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janckerchen




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[外包]寻求专业游戏3D建模外包,包括角色、动作、场景、效果大量工作


我们是北京米乐,正在开发的一款奇幻卡通风格的webgame,需要将大部分3D建模外包。

合作方式:

    我们提供原画,外包团队完成

  - 角色建模、贴图、动作、技能效果,3转2渲染,提供动作分帧
  - 场景建模、贴图、渲染3转2
  - 角色和场景可分包

工作量:

  3月25日之后开始发包,持续至少2个月,基本是一个游戏整包。


希望有丰富Q版游戏制作经验的外包团队接包,团队构成最好完整并能够长期合作,北京可当面沟通的团队优先。

联系方式:

    QQ:   8234763
    emali: chenyang@funtti.com
    电话:   13910099494 陈先生
    地址: 北京市朝阳区朝阳路锐城国际312

游戏细节恕不透露, 参考风格如下:奇幻卡通的世界观,有趣,有爱,有创意!画起来就觉得有意思~~


[ 此贴被janckerchen在2011-03-21 13:27重新编辑 ]


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[1 楼] | Posted:2011-03-21 13:26| 顶端
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[2 楼] | Posted:2011-03-24 23:22| 顶端
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下面是引用janckerchen于2011-03-21 12:39发表的[外包]寻求专业游戏3D建模外包,包括角色、动作、场景、效果大量工作:
我们是北京米乐,正在开发的一款奇幻卡通风格的webgame,需要将大部分3D建模外包。

合作方式:

    我们提供原画,外包团队完成
.......

---成都三叠纪承接原画 场景 角色 道具 3D建模型 贴图 次世代 2.5D 动画 特效 平台移植 游戏美术外包


成都三叠纪数码科技有限公司作为中国国内为数不多且专注于影视,游戏行业并按需提供整套设计研发解决方案的优秀外包公司之一,拥有经验丰富的专业管理和技术团队,团队核心成员大多来自业内知名企业,并具有多年的开发之和项目管控经验。我们视艺术为灵魂,数码技术为表现手段,努力帮助开发团队在一定的成本范围内,为用户提供更多情感和极具吸引力的影视和游戏产品。

姓名: 蒋先生
职位: 商务经理
公司: 成都三叠纪数码科技有限公司
地址: 四川省成都市武侯区武兴西路166号西部智谷D区40栋A座6楼610000.
电话: +86-028-66009920-814
传真: +86-028-85097399  
手机: +86 1878 195 2664
Skype: trias_14@hotmail.com
邮箱:jiangjian@triascg.com
QQ: 2085948232
网址: http://www.triascg.com/
网址(培训): http://www.triasedu.com/

业务范围
-----------------------
2D/3D美术制作
场景,角色,道具原画设计
场景,角色,道具等的3D模型,次世代,3转2
贴图的设计和绘制
关卡设计
人物/角色动画,游戏片头,骨骼设置,动态捕捉

游戏外包风格涵盖:
欧美式魔幻- 中世纪, 哥特,文艺复兴,欧美现代,末日,科幻(蒸汽朋克,真空管朋克和赛博朋克)
日本魔幻-日式哥特,日式蒸汽朋克,日式赛博朋克,日式现代,日式武侠
中国修仙-武侠,三国,西游
韩国日系唯美
2D高低像素点阵
2D FLASH矢量
3D纯漫反射贴图
3D次世代写实
Matte Painting,混合绘画
-----------------------
程序制作
美术和特效开发
跨平台移植
技术研发
-----------------------
测试
功能测试
本地化测试

合作开发
-----------------------
依靠我们多年制作不同游戏平台和不同类型游戏所积累的经验,我们研发团队能为全球开发商和发行商提供全游戏的合作研发服务,帮助客户在预算之内,按规定的时间发布不同规模的游戏。我们精通的游戏平台有Will, DS, PSP, PS3, X360, NDS, GBA,手机端和PC端。 无论我们在前期规划,策划,美术,动画,程序,特效,合成以及测试等制作环节,我们都会呈现我们饱满热情,超出您预期的质量和水准,为您节约更多的成本和开发时间
服务保障
沟通工具
-----------------------
我们通过公司平台与客户进行及时有效的沟通。此外,我们还利用其它通讯工具,如E-mail, MSN, Skype, FTP, SVN, 网络电话等确保沟通的流畅进行
项目管理
-----------------------
项目实施过程前,我们会介绍项目组织结构和工作流程;项目实施过程中,定期与不定期交互项目进展,记录客服的反馈意见,妥善存储项目相关数据,内容,工作文档和反馈意见
质量控制
我们严格把控项目进展中各项流程,科学管理产品生产,阶段评估,测试流程,反馈修改到最终验收,后期服务等各个阶段:生产人员自查一审》项目组长二审》项目经理三审》技术管理中心四审》客户审查
成本控制
-----------------------
我们在游戏,动漫产品的制作项目中,会努力整合资源,制定标准,监督成本,纠正偏差,确保产品的高品质,为客户节约时间和投资成本
风险控制
-----------------------
我们采取风险回避,损失控制,风险转移等积极措施,对游戏项目中可能出现的风险和损失进行有效的预防和控制,保证项目的有序,高校实施和完成。


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