solo灵魂手
solo灵魂手插画画廊
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如果说要细下去的话,就得把握个度,不是每个地方都得细的.关键的地方细下去.以不抢主体为最高目标. 以大的关系到位了为基础.不然细化就会有反效果. 你可以在画面前方的草地上加点比如说石头啊,一来可以丰富画面元素,活泼画面,二来要画的草不就少了么 :) 我觉得你的这张画的大的关系可能不算太到位.比如说树,暗部就暗下去嘛.在里面提两笔亮色,就会出来树叶的效果,省时省力.亮部也是,画的时候不要太拘紧.轻松一点.如果觉得画背景困难而实在没有感觉的话,可以先找一些照片来看一看. 你画的是漫画,这是一个大的优势.日本漫画靠的就是简洁与夸张.在背景这种问题上,日本漫画采用的是,强调主结构,次要的稍带一下,效果就很好,也就是说他们都给你指出方向了,就是注重轮廓,北条司的算是比较写实的,但是也比较简化了,更变态的就多了,像"小恐龙阿贡"的作者画的背景等.他就是小了看超级细,大原稿你会看到线条疾飞,很轻松.不然他会累死.眼睛也要瞎掉. 还是要多练,别抱着一幅画死磕,现在要是画不好的话,再练一练.相信以后你一定会画好的.
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![](image/black/sigline.gif)
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[7 楼]
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Posted:2005-02-18 10:20| |
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