god8128061
god8128061插画画廊
uid: 264535
级别: 论坛元老
精华: 2
发帖: 309
威望: 1068 点
积分: 1139 分
推广值: 53 点
注册时间:2007-12-19
最后登陆:2014-03-29
|
[教程]《游戏人物设计》插画
工具:PHOTOSHOP 友基绘影2数位板 这次我们用数位板结合PS来进行游戏的人物设计。 1、我们这次选择直接在电脑里起稿。新建图层,绘制出人物的基本结构。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_01.jpg)
2、选用深红色对人物进行具体的设计。很乱吧?只要你自己知道画的是什么就好了。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_02.jpg)
3、新建一层,提出干净的线稿。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_03.jpg)
4、在线稿层下新建一层,铺出人物的底色。然后大致的区分出各个面。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_04.jpg)
5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_05.jpg)
6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓线也不要紧最后一起清理。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_06.jpg)
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_07.jpg)
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_08.jpg)
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_09.jpg)
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_10.jpg)
11、清理出人物的轮廓,新建图层对整体的颜色进行统一加工。
![插画中国原创插画 http://bbs.chahua.org](http://www.ugee.com.cn/imageLib/edu/PF8060/pf8060_18_11.jpg)
12、简单添加一个背景,然后合并图层,执行锐化一次。整幅作品便绘制完毕了。
|
![](image/black/sigline.gif)
god8128061插画画廊 http://chahua.com/u/264535 http://cg.chahua.org 中国插画画廊-插画师作品展示中心
|
[楼 主]
|
Posted:2008-05-12 09:49| |
| |