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[招聘]手机游戏美术(原画,像素,3D),完美时空(北京)
招聘:手机游戏美术(原画,像素,3D),完美时空(北京)
公司网站:http://www.wanmei.com 完美时空2004年成立,2007年7月纳斯达克上市,以3D网络游戏研发和运营为主,以往产品有《完美世界》、《武林外 传》、《诛仙》、《赤壁》…… 2008年,开始涉足手机游戏,现在需要新鲜血液…… ------------------------------------------------------- 我们喜欢的人:
懂行的人 有经验、有作品、有品位的人。 待遇与你的职业水平和符合项目的满意度成正比,和学历这些玩意无关。
有想法的人 态度决定你的前途。我们更欣赏有野心、有青春,喜欢挑战和尝试的人。
志同道合的人 有责任感,会为团队着想,擅长表达自己的idea,知道自己该做什么的人。
有风格的人 你只要不犯法、不祸众,欢迎你有不同的活法,但是你最好有正常人的行为。
如果你具有以上几点,欢迎加入我们团队,请看下面具体职位: ------------------------------------------------------- 原画设计
职责: 1、负责手机游戏项目美术概念、色彩设计; 2、负责场景、道具、人物造型原画设计; 3、负责海报、封面等绘制。
要求: 1、精通Photoshop、Painter等,手绘能力强,色彩感觉好,擅长多种风格绘画; 2、富有个性和创造力,作品成熟、有激情,让人看了心跳加速; 3、熟悉手机游戏开发过程和特点,有同行经验; 4、熟悉3D max、Maya等软件者优先; 5、有游戏、动画、漫画、插画经验者优先; 6、喜欢游戏,了解时尚,乐于学习; 7、善于沟通和配合,能够承担一定的工作压力。 ------------------------------------------------------- 2D美术
职责: 1、负责手机游戏项目2D美术元素的制作,如:场景、道具、人物、动画的像素级绘画; 2、负责UI、Icon、Logo的设计、制作; 3、配合网站、宣传的设计、制作。
要求: 1、精通Photoshop,精通像素画,有一定手绘能力,色彩感觉好,熟悉动画原理; 2、耐心细致,乐于挑战难度,作品震撼,让人看了想替你“吐血”; 3、熟悉手机游戏开发过程和特点,有同行经验; 4、熟悉Illustrator、Flash等矢量软件者优先; 5、熟悉3D max、Maya等软件者优先; 6、有游戏、动画、网页、平面设计经验者优先; 7、喜欢游戏,了解时尚,乐于学习; 8、善于沟通和配合,能够承担一定的工作压力。 ------------------------------------------------------- 3D美术
职责: 1、负责手机游戏项目3D美术元素的制作,如:场景、道具、人物的模型、贴图和动画; 2、配合程序人员研究3D技术。
要求: 1、精通3D max、Maya等,有较丰富游戏制作经验; 2、技术型美术人才,乐于研究最优化解决方案,让人看到你就忘记什么叫难题; 3、熟悉Photoshop和像素级绘画,有一定手绘能力; 4、熟悉手机游戏开发过程和特点,有同行经验; 5、有动画经验者优先; 6、喜欢游戏,了解时尚,乐于学习; 7、善于沟通和配合,能够承担一定的工作压力。 ------------------------------------------------------- 以上职位均为全职,工作地点在北京。 只接收Email应聘,必须提供相关作品,作品不必太多,尽量展示你的能力就好。 ·作品可提供有效链接,或打包以附件形式跟随简历发送; ·简历文字内容不要用附件,可写好后拷贝粘贴到邮件正文中; ·正文中请写明应聘职位,薪资要求; ·工作经历请写明年月,从最近向最早反向排序; ·邮件标题格式:姓名,应聘:职位。
邮箱:gujia@wanmei.com
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jericho941插画画廊 http://chahua.com/u/66592 http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
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[楼 主]
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Posted:2008-02-29 02:08| |
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