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超级蟋蟀




超级蟋蟀插画画廊
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[约稿]对"日本商业插画0转手,原价常年约稿"的后续


大家新年好。我是咪富贵。嗯= =插画中国的ID叫超级蟋蟀。
2013年,我在东京读研刚刚毕业。
在等几家公司求职回复的时候,想趁着空闲把已经兼职做了一段时间的插画任务再宣传一下,于是用现在看来无比中二的口气在插画中国上发了个约稿画师的帖子.
日本商业插画0转手,原价常年约稿。(好像图都挂了)
嗯...插画中国这个编辑系统好怪,没法把链接发成超链接,那我直接贴地址好了…
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=173851

没想到得到比我预想多得多的画师朋友们的关注,甚至asaya版主还给+1好评。
当时主要是邀请画师进QQ群交流,没想到后来群里人数最高时候竟然有1200多人。
我本身也是画画出身(03级吉林动画学院,二维动画,毕业后去了北京科影加动画),因为能认识并且帮到很多同样是画画的“同行”并且被这些比自己画得好1000倍的大神说“谢谢咪大”感到无比自豪,当时可以因为这样的理由每天只睡2小时觉,其余时间都在翻译反馈、和画师一起研究哪个公司哪个项目是什么风格,最高一个月带过100多套卡牌订单,现在想想觉得不可思议,人活着真是需要一些精神鸦片来激励的。
有些画师刚认识的时候就已经是大神(巨巨= =)有些画师从在学校的时候接我的单练手(其实本身已经画得很好了只是没真正被日本公司规范过)一直到毕业以后用这些项目为作品进游戏公司……期间也结交了好多朋友,也有或多或少因为我的原因到日本来发展的……这是我活到现在做的为数不多感到自豪的事情。
这一约转眼过去将近4年了。
中间插个吐槽...
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都这么多年了= =这个要求注册会员登录的理由都没变...谁信还有人攻击...多中二!!
继续…
后来我到了某叫手塚プロダクション的动画公司工作。嗯对,就是手塚治虫的公司。
期实有段时间,我创建的这个群里发生了好多事情。好多人都盯着这个“有着600名职业水平画师的群”资源,群内出现骗子、在日本的游戏公司内部勾心斗角多方争夺画师资源、我做的事情被群里的一部分人诋毁、中日双方对我威逼利诱、甚至一度升级到在日本牵扯进官司日方高管当众对我下跪等等尴尬的事情。作为身在异国独身一人并且生在中产家庭完全没经历过商战风雨的菜鸟,虽然能经受住利益引诱但当时的我确实是抵不过来多方面的压力,好在我惹不起还躲得起,于是我决定把群解散自己退出这行。我把想法告诉几个朋友以后,大家都劝我建立起来这么个圈子不易,与其解散不如找个愿意做这件事并且和之前的利益方没有冲突的人接手。就算他以这个为工作从中收取中介费,但是起码这个能够直接连接日本厂商和中国画师的窗口能继续下去。本来你(我)免费做中介翻译搭时间研究客户需求这种行为就是不正常的。
最初我去联系日本厂商的原因其实也是因为国内朋友的公司抱怨中介拿的太多,毕竟自己是做动画的并不了解游戏美术所以更多抱着是学习的心态,再加上能认识这么多画画超牛的大神,于是从来没有在做中介的过程中拿过画师的钱(帮了许多游戏公司的忙还是从游戏公司收过好处的)。
想想朋友们说的也对,我退出是因为自己道行不够,但不能因为我的退出就把上千画师赚外快的路子断掉。所以后来我就像他们说的那样,把所有画师和日本公司都交给了一个在这个“事业”上特别上心的妹子手里。让我欣慰的是她很认真的对待这份工作,秉承了我的“发生了问题尽量站在画师这一边”的原则。之后我便退了群。
在手塚的工作本身主要是动画的版权(也就是这两年国内比较火的IP授权)工作。和盗版公司打打官司,接待陪同ABTC之类公司谈谈授权合拍发行,混到各种论坛峰会里刷脸然后在参会上狂吃,帮朋友们的公司在日本开分公司联络资源,去各种漫展蹭妹子合影回家撸几发生活挺美好…
虽然后来把一些关系比较好的画师都拉进了一个群,平时聊聊动画漫画游戏行业里的八卦,过年抢抢红包,互相喷喷打打嘴仗,帮忙代购个日本尿不湿化妆品啥的,本来以为就这样了。
可是,其实我还是舍不得。
所以我又跑回来,又发了现在的这个帖子,又想拉大家进群。
我知道现在你们一定在心里骂:“你TM在耍我们吗你想叫就叫,把人都叫过来然后你自己说跑就跑”,所以我先道个歉,对不起大伙。这回,我不会跑了,应该吧。
其实平时工作还是会涉及到很多和日本、中国客户公司的插画绘制工作。除了之前大家熟知的游戏插画以外,还有比如说像下面这种有原作的版权绘内容,嗯对,《刀剑神域》的官方项目。
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这是为了gamecenter里的抓娃娃机做的商品
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还有比如下面这张
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会被做成限量版原画,而且还做成了衣服…而且= =为啥论坛没有图片自动控制图片大小功能?这些图片都已经超出版面了啊喂....
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其实还有不少
游戏卡牌
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耳机
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宣传册杂志之类(下面的是演唱会的会刊- .-当天发行2万册)
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画的东西出现在实体物上面的心情其实还是挺奇怪的,和在网络上使用有不一样的感觉。
工作的时候,其实还是会经常接触到这些。就像是分手却分不干净一样。
之前帖子里的群虽然我不在了,但是也有人还在里面发外包的单,所以愿意加那个群的也可以去加,群号码我没有改掉。
我从之前的群退出来以后其实和一些关系好的画师建了一个群,QQ群8463379
这次写这个帖子其实也是希望能有新的朋友加进新群来。除了在群里继续拜托大家出手画一些项目以外,还可以扯扯两国二次元行业。除了日系大神们也希望有设计专业的朋友能来,因为最近还在和国内的朋友研究做一些商品化和ゆるキャラ的项目。
其实风格不是很重要因为...确实会有不同风格的项目,比如这次就是日本做中国历史故事动画的项目,就需要中国画风扎实的人来做动画片的人设原案…还有例如腐女游戏之类…。另外非绘画方面,比如对IP/授权感兴趣的朋友也欢迎赏脸加入互相讨论。哦对了其实还会策划一些类似于下面这样和Pixiv的比赛(现在已经结束啦~)之类...
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http://www.pixiv.net/contest/tezuka
在群里偶尔会透露点儿评审要点当然消息会立刻撤回= =...嗯,不能再多说了...感觉说得有些跑题,那么就卖个萌,就说到这儿吧。
对于已经在东京的画师或者在东京学习(二次元)的同学…其实我建了另外一个叫做麻将群的群= =有兴趣也可以来…会涉及到一些在东京会って打合せた後やる事。比如跟日本的导演做些动画,或者是做些イベント展示以及商品化之类。另外就是各种セミナー和イベント的门票我也会先放在群里。
那么就先写这么多,想到什么再增加,哪里有错随时改。谢谢各位了。

17年2月6号更新:
对这几天加群后大家的问题做下回复:
①并不是说加进群了就立刻会有一堆项目等着画师…其实这个群目前的状态明面上多半属于行业内信息的交流群。日本的做事方式比较怪,基本上是一个公司/项目会做很久,所以只要做上了一个项目如果没有变化基本上会和这个画师常年合作。也就是说并不会出现大量征集画师的现象出现。征集画师只是在每个项目开始的时候,会进行一些测试,然后测试通过的画师会被指名连续画很久。
另外我也是慢热型的,比起上来就哐哐哐的发一堆单,更喜欢大家熟了知根知底了以后再一单一单的慢慢来。这是缺点我明白,这样可能对双方来说发展都比较慢,所以很多画师都会找其他工作而不完全依靠我,这也是没办法的事情。但是我认为更重要的是,大家也都知道只要是我发出来的东西,绝对没有坑。
②插画的项目还是日式或者说日本原生的比较多,也就是说项目基本都是面向日本市场的。
有类似于美漫风格或者设计、商品化等等项目也都是面向日本市场。
③我的原则其实还是喜欢直接和画师/设计师直接交流,并不是说有多排斥工作室,而是很多东西在传达的过程中会产生偏差我吃过类似的苦头,并且中国的工作室/公司的人员流动比较快提交的作品不是现役画师画的情况比较严重。所以优先合作还是和个人画师直接进行。

有了新的再继续更新~


[ 此贴被超级蟋蟀在2017-02-06 08:23重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2017-02-03 11:22| 顶端
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哇!竟然又见咪大发帖,特此来支持一下今年也请多多关照!o( =•ω•= )m


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[1 楼] | Posted:2017-02-21 12:29| 顶端
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下面是引用金发肌肉男于2017-02-21 12:29发表的:
哇!竟然又见咪大发帖,特此来支持一下今年也请多多关照!o( =•ω•= )m


黄大还请多多关照孤寡老人=w=


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[2 楼] | Posted:2017-03-21 11:52| 顶端

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