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Electronic Arts北京Playfish Studio招聘游戏美术设计师
美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS),总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。EA是美国纳斯达克指数上市公司,业务分布26个国家。 Playfish是全球顶尖的社交游戏开发商,总部设在英国伦敦,于2009年11月加入EA旗下。
应聘请将简历以及美术作品发送至zhifeihu@ea.com EA北京地址:朝阳区工体北路甲2号盈科中心A座18层
招聘职位:
高级3D美术设计师
工作职责: 通过建模,材质,渲染为我们的一款新游戏制作高质量的3D物品 确保你的所有作品风格保持一致,并且符合风格方面的要求 有需要时你也可以创作高质量的2D物品 有需要时培训初级美术设计师 确保项目里程碑在保证品质的前提下准时实现
任职要求: 能够独立自主的工作 富有创意并且针对问题能找到新的解决方案 3年以上游戏美术设计经验,至少开发过一款已发行的游戏产品 对团队合作以及培训初级设计师有丰富经验 能够适应不同的美术风格,尤其是卡通/Q版风格 扎实的美术基础,对色彩和比例有很好的把握 精通3D Max和Photoshop, 熟悉Illustrator/Flash的优先 熟悉多种不同风格的游戏,无论亚洲还是欧美 熟悉2D/3D动画的优先 英语能力好的优先
高级2D美术设计师
高级美术设计师工作职责包括: -与美术总监一起为我们的新项目设定美术风格 -带领一个小型的美术团队,培训初级美术设计师 -创作优秀的美术作品 -确保项目里程碑在保证品质的前提下准时实现
任职要求: 高质量的游戏相关的美术作品 3年以上游戏美术设计经验,至少开发过一款已发行的游戏产品 对团队合作以及培训初级设计师有丰富经验 能够适应不同的美术风格,尤其是卡通/Q版风格 扎实的美术基础,对色彩和比例有很好的把握 精通Illustrator, Flash和Photoshop 熟悉2D动画 熟悉3D技术的优先 适应敏捷开发流程 对游戏有很高的热情 英语能力好的优先
高级UI/特效美术设计师
我们正在寻找一位专注于UI/FX的美术设计师加入我们快速发展的北京工作室,你将有机会加入基于EA知名游戏改编的社交游戏或者原创社交游戏的研发。你将于我们的用户界面设计师、产品经理、程序员、策划以及美术总监一起将图表和流程图转化为实际的游戏物品,从而使我们的游戏看起来更加有活力和吸引人。
工作职责: 你专注于用户界面设计,负责将图标和流程图转化为漂亮、精美、栩栩如生的游戏物品 你将为我们的游戏增加特效和动画,例如为盔甲增加光影效果,建筑物燃烧的效果,或者用户界面元素的转变效果 你将确保游戏中的所有用户界面元素的美术风格与之前你和美术总监共同设定的风格一致 你将与项目组中的其他美术设计师一起修复bug以及改进游戏 如果项目需要,你将参与其他美术内容制作,例如高质量的游戏图标和logo
任职资格: 很强的独立工作能力,能够在最小限度的监管下持续改进游戏画质和易用性 富有创意,针对问题能够找到新的解决方案 5年以上图形用户界面设计经验,有游戏图形用户界面设计经验优先 能从新玩家或老玩家的视角去审视游戏,确保游戏易于操控和理解,并且能让玩家乐于其中 对社交游戏的设计和视觉反馈的重要性有较好的理解 对色彩,平衡,布局和时间有很好的理解,并且有能力创作出醒目的视觉效果 精通Flash和Photoshop 熟悉多种视频游戏,无论是亚洲的还是欧美的 熟悉Illustrator和3ds MAX的优先 熟悉游戏特效的优先,例如颗粒效果 英语口语好的优先
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[楼 主]
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Posted:2011-11-07 14:34| |
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