学历 艺术类相关专业 或艺术学院毕业 2. 熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以虚幻引擎为基础开发的游戏经验的优先; 3.能熟练的使用3Dmax、photoshop、AE以及各种辅助软件进行特效制作 4.3年以上的三维特效制作经验,或参与过完整的虚幻项目开经验者优先
高级游戏动作设计师:(1-2名)
岗位职责: 1.能胜任次时代游戏动作的高级游戏动作师; 2.了解U3D、UE4软件基本操作; 3.使用3dsMax或者Maya进行角色骨胳的绑定及动画制作; 4.能根据项目需要调配工作,完成需求;
任职要求: 1.艺术专科以上学历,3年以上相关工作经验,有完整项目经验优先; 2.欧美动画风格和写实风格熟知者或相关项目经验(克苏鲁,荣耀战魂,刺客信条,战神4 ); 3.Maya能绑定高模(百万面)及制作动画优先; 4.完整UE4引擎项目经验优先 5.有良好沟通能力和学习能力,具有责任感和团队合作精神,能主动提出问题并协同解决;
高级UE4美术TA:(1-2名)
岗位职责: 1.熟悉在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 2.熟悉在UE4引擎中模拟实际游戏中的技能释放、打怪、物品掉落等常规游戏行为; 3.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行; 4.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等; 5.了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop;
任职要求: 1.熟练掌握UE4以及其他三维软件; 2.有半年以上相关ue4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告制作优先; 3.热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程优先; 4.沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。
高级UE4程序TA:(1-2名)
岗位职责: 1.维护和更新美术制作流水线,研发所需工具与插件,对编辑器等内容的再开发与调整优化; 2.针对不同平台进行游戏性能和表现的优化; 3.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 4.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档; 任职要求: 1.熟悉3D美术内容制作工具(Max、Maya、Zbrush等); 2.熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 3.熟悉至少一种脚本语言进行美术工具开发(MaxScript、Mel、python等); 4.熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准; 5.熟悉渲染管道,熟悉shader编程,熟悉图形算法,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验; 6.掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 7.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 8.诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。
高级手办原型师:(1-2名)
岗位职责: 1.根据原画设计师设计稿用油泥或美国土雕刻出手办级角色雕像; 2.使用电脑工具和扫描仪器扫描雕像转到3D模型制作软件; 3.游戏产品周边设计,制作,生产的跟进; 4.对产品喷涂上色跟进;
任职要求: 1.热爱动漫,对欧美风格动漫喜爱; 2.美术及雕塑手工方面经验丰富; 3.雕塑或工艺美术院校毕业者佳; 4.相关岗位2-3年工作经验优先; 5.有作品可鉴赏者优先; 6.懂扫描技术,懂Zbrush等雕塑软件更佳;
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[楼 主]
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Posted:2019-02-27 11:50| |
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