[涂鸦][电脑绘画]友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(4) 插画中国 - 中画网 - 中画论坛 - 职业插画师社区
插画中国
http://bbs.chahua.org
中画网 - 绘画社区
» 您尚未 登录   注册   找密码 | 插画作品 | 银行 | 精华区 | 论坛首页 | 插画培训 | 转贴工具 | 帮助 | 简洁版
插画作品 - 插画中国首页 - 插画论坛 - 插画网课 - 插画培训 - 插画招聘征稿 - 插画师信息 - 插画技法交流 金画奖大赛 - 插画教程 - 商业插画- 插画欣赏 - 最新更新
奇幻插画 - 概念插画 - 儿童插画 - 时尚插画 - 新锐潮流 - 写实/唯美 - 漫画卡通绘本 - 涂鸦 - 3d - 像素画 - 周边 - 中秋插画 - 七夕插画
插画中国 -> Painter教程、Photoshop教程与电脑绘画软件技术 -> [涂鸦][电脑绘画]友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(4)
 XML   RSS 2.0   WAP 



--> 本页主题: [涂鸦][电脑绘画]友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(4) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
god8128061


god8128061插画画廊
uid: 264535
级别: 论坛元老
精华: 2
发帖: 309
威望: 1068 点
积分: 1139 分
推广值: 53 点
注册时间:2007-12-19
最后登陆:2014-03-29
查看作者画廊 引用回复这个帖子
[涂鸦][电脑绘画]友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(4)


作者:杨庆钊 策划:肖寅爽 助理:万芳
软件:MAYA PHOTOSHOP CS3 使用设备:友基绘影II PF8080数位板


作者简介:杨庆钊
杨庆钊,主要从事maya和zbrush等软件的模型、材质教学工作。
本篇教程为《夏日海滩》这组教程的最后一课,各位请在阅读此教程前先阅读:
友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(1):
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_3d_view.asp?id=398
友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(2):
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_3d_view.asp?id=399
友基3D系列教程之静态场景《夏日海滩》(3):
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_3d_view.asp?id=400
完成图:
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
1.下面开始渲染环节。我个人提倡使用分层渲染的方法完成。分层渲染不仅能提高渲染效率,而且也让后期处理中分层添加特效成为可能。本次我将通过下面简单的分层渲染讲解,先让初学者对其知识有些基本的了解。
首先选择地面,在软件右下方,选到Render模块后点击最后一个按钮:创建新层并添加选中的物体到新层(Create new layer and assign selected objects),命名该层为land层。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图1

2.选择远景的树和地面,同样方法创建新层,命名为yuanjing层。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图2

3.选择中景的树和地面,创建新层,命名为zhongjing_shu层。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图3

4.选择房屋、冲浪板、吧台、灯饰以及靠近房屋的丛草和地面,创建新层,命名为zhongjing_house层。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图4

5.选择前景的树、靠近摄像机的剩余丛草和地面,创建新层,命名为qianjing层。到此,所有物体就都完成分层了。注:分层渲染的物体分层遵循远中近景划分,这样可以很好地制作空气的感觉,远的物体在后期需要色彩淡一些,显得空气有杂质。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图5

6.由于上述所有的层中都包含地面,而且还对地面单独分层。由此不难知道地面会重复性的多次被渲染。这里,做一下简单的操作就可以避免这种重复。
新建一个使用背景(Use Background)的材质球,打开属性面板将反射率(Reflectivity)和反射极限(Reflection Limit)的值均改为0,然后给除地面层以外的其它层中的地面均赋予这个材质。 插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图6-1
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图6-2

当赋予新材质的地面显示为绿色,就表明操作正确。如下图:
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图6-3

7.下面使用批渲染工具分别将渲染分的各层自动渲染出来。首先更改渲染路径。在渲染设置(Rendering Setting)中,将图片格式(Image format)改为PNG,将渲染摄像机(Renderable Camera)改为camera1,将图片尺寸预设值(Presets)改为HD 1080,将质量预设值(Quality Presets)改为产品级别(Production)。最后确认打开了Final Gathering,渲染前的准备工作就完成了。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图7-1
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图7-2
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图7-3

8.切换到Rendering模块后,点击Render>Batch Render进行批渲染。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图8

9.渲染结束后,打开保存路径后会发现,每个渲染层有独立的文件夹。检查渲染画面,对不满意的和出错的地方进行修改,重新渲染最终版。渲染完成后,就该转到Photoshop中完成画面的合成了。将渲染出来的所有图片都拖拽到一个PSD文件中,调整图层上下顺序,并分别给图层命名。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图9

10.对图层使用色阶、色相/饱和度等命令来修改和协调整体的颜色感。这点主要靠个人的色彩感觉而定。
新建一个图层,绘制背景的天空。使用大笔刷在图层上填充天空的颜色。在绘制过程中,要不断变换颜色色相,多次叠加绘画,以表现出天空颜色的层次感。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图10

11.使用选框工具选取天空和地面的交界区域,作为海面。继续使用笔刷工具画出海面效果。完成后,就可以清晰地看到海平面与天空的交界线。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图11

12.显示所有图层,从整体上观察,对海面与沙滩交界处以及整体做一些细部的颜色调整,最终效果如下:
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图12

13.新建一个200×200大小的画布,选择不同明度的灰色用笔刷绘制一朵云彩。绘制时要注意有丰富的变化,丰富的层次结构和细节。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图13

14.将绘制好的云彩保存为预设画笔。点击编辑>定义画笔预设命令,在弹出来的对话框中对画笔进行命名保存。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图14-1
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图14-2

15.返回到原来合成的文件中,新建一个图层, 然后打开画笔调板,勾选左边的选项,对应去调整右边的参数,找到满意的笔刷效果。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图15

16.在新图层中绘制天空中云彩的基本大形。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图16

17.选取不同的颜色,用笔刷工具在云彩大形上绘制出明暗变化和体积感。同时给蓝色的天空也绘制出丰富的色彩变化。这是一个需要耐心的工作,需要不断地变换颜色和笔刷大小对其做修整。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图17

18.分别对云和天空图层进行色相/饱和度的调节,使其与渲染画面色彩基本协调。然后在云和天空的图层上添加一个色阶图层,进一步修正整体画面的色彩感觉。最终效果如下:
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图18

19.给背景树的图层添加一个蒙板,然后复制新的一层,保留原来层,在新复制层上做修改。选择黄绿的颜色在能被太阳照射到的树叶上做绘制,达到有偏差色的效果。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图19

20.新建一个图层,使用深绿色在树叶中间绘制,达到树叶紧密厚实的效果。同样方法对各图层中的树做修整。最后整理图层,将图层分别放入相应的图层组中,便于以后的操作。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图20

21.在图层组之间添加空白图层,然后填充一个纯色。这样做,可以用当前层来影响该图层以下图层的色彩变化,调整该图层的不透明度可以改变影响效果。注:如果想让图层中某些物体不受其影响,只要使用蒙版工具就可以实现。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图21

22.复制中景屋子图层组,合并其所有图层,然后添加一个色彩平衡、曲线或者色阶图层,来调节其色彩感。同样方法对前景图层组做处理。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图22

23.再对前景右上方的树叶按照参考图做修改。选中树叶像素复制一个,然后通过移动缩放旋转制作出新的树叶。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图23

24.检查整体效果,最终的作品就完成了。
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
图24

最后渲染大尺寸的效果图为:
插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org
完成图

注:本教程版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。
教程源自http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_3d_view.asp?id=401


查看个人作品




god8128061的插画画廊:
http://chahua.com/u/264535

god8128061插画画廊 http://chahua.com/u/264535
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[楼 主] | Posted:2010-08-06 16:23| 顶端
skweite




skweite插画画廊
uid: 380832
级别: 两星会员
精华: 0
发帖: 1
威望: 261 点
积分: 260 分
推广值: 0 点
注册时间:2009-04-30
最后登陆:2010-11-28
查看作者画廊 引用回复这个帖子



我还以为3就完了。。。。


查看个人作品




skweite的插画画廊:
http://chahua.com/u/380832

skweite插画画廊 http://chahua.com/u/380832
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[1 楼] | Posted:2010-09-02 01:15| 顶端
holyshit




holyshit插画画廊
uid: 423276
级别: 新手上路
精华: 0
发帖: 0
威望: 25 点
积分: 24 分
推广值: 0 点
注册时间:2010-11-01
最后登陆:2010-11-01
查看作者画廊 引用回复这个帖子



继续学习,期待4!


查看个人作品




holyshit的插画画廊:
http://chahua.com/u/423276

holyshit插画画廊 http://chahua.com/u/423276
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[2 楼] | Posted:2010-11-01 15:14| 顶端
degod411




degod411插画画廊
uid: 399836
级别: 新手上路
精华: 0
发帖: 0
威望: 73 点
积分: 72 分
推广值: 0 点
注册时间:2009-10-31
最后登陆:2010-11-29
查看作者画廊 引用回复这个帖子



慢慢研究


查看个人作品




degod411的插画画廊:
http://chahua.com/u/399836

degod411插画画廊 http://chahua.com/u/399836
http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
[3 楼] | Posted:2010-11-28 17:08| 顶端

插画中国 -> Painter教程、Photoshop教程与电脑绘画软件技术




©   all right reserved China Society Of Illustrator   2003-2021
京ICP备05082564号-15  京公网安备11010502043095号
中画网中国插画网&北京中画网科技有限公司 版权所有
中画网 - 中画论坛 - 专注于插画、游戏原画、漫画、油画、卡通动画、像素画等电脑绘画和艺术的专业论坛