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[招聘]南昌NCCG诚聘MAYA、美术人才
南昌NCCG诚聘MAYA、美术人才
公司介绍 南昌CG动漫艺术有限公司(Nanchang Computer Graphics, Inc. 简称NCCG)于2007年1月创办成立。是原创影视动画制作以及人才定向培养的公司,我们的理念是:“一流的人才源自悉心的栽培”。 NCCG以人性化为根本、立足南昌,放眼世界。我们时刻关注行业的发展,致力于培养数字娱乐产业的中坚人才,为这里的人民奠定坚实的CG发展基础。 公司网址: www.nc-cg.com 公司地址:江西省南昌市南京东路东方广场A座1单元506室 电话:0791-8115239 欢迎各路人才的加盟!
具体待遇如下:
公司采用“时薪制”,每星期工作6天,每天工作时间是7小时,加班工作是正常薪水的2倍,加班培训是正常薪水的1.5倍,新职员试用期为90天,试用期基本薪水不低于1500元/月,且享有加班薪水,转正后薪水是试用期的1.5倍,且今后不封顶。公司提供装修带洗浴的住所、中餐及上班交通费。转正同时公司给予商业保险等福利,加入我们的团队,公司将不断的提供各种学习培训的机会。
具体招聘内容:
Maya软件及合成软件类 一、Maya 建模、贴图师 精通Polygon建模,掌握Surface、Sub D及人体结构、角色布线的技巧,熟练使用UV,及Photoshop贴图绘制。
二、Maya 设定、动画师 精通角色设定、角色动画、表情及口形动画,有基本的动画功底。
三、Maya 灯光、材质、渲染师 有美术功底,熟练使用灯光,精通主流渲染器及材质、节点。
四、Maya特效、AE或其它合成师 熟练使用特效的各大板块,精通主流合成软件。
以上人员必须有相关工作经验1年,或毕业于上海、北京的各大知名培训机构,而且必须有相关专业的个人作品。(特别优异者可适当放宽)
作品要求:
1、建模、贴图、材质、灯光、渲染需要有手绘彩色的美术作品。
2、建模、贴图需要有标准人体模型、需要渲染图、线框图、贴图原文件。
3、设定、动画需要有卡通及写真的行走、跑、跳及其它动画作品,并输出成AVI或MOV格式,设定需要有卡通、写真及机械、生物设定作品.
4、灯光、材质、渲染需要有室内、室外、大型场景、白天与黑夜及灯光动画的渲染,材质需要有人体皮肤及金属物体等的表现图片,并输出成JPG、AVI、MOV格式。
5、特效、合成需要特效各大板块的使用技巧展示,与合成软件的配合使用,合成软件需要各种合成技巧的展示,并将所有文件输出成AVI、MOV格式。
以上作品均必须有原文件,并将图片、视频、原文件分类放置,同时提供详细的个人简历资料,有个人相片为佳,总大小不得超过30M,并打包成RAR或ZIP文件。
邮件名称请注明 姓名_应聘_XX职位 如:张某_应聘_建模、材质师
美术类 1、美术原画师 概念设计、角色设计、场景设计,有素描、彩色原画及速写作品,能够熟练的掌握人体及动物的骨骼肌肉。
2、 2D动画师 精通2D手绘动画
3、分镜绘制师 精通电影镜头、熟悉电影知识,能够熟练的掌握故事板及分镜绘制,并且熟练的操作镜头组接中的拍摄方向,轴线规律的运用。
美术类要求: 美术专业科班毕业,美术功底扎实,具有很高的艺术欣赏水平,有彩色原画及原创漫画作品(有概念设计创意者为佳)。必须有个人作品,同时提供详细的个人简历资料,有相片为佳。
邮件名称请注明 姓名_应聘_XX职位 如:王某_应聘_美术原画师
以上作品均必须有原文件,并将图片、原文件分类放置,同时提供详细的个人简历资料,有个人相片为佳,总大小不得超过30M,并打包成RAR或ZIP文件。
电邮地址:wantaop35@126.com 电邮将会在2个工作日内回复,无作品者恕不考滤。
最后衷心期待您的加入!
[ 此贴被wantaop35在2007-04-28 11:06重新编辑 ]
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[楼 主]
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Posted:2007-03-30 18:03| |
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